Nintendo Switch 2 ได้ผ่านการทดสอบที่เข้มงวดที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ โดยมีผู้สร้างคอนเทนต์ผลักดันเครื่องเกมคอนโซลแบบพกพาเครื่องนี้ไปสู่ขีดจำกัดสุดขีดผ่านการทดสอบความทนทานแบบทำลายล้างและการวิเคราะห์ภายในอย่างละเอียด การตรวจสอบที่ครอบคลุมเหล่านี้เผยให้เห็นทั้งคุณภาพการสร้างที่น่าประทับใจของอุปกรณ์เกมล่าสุดของ Nintendo และให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับความสามารถในการซ่อมแซมและสถาปัตยกรรมภายใน
การทดสอบความทนทานสุดโหดเผยให้เห็นความแข็งแกร่งของหน้าจอที่น่าทึ่ง
Zack Nelson ผู้สร้างคอนเทนต์ YouTube ช่อง JerryRigEverything ได้ทำการทดสอบความทนทานที่อาจเป็นการทดสอบที่โหดร้ายที่สุดที่เคยทำกับเครื่องเกมคอนโซล หลังจากถอดฟิล์มป้องกันหน้าจอที่ Nintendo เตือนผู้ใช้ให้เก็บไว้ Nelson ได้ตีหน้าจอของ Switch 2 ซ้ำแล้วซ้ำเล่าด้วยคีมล็อกช่างประปาหนักที่มักใช้สำหรับงานประปา ผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่าทึ่งมาก หน้าจอของเครื่องคอนโซลทนต่อการตีอย่างแรงกว่า 50 ครั้งก่อนที่จะแตกในที่สุด แสดงให้เห็นความทนทานที่ยอดเยี่ยมซึ่งเกินกว่าสิ่งที่ผู้ใช้ทั่วไปจะพบในระหว่างการเล่นเกมปกติ
แม้หลังจากกระจกแตกและกระจายเป็นเศษแหลมคมในที่สุด Switch 2 ก็ยังคงทำงานได้ หลังจากรีเซ็ตระบบง่ายๆ เครื่องคอนโซลก็เปิดขึ้นมาและยังคงเล่นได้แม้จะมีหน้าจอที่แตกเป็นอันตราย ระดับความยืดหยุ่นนี้บ่งบอกว่า Nintendo ได้ออกแบบ Switch 2 ให้รับมือกับความเครียดทางกายภาพที่สำคัญได้ ทำให้เหมาะสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมแบบพกพาที่การตกและการกระแทกเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
สถาปัตยกรรมภายในแสดงปรัชญาการออกแบบแบบโมดูลาร์
การวิเคราะห์การแยกชิ้นส่วนเผยให้เห็นว่า Nintendo ได้ให้ความสำคัญกับความสามารถในการซ่อมแซมในหลายด้านของการออกแบบ Switch 2 ส่วนประกอบภายในส่วนใหญ่ใช้แนวทางแบบโมดูลาร์สูง โดยชิ้นส่วนต่างๆ เช่น analog stick ของ Joy-Con 2 และช่องเสียบหูฟังได้รับการออกแบบให้เปลี่ยนได้ง่าย ผู้ใช้ที่มีเครื่องมือพื้นฐานรวมถึงไขควง Phillips และไขควงสามแฉกพิเศษสามารถทำการซ่อมแซมหลายอย่างที่บ้านได้โดยไม่ต้องใช้บริการมืออาชีพ
Nelson ประสบความสำเร็จในการแยกชิ้นส่วนและประกอบเครื่องคอนโซลทั้งหมดใหม่ ยืนยันว่าอุปกรณ์ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบหลังจากกระบวนการนี้ ความสามารถในการเข้าถึงนี้แสดงถึงข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับผู้ใช้ที่กังวลเกี่ยวกับต้นทุนการบำรุงรักษาระยะยาวและความพร้อมของการซ่อมแซม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฮาร์ดแวร์เกมมีความซับซ้อนมากขึ้น
การประเมินความสามารถในการซ่อมแซม
ง่ายต่อการเปลี่ยน:
- อนาล็อกสติ๊ก Joy-Con 2 ตัว
- แจ็คหูฟัง
- ส่วนประกอบแบบโมดูลาร์ส่วนใหญ่
ยากต่อการเปลี่ยน:
- แบตเตอรี่ (ติดกาวแน่น ต้องใช้แอลกอฮอล์และแรงในการถอด)
- ช่องใส่เกมการ์ด (ต้องเปลี่ยนเมนบอร์ดทั้งหมด)
- พอร์ต USB-C (ต้องเปลี่ยนเมนบอร์ดหรือบัดกรี)
เครื่องมือที่จำเป็น:
- ไขควง Phillips
- ไขควง Tri-point
ข้อจำกัดของแบตเตอรี่และพอร์ตสร้างความท้าทายในการซ่อมแซม
แม้จะมีปรัชญาการออกแบบแบบโมดูลาร์โดยรวม แต่ส่วนประกอบบางอย่างก็มีความท้าทายในการซ่อมแซมที่น่าสังเกต แบตเตอรี่ถูกติดแน่นด้วยกาว ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงจากการออกแบบแบตเตอรี่ของ Switch เครื่องเดิมที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า การถอดแบตเตอรี่ใหม่ต้องใช้ความอดทน แรงมาก และการใช้แอลกอฮอล์อย่างเสรีเพื่อละลายการยึดติดของกาว ทำให้การเปลี่ยนแบตเตอรี่ยากขึ้นอย่างมากสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
นอกจากนี้ ส่วนประกอบการเชื่อมต่อที่สำคัญรวมถึงช่องใส่เกมการ์ดและพอร์ต USB-C ไม่ใช่แบบโมดูลาร์ หากชิ้นส่วนเหล่านี้เสียหาย ผู้ใช้จะต้องเผชิญกับความเป็นไปได้ที่แพงในการเปลี่ยนเมนบอร์ดทั้งหมด เว้นแต่จะมีทักษะการบัดกรีขั้นสูง ข้อจำกัดนี้อาจส่งผลให้ต้นทุนการซ่อมแซมสูงขึ้นสำหรับจุดเสียหายทั่วไปที่ส่งผลต่อการทำงานพื้นฐานของเครื่องคอนโซล
การวิเคราะห์ CT Scan เผยให้เห็นการจัดวางส่วนประกอบภายใน
การวิเคราะห์ CT scan อย่างละเอียดให้มุมมองที่ไม่เคยมีมาก่อนของสถาปัตยกรรมภายในของ Switch 2 โดยไม่ต้องแยกชิ้นส่วนทางกายภาพ การถ่ายภาพเผยให้เห็นตำแหน่งที่แม่นยำของส่วนประกอบหลัก รวมถึงแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ 5220mAh ชิป audio codec ของ Realtek และโมดูลไร้สายของ MediaTek ที่จัดการการเชื่อมต่อ Wi-Fi และ Bluetooth
การสแกนยังยืนยันการมีอยู่ของส่วนประกอบ SK Hynix โดยเฉพาะโมดูลหน่วยเก็บข้อมูล UFS ขนาด 256GB และชิป RAM LPDDR5X ขนาด 6GB สองตัว ที่สำคัญที่สุด การวิเคราะห์ให้การแสดงภาพแบบชั้นต่อชั้นอย่างละเอียดของ Nvidia Tegra SoC ที่มีชื่อรหัส GGMLX30-A1 ให้ผู้ที่สนใจได้เห็นโปรเซสเซอร์ที่ขับเคลื่อน Nintendo แบบพกพาล่าสุดอย่างชัดเจนที่สุด
ข้อมูลสเปคภายในของ Nintendo Switch 2 (ยืนยันผ่านการสแกน CT)
ส่วนประกอบ | สเปคสเปซิฟิเคชัน |
---|---|
แบตเตอรี่ | 5220mAh |
พื้นที่จัดเก็บข้อมูล | 256GB UFS ( SK Hynix ) |
แรม | 12GB LPDDR5X (ชิป SK Hynix 6GB จำนวน 2 ตัว) |
โปรเซสเซอร์ | Nvidia Tegra SoC (GGMLX30-A1) |
เสียง | ชิปโคเดค Realtek |
ไร้สาย | โมดูล Wi-Fi และ Bluetooth ของ MediaTek |
คุณสมบัติด้านความปลอดภัยยืนยันการตัดสินใจในการออกแบบของ Nintendo
การทดสอบแบบทำลายล้างยืนยันการตัดสินใจของ Nintendo ในการรวมฟิล์มป้องกันหน้าจอที่แนะนำให้ผู้ใช้ไม่ถอดออก เมื่อ Nelson ทดสอบหน้าจอโดยไม่มีชั้นป้องกันนี้ กระจกแตกเป็นเศษคมเหมือนเข็มที่กระจายไปอย่างกว้างขวางเมื่อได้รับแรงกระแทก เมื่อมีฟิล์มป้องกันอยู่ การออกแบบแบบลามิเนตจะกักเก็บเศษกระจกคล้ายกับเทคโนโลยีกระจกหน้ารถยนต์ ป้องกันการบาดเจ็บที่อาจเกิดขึ้นจากเศษแหลมคม
การพิจารณาด้านความปลอดภัยนี้แสดงให้เห็นความใส่ใจของ Nintendo ต่อการปกป้องผู้ใช้ ซึ่งมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ากลุ่มเป้าหมายของ Switch 2 รวมถึงเกมเมอร์รุ่นเยาว์ที่อาจมีแนวโน้มเกิดอุบัติเหตุมากกว่าในระหว่างเซสชันการเล่นเกมแบบพกพา