PlayStation 5 ได้รับการแก้ไข VRR ครั้งใหญ่และ State of Play Showcase ในสัปดาห์นี้

BigGo Editorial Team
PlayStation 5 ได้รับการแก้ไข VRR ครั้งใหญ่และ State of Play Showcase ในสัปดาห์นี้

Sony ได้ส่งมอบการอัปเดตระบบ PlayStation 5 ที่สำคัญ พร้อมกับประกาศการจัดงาน State of Play ช่วงฤดูร้อน ซึ่งถือเป็นสัปดาห์ที่คึกคักสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านเกม การพัฒนาล่าสุดนี้ครอบคลุมทั้งการปรับปรุงด้านเทคนิคและการเปิดเผยเนื้อหาที่จะมาถึง ซึ่งจะช่วยกำหนดประสบการณ์ของ PS5

ปัญหา VRR Stuttering ที่สำคัญได้รับการแก้ไขในที่สุด

การอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบล่าสุดของ PlayStation 5 ได้แก้ไขปัญหาใหญ่ของ Variable Refresh Rate (VRR) อย่างเงียบๆ ซึ่งเป็นปัญหาที่รบกวนผู้ใช้มาตั้งแต่การเปิดตัวฟีเจอร์นี้ ปัญหาดังกล่าวทำให้เกิดการกระตุกที่เห็นได้ชัดในเกมที่ทำงานที่ 120Hz ด้วยอัตราเฟรมที่ไม่ถูกล็อค ส่งผลกระทบต่อเกมยอดนิยมหลายเกม รวมถึง The Last of Us Part 1 และ 2, Kingdom Come Deliverance II และ Diablo 4 แม้แต่เกมที่ไม่มีโหมด 120Hz เฉพาะก็ยังประสบปัญหาเมื่อใช้ฟีเจอร์ VRR ระดับระบบที่ทำงานในช่วง 48Hz ถึง 60Hz โดย Elden Ring มีปัญหากระตุกหลังจากเล่นประมาณ 20 นาที

เกมที่ได้รับผลกระทบจากปัญหา VRR

  • The Last of Us Part 1 และ 2
  • Kingdom Come Deliverance II
  • Diablo 4
  • Elden Ring (มีอาการกระตุกหลังจากเล่นไป 20 นาที)

แนวทางของ Sony ที่ไม่เน้นย้ำการแก้ไขครั้งใหญ่

น่าแปลกที่ Sony เลือกไม่เน้นการแก้ไขสำคัญนี้ในบันทึกการแพทช์อย่างเป็นทางการ แต่กลับมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเล็กน้อยของข้อความและฟีเจอร์การใช้งาน Digital Foundry ยืนยันการแก้ไขหลังจากที่ทีมประชาสัมพันธ์ของ Sony ติดต่อโดยตรง โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการนำประสบการณ์ VRR ของ PlayStation 5 ให้เทียบเท่ากับประสิทธิภาพที่ราบรื่นที่มีอยู่แล้วในระบบ Xbox Series การแก้ไขนี้ถือเป็นขั้นตอนสำคัญในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียมที่เจ้าของ PS5 คาดหวังจากการลงทุนในฮาร์ดแวร์

State of Play Summer Showcase เข้าร่วม Gaming Week

Sony ได้ประกาศการนำเสนอ State of Play สำหรับวันพุธที่ 4 มิถุนายน ซึ่งจะช่วยสร้างสัปดาห์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการประกาศเกม การถ่ายทอดสดนาน 40 นาทีจะเริ่มต้นเวลา 5PM ET / 2PM PT ทาง Twitch และ YouTube โดยจะมีการอัปเดตเกี่ยวกับเกม PlayStation 5 ที่จะเปิดตัวและเซอร์ไพรส์ที่อาจเกิดขึ้น การกำหนดเวลานี้ทำให้การจัดแสดงของ Sony อยู่ในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ภายในตารางเวลาที่แน่นขนัด ซึ่งรวมถึง Summer Game Fest ในวันศุกร์ที่ 6 มิถุนายน และการจัดแสดงของ Xbox ในวันอาทิตย์ที่ 8 มิถุนายน

ตารางเวลา State of Play

  • วันที่: วันพุธที่ 4 มิถุนายน
  • เวลา: 17:00 น. ET / 14:00 น. PT
  • ระยะเวลา: 40 นาที
  • แพลตฟอร์ม: Twitch และ YouTube

การเปิดเผยเกมและการอัปเดตที่คาดหวัง

State of Play คาดว่าจะจัดแสดงเกมระดับไฮโปรไฟล์หลายเกม โดย Death Stranding 2: On The Beach ของ Hideo Kojima อาจจะมีการปรากฏตัวอย่างสำคัญ Ghosts of Yotei ของ Sucker Punch ก็น่าจะได้รับการอัปเดต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากวันที่วางจำหน่าย 2 ตุลาคมที่ใกล้เข้ามาในปีนี้ การเปิดเผยเหล่านี้จะให้รายละเอียดที่ชัดเจนแก่แฟน PlayStation เกี่ยวกับเกมเอ็กซ์คลูซีฟที่จะมาถึง ซึ่งอาจกำหนดตำแหน่งการแข่งขันของแพลตฟอร์ม

การปรับปรุงด้านเทคนิคสะท้อนความมุ่งมั่นของ Sony

การแก้ไข VRR แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Sony ในการปรับปรุงประสบการณ์ PlayStation 5 แม้ในการแก้ไขปัญหาที่อาจไม่เห็นได้ชัดทันทีสำหรับผู้ใช้ทุกคน เมื่อรวมกับการอัปเดตก่อนหน้านี้ที่นำ PlayStation 30th Anniversary UI และฟีเจอร์ Audio Focus กลับมา การปรับปรุงเหล่านี้แสดงให้เห็นรูปแบบของการพัฒนาแพลตฟอร์มอย่างสม่ำเสมอ การกำหนดเวลาของทั้งการแก้ไขด้านเทคนิคและการประกาศการจัดแสดงบ่งชี้ว่า Sony กำลังวางตำแหน่งตัวเองอย่างแข็งแกร่งในภูมิทัศน์การเล่นเกมที่มีการแข่งขัน ขณะที่อุตสาหกรรมเข้าสู่ฤดูกาลประกาศช่วงฤดูร้อนตามประเพณี