อุตสาหกรรมเกมได้เห็นเรื่องราวการฟื้นคืนชีพที่น่าทึ่งเมื่อ Tango Gameworks สตูดิโอผู้พัฒนาชื่อดังเบื้องหลัง Hi-Fi Rush และซีรีส์ The Evil Within ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการอีกครั้งด้วยเอกลักษณ์ใหม่และแคมเปญการรับสมัครงานที่ทะเยอทะยาน หลังจากเผชิญกับการปิดตัวภายใต้การเป็นเจ้าของของ Microsoft สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในโตเกียวแห่งนี้ได้กลับมาแข็งแกร่งขึ้นภายใต้บริษัทแม่ใหม่ Krafton ซึ่งเป็นสัญญาณของบทใหม่ในการเดินทางเชิงสร้างสรรค์
การปรับภาพลักษณ์สตูดิโอเป็นจุดเริ่มต้นใหม่
Tango Gameworks ได้เปิดตัวเว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่หมดจด โดยนำเสนอโลโก้ใหม่และเอกลักษณ์ทางแบรนด์ที่แสดงถึงสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่าจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ การปรากฏตัวออนไลน์ที่สดใหม่นี้สะท้อนถึงการพัฒนาของนักพัฒนาสู่สิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นเวิร์กช็อปเชิงสร้างสรรค์ โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสร้างเกมที่มีความรู้สึกแฮนด์เมดที่โดดเด่น ความพยายามในการปรับภาพลักษณ์นี้มีมากกว่าเพียงความสวยงาม แต่เป็นสัญลักษณ์ของการเปลี่ยนแปลงของสตูดิโอจากบริษัทย่อยของ Microsoft สู่พลังสร้างสรรค์อิสระภายใต้ร่มของ Krafton
แคมเปญการรับสมัครงานครั้งใหญ่บ่งบอกถึงโปรเจกต์สำคัญ
สตูดิโอได้เปิดตัวการรับสมัครงานอย่างกว้างขวาง โดยเปิดรับตำแหน่งงานมากมายในเกือบทุกแผนกสำหรับการพัฒนาเกมแอ็กชันที่ยังไม่ได้ประกาศ รายการงานระบุข้อกำหนดเฉพาะสำหรับประสบการณ์ในเกมแอ็กชัน 3D และ Unreal Engine 5 ซึ่งบ่งบอกว่าโปรเจกต์นี้จะใช้เทคโนโลยีล้ำสมัย ความหลากหลายของตำแหน่งที่เปิดรับ ตั้งแต่นักออกแบบอาวุโสไปจนถึงผู้จัดการคัตซีน แสดงให้เห็นว่าโปรเจกต์ลึกลับนี้อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาเบื้องต้น แต่เป็นการดำเนินงานที่สำคัญสำหรับสตูดิโอที่ฟื้นคืนชีพแล้ว
ข้อกำหนดงานสำหรับเกมแอ็คชั่นใหม่
- ประสบการณ์ในการพัฒนาเกมแอ็คชั่น 3D
- ความชำนาญใน Unreal Engine 5
- ตำแหน่งงานเปิดรับในหลายแผนก
- เน้นบทบาทในช่วงการพัฒนาเบื้องต้น
- เน้นตำแหน่งนักออกแบบระดับอาวุโสและผู้จัดการฉากตัด
จากใกล้ตายสู่ชีวิตใหม่ภายใต้ Krafton
การเดินทางของสตูดิโอมาถึงจุดนี้อ่านเหมือนหนังระทึกขวัญในโลกธุรกิจ ในเดือนพฤษภาคม 2024 Microsoft ได้ทำให้ชุมชนเกมตกใจด้วยการประกาศปิดสตูดิโอหลายแห่งของ Bethesda รวมถึง Tango Gameworks และ Arkane Austin การตัดสินใจนี้ถือเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันอย่างมาก เนื่องจากความสำเร็จของ Hi-Fi Rush ซึ่งผู้บริหาร Microsoft เคยชื่นชมว่าเป็นผลงานที่โดดเด่นและเกินความคาดหมายในทุกตัวชี้วัดสำคัญ การประกาศปิดตัวนี้ได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากนักพัฒนาและแฟนๆ ที่ตั้งคำถามถึงเหตุผลเบื้องหลังการปิดทีมสร้างสรรค์ที่ประสบความสำเร็จ
Krafton ผู้เผยแพร่เบื้องหลัง PUBG ได้เข้ามาเป็นผู้ช่วยเหลือที่ไม่คาดคิดในเดือนสิงหาคม 2024 โดยซื้อกิจการทั้ง Tango Gameworks และทรัพย์สินทางปัญญา Hi-Fi Rush จาก Microsoft การซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์นี้ทำให้ทีมพัฒนาที่มีความสามารถยังคงอยู่ครบถ้วน ขณะเดียวกันก็ได้รับอิสรภาพในการติดตามวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์ในฐานะสตูดิโออิสระ ข้อตกลงการเปลี่ยนผ่านรวมถึงข้อกำหนดการร่วมมือกับ Xbox และ ZeniMax เพื่อให้มั่นใจในความต่อเนื่องของการดำเนินงาน
เหตุการณ์สำคัญตามลำดับเวลา
วันที่ | เหตุการณ์ |
---|---|
พฤษภาคม 2024 | Microsoft ประกาศปิด Tango Gameworks และสตูดิโอ Bethesda อื่นๆ |
สิงหาคม 2024 | Krafton ซื้อกิจการ Tango Gameworks และ IP ของ Hi-Fi Rush จาก Microsoft |
2025 | สตูดิโอเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่และเริ่มรับสมัครงานสำหรับเกมแอ็คชั่นที่ยังไม่เปิดเผย |
ความเป็นอิสระทางสร้างสรรค์เป็นแรงบันดาลใจให้กับความทะเยอทะยานใหม่
ภายใต้การเป็นเจ้าของของ Krafton สตูดิโอ Tango Gameworks ได้แสดงพันธกิจที่ชัดเจนซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมใหม่และการขยายทรัพย์สินทางปัญญา สตูดิโอเน้นย้ำถึงความทุ่มเทในการพัฒนา IP ที่โดดเด่นและใหม่ ขณะเดียวกันก็รักษาเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ในอุตสาหกรรมเกม อิสรภาพทางสร้างสรรค์นี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสถานการณ์ก่อนหน้า ซึ่งการตัดสินใจปรับโครงสร้างองค์กรนำไปสู่การปิดตัวในท้ายที่สุด แม้จะประสบความสำเร็จทางการค้า
สถานะความเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา
แฟรนไชส์ | เจ้าของปัจจุบัน | สถานะ |
---|---|---|
Hi-Fi Rush | Krafton/Tango Gameworks | สามารถพัฒนาต่อได้ |
The Evil Within | Microsoft | อนาคตไม่แน่นอน |
Ghostwire Tokyo | Microsoft | อนาคตไม่แน่นอน |
อนาคตยังคงไม่แน่นอนอย่างน่าสนใจ
แม้ว่าการคาดเดาจะชี้ไปที่ภาคต่อของ Hi-Fi Rush ที่เป็นไปได้ เนื่องจากประวัติของสตูดิโอและคำอธิบายงานเกมแอ็กชัน แต่ Tango Gameworks ยังคงคลุมเครือโดยเจตนาเกี่ยวกับโปรเจกต์ที่จะมาถึง สตูดิโอยอมรับว่าพวกเขายังไม่พร้อมที่จะเปิดเผยมากนัก โดยรักษาบรรยากาศลึกลับรอบสิ่งที่อาจเป็นการเปิดตัวที่สำคัญที่สุดของพวกเขา ในขณะเดียวกัน แฟรนไชส์อันเป็นที่รักอื่นๆ ของพวกเขา อย่าง The Evil Within และ Ghostwire Tokyo ยังคงอยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของของ Microsoft ทำให้ภาคต่อในอนาคตของซีรีส์เหล่านั้นไม่น่าจะเกิดขึ้นในระยะใกล้
อุตสาหกรรมเกมจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดขณะที่ Tango Gameworks เริ่มต้นบทใหม่นี้ พิสูจน์ให้เห็นว่าความสามารถเชิงสร้างสรรค์และทีมพัฒนาที่มีความหลงใหลสามารถอยู่รอดได้แม้ในภาวะวุ่นวายขององค์กรที่ท้าทายที่สุด