โครงการ WavePhoenix ฟื้นคืนชีวิตให้กับจอย Nintendo WaveBird ด้วยตัวรับสัญญาณแบบโอเพนซอร์ส

BigGo Editorial Team
โครงการ WavePhoenix ฟื้นคืนชีวิตให้กับจอย Nintendo WaveBird ด้วยตัวรับสัญญาณแบบโอเพนซอร์ส

ชุมชนเกมเมอร์กำลังตื่นเต้นกับ WavePhoenix โครงการโอเพนซอร์สที่แก้ไขปัญหาที่มีมานานของผู้ที่หลงใหลในเกมย้อนยุค จอยไร้สาย WaveBird ที่เป็นที่รักของ Nintendo ซึ่งหยุดผลิตไปแล้วกว่าทศวรรษ ทำให้เกมเมอร์หลายคนมีจอยที่ยังใช้งานได้แต่ขาดตัวรับสัญญาณ โครงการนี้เปลี่ยนแปลงสถานการณ์ดังกล่าวด้วยการสร้างตัวรับสัญญาณที่เข้ากันได้ตั้งแต่เริ่มต้น

การตอบสนองของชุมชนเผยให้เห็นความต้องการที่แท้จริง

โครงการนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนเกมเมอร์ โดยผู้ใช้แสดงความกระตือรือร้นอย่างแท้จริงในการนำจอยเหล่านี้กลับมาใช้งาน ความเห็นหนึ่งสะท้อนสถานการณ์ที่หลายคนเผชิญได้อย่างสมบูรณ์แบบ: มีจอย WaveBirds จำนวนมากที่ยังคงอยู่แต่ขาดตัวรับสัญญาณ ปัญหาที่แพร่หลายนี้ได้สร้างตลาดที่เติบโตสำหรับโซลูชันดังกล่าว โดยมีอุปกรณ์ที่ทำเสร็จแล้วพร้อมขายผ่านร้านค้าเฉพาะทาง

ความสำเร็จทางเทคนิคโดยใช้ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่

WavePhoenix เป็นตัวแทนของความสำเร็จด้านการวิศวกรรมย้อนกลับที่สำคัญ โครงการใช้ Silicon Labs Wireless Gecko SoCs เพื่อสร้างโปรโตคอลไร้สายของ Nintendo ใหม่ ซึ่งอาศัยเทคนิค Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS) modulation แบบเฉพาะที่ใช้ชิป 15 ตัว การค้นหาฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ที่สามารถจัดการกับการมอดูเลชันเฉพาะนี้เป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของโครงการ ซึ่งต้องใช้การวิจัยอย่างกว้างขวางผ่านเอกสารข้อมูลจำนวนนับไม่ถ้วน

การดำเนินงานประกอบด้วยส่วนประกอบเฟิร์มแวร์หลายตัว: libwavebird สำหรับการจัดการโปรโตคอล, sibus สำหรับการสื่อสารกับ GameCube และ bootloader สำหรับการอัปเดตแบบไร้สาย การทดสอบประสิทธิภาพแสดงให้เห็นว่าตัวรับสัญญาณที่สร้างใหม่สามารถจับแพ็กเก็ตได้มากกว่า 230 แพ็กเก็ตต่อวินาทีในระยะ 5 เมตร ใกล้เคียงกับความสามารถของฮาร์ดแวร์ต้นฉบับ

ข้อมูลจำเพาะด้านประสิทธิภาพ:

  • อัตราการรับแพ็กเก็ต: 230+ แพ็กเก็ตต่อวินาทีที่ระยะห่าง 5 เมตร
  • การส่งสัญญาณ WaveBird ดั้งเดิม: 250 แพ็กเก็ตต่อวินาที
  • ระยะการทำงาน: 10 เมตร+ (เทียบเท่าฮาร์ดแวร์ดั้งเดิม)
  • การสื่อสาร SI bus: อัตราข้อมูล 200-250kHz

ข้อกังวลทางกฎหมายถูกยกเลิกอย่างรวดเร็ว

สมาชิกชุมชนบางคนเริ่มแรกกังวลเกี่ยวกับปัญหาสิทธิบัตรที่อาจเกิดขึ้นกับ Nintendo แต่ข้อกังวลเหล่านี้ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วโดยผู้ใช้ที่มีความรู้ เนื่องจาก WaveBird เปิดตัวมากกว่า 20 ปีแล้ว สิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องใดๆ ก็หมดอายุแล้ว นอกจากนี้ แนวทางการวิศวกรรมย้อนกลับแบบ clean-room ที่ใช้ในโครงการยังให้การป้องกันทางกฎหมายเพิ่มเติม ทำให้เป็นความพยายามที่ถูกต้องตามกฎหมายและปลอดภัยสำหรับชุมชน

ความเป็นไปได้ในอนาคตจุดประกายความสนใจ

โครงการเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นนอกเหนือจากการเปลี่ยนตัวรับสัญญาณธรรมดา การสนทนาในชุมชนได้กล่าวถึงความเข้ากันได้กับ N64 ที่เป็นไปได้, ตัวรับสัญญาณ USB สำหรับเกมบน PC และแม้กระทั่งการสร้างจอย WaveBird แบบกำหนดเอง ไอเดียเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าโครงการหนึ่งที่ดำเนินการได้ดีสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดนวัตกรรมที่กว้างขึ้นในพื้นที่เกมย้อนยุค

WavePhoenix พิสูจน์ให้เห็นว่าชุมชนที่มีความหลงใหลสามารถอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกมผ่านทักษะทางเทคนิคและความมุ่งมั่น ด้วยทั้งการออกแบบที่เป็นมิตรกับผู้ที่ชอบทำเองและตัวเลือกเชิงพาณิชย์ที่มีอยู่ จอย WaveBird สามารถบรรลุสัญญาเดิมของการเล่นเกมแบบไร้สายที่ยอดเยี่ยมได้อีกครั้ง

อ้างอิง: WavePhoenix