รูปแบบแฮนด์เฮลด์แบบสไลด์กำลังกลับมาสู่โลกเกมอย่างไม่คาดคิด Anbernic ได้เปิดตัวอุปกรณ์เกมย้อนยุครุ่นล่าสุด RG Slide ซึ่งฟื้นคืนดีไซน์แบบสไลด์ที่ชวนให้นึกถึง Sony Xperia Play และโทรศัพท์แบบสไลด์ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 แนวทางที่เป็นเอกลักษณ์นี้ทำให้มันโดดเด่นในตลาดเกมแฮนด์เฮลด์ที่แออัดซึ่งถูกครอบงำด้วยดีไซน์แบบพับและแบบแท่งช็อกโกแลตแบบดั้งเดิม
นวัตกรรมจอแสดงผลและดีไซน์
RG Slide มาพร้อมจอแสดงผล LTPS ขนาด 4.7 นิ้วที่มีอัตราส่วน 4:3 ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับประสบการณ์เกมย้อนยุคโดยเฉพาะ หน้าจอรองรับอัตราการรีเฟรช 120Hz ด้วยความละเอียด 1,280 x 960 พิกเซล ให้อัตราส่วนคอนทราสต์ 1200:1 และความสว่างสูงสุด 500 นิต กลไกการสไลด์จะเผยให้เห็นการจัดวางปุ่มควบคุมที่ครอบคลุม รวมถึงจอยสติกคู่ ปุ่ม D-pad ปุ่ม ABXY และปุ่ม start/select ที่วางอยู่ตรงกลาง
ข้อมูลจอแสดงผล
- ขนาดหน้าจอ: 4.7 นิ้ว LTPS
- ความละเอียด: 1,280 x 960 พิกเซล
- อัตราส่วนภาพ: 4:3
- อัตราการรีเฟรช: 120Hz
- อัตราส่วนคอนทราสต์: 1200:1
- ความสว่างสูงสุด: 500 nits
ความสามารถในการจำลองประสิทธิภาพ
Anbernic ได้สาธิตความสามารถของ RG Slide ในการจัดการงานจำลองที่ต้องการประสิทธิภาพสูง รวมถึงเกม PlayStation 2 และ Nintendo Wii อุปกรณ์สามารถจำลองเกม PS2, Wii, GameCube และ Dreamcast ที่ความละเอียด 640 x 480 ในขณะที่เกม PlayStation 1 และ Nintendo 64 ทำงานที่ความละเอียด 320 x 240 การสาธิตประสิทธิภาพแสดงให้เห็นการเล่นเกมที่ลื่นไหลในเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูงหลายเกม ซึ่งบ่งบอกถึงความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งภายใต้รูปลักษณ์ภายนอกที่ชวนให้นึกถึงอดีต
ประสิทธิภาพการจำลอง
- PS2 , Wii , GameCube , Dreamcast : ความละเอียด 640 x 480
- PlayStation 1 , Nintendo 64 : ความละเอียด 320 x 240
- รองรับเกม Android (รวมถึง Genshin Impact )
- น่าจะใช้ประมวลผลด้วยชิป UNISOC Tiger T820
แพลตฟอร์มเกมบน Android
แตกต่างจากแฮนด์เฮลด์ย้อนยุคราคาประหยัดหลายรุ่นที่อาศัยระบบ Linux RG Slide ทำงานบน Android ซึ่งเปิดโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม ตัวเลือกนี้ช่วยให้เข้ากันได้กับเกมมือถือสมัยใหม่อย่าง Genshin Impact ตามที่ Anbernic สาธิตในวัสดุส่งเสริมการขาย การใช้งาน Android ยังอธิบายได้ถึงการรวมช่องระบายอากาศพัดลมไว้ที่ด้านหลังของอุปกรณ์ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มักจะสงวนไว้สำหรับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังมากกว่า
การจัดวางปุ่มควบคุม
- จอยสติ๊กแบบแอนะล็อกคู่
- D-pad
- ปุ่ม ABXY
- ปุ่ม Start และ Select
- รองรับการสัมผัสหน้าจอ
- การออกแบบแบบเลื่อนได้
สเปกฮาร์ดแวร์และช่วงเวลา
RG Slide น่าจะใช้โปรเซสเซอร์ UNISOC Tiger T820 ซึ่งเป็นชิปเซ็ตที่ Anbernic ใช้ในอุปกรณ์หลายรุ่นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แม้จะไม่ใช่เทคโนโลยีล้ำสมัย แต่โปรเซสเซอร์นี้ก็เพียงพอสำหรับประสิทธิภาพการจำลองที่สาธิตและความต้องการเกม Android ช่วงเวลาของการประกาศนี้ดูเหมือนจะเป็นกลยุทธ์ โดยตรงกับการหมดอายุของสิทธิบัตรดีไซน์แบบสไลด์ของ Sony ในช่วงปลายเดือนนี้ ซึ่งอาจเปิดประตูสำหรับอุปกรณ์ที่คล้ายกันจากผู้ผลิตรายอื่น
การวางตำแหน่งในตลาดและความพร้อมใช้งาน
Anbernic ยังไม่ได้ประกาศราคาอย่างเป็นทางการหรือวันที่วางจำหน่ายสำหรับ RG Slide อย่างไรก็ตาม จากประวัติของบริษัทในการกำหนดราคาที่แข่งขันได้ในไลน์อัปแฮนด์เฮลด์ที่หลากหลาย อุปกรณ์นี้คาดว่าจะรักษาความสามารถในการจ่ายได้ในขณะที่ส่งมอบความน่าสนใจของรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ ฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสเพิ่มความหลากหลายสำหรับเกมมือถือ แม้ว่าการควบคุมทางกายภาพจะยังคงเป็นวิธีการป้อนข้อมูลหลักสำหรับสถานการณ์เกมส่วนใหญ่