Stellar Blade ทำสำเร็จบน Steam แม้จะมีจุดอ่อนเรื่องเนื้อเรื่อง CEO สัญญาจะปรับปรุงการเล่าเรื่องให้ดีขึ้น

BigGo Editorial Team
Stellar Blade ทำสำเร็จบน Steam แม้จะมีจุดอ่อนเรื่องเนื้อเรื่อง CEO สัญญาจะปรับปรุงการเล่าเรื่องให้ดีขึ้น

เกม Action RPG Stellar Blade ของ Shift Up กลายเป็นความสำเร็จที่โดดเด่นบน Steam โดยทำลายสถิติผู้เล่นพร้อมกัน ขณะที่ CEO ยอมรับอย่างเปิดเผยถึงจุดอ่อนด้านการเล่าเรื่องของเกม และวางแผนการปรับปรุงสำหรับภาคต่อไป

ผลงานที่ทำลายสถิติบน Steam ทำให้ Stellar Blade ติดอันดับเกมยอดนิยม

Stellar Blade ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งบน Steam โดยขึ้นไปอยู่อันดับที่ 81 ในชาร์ตเกมที่เล่นมากที่สุดของแพลตฟอร์ม ด้วยจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 192,078 คนในวันอาทิตย์ที่ผ่านมา ผลงานนี้ทำให้เกมอยู่ระหว่าง Total War: Three Kingdoms และเกมชื่อดังอื่นๆ แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจทันทีของเกมต่อเกมเมอร์ PC ความสำเร็จนี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากเป็นตัวแทนของผลงานการเปิดตัวที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมผู้เล่นคนเดียวที่ย้ายมาจาก PlayStation บน Steam

การตอบรับจากผู้ใช้ Steam มีความเป็นบวกอย่างท่วมท้น โดยได้รับคะแนน 94% Very Positive จากรีวิวของผู้ใช้กว่า 16,000 รีวิว การตอบสนองที่แข็งแกร่งจากชุมชนนี้ช่วยให้ Stellar Blade รักษาตำแหน่งอันดับที่หกในรายการขายดีอันดับต้นๆ ของ Steam ขณะที่เกมยังคงดึงดูดผู้เล่นใหม่ทุกวัน

ตัวชี้วัดประสิทธิภาพบน Steam:

  • ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด: 192,078 คน (วันอาทิตย์)
  • อันดับบน Steam: เกมที่มีคนเล่นมากที่สุดอันดับที่ 81
  • คะแนนจากผู้ใช้: 94% Very Positive (รีวิวมากกว่า 16,000 รีวิว)
  • ตำแหน่งปัจจุบัน: อันดับที่ 6 ใน Steam top sellers

ความสำเร็จทางการค้าสะท้อนถึงการดึงดูดตลาดที่เพิ่มขึ้น

Shift Up เพิ่งประกาศว่า Stellar Blade ขายได้เกิน 3 ล้านชุดทั่วทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งถือเป็นความสำเร็จทางการค้าที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาเกมเกาหลี ความสำเร็จนี้แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจอย่างกว้างขวางของเกมนอกเหนือจากการเปิดตัวแบบเอกสิทธิ์บน PlayStation 5 ในตอนแรก โดยเวอร์ชัน PC มีส่วนสำคัญต่อตัวเลขยпродажที่น่าประทับใจเหล่านี้

ความสำเร็จนี้เกินกว่าตัวเลขเพียงอย่างเดียว เนื่องจากเกมได้รักษาเมตริกประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัวบน PC การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนบ่งบอกว่า Stellar Blade ได้พบกับกลุ่มผู้ชมของตนในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกมแอคชันที่ชื่นชมระบบการต่อสู้และการนำเสนอภาพของเกม

ยпродажและตำแหน่งในตลาด:

  • จำนวนที่ขายได้ทั้งหมด: 3 ล้านชุดทุกแพลตฟอร์ม
  • อันดับประสิทธิภาพ: เป็นเกมพอร์ต PlayStation แบบผู้เล่นคนเดียวที่เปิดตัวบน Steam ได้ดีที่สุด
  • แพลตฟอร์มที่วางจำหน่าย: PlayStation 5 , Steam (PC)

CEO ยอมรับจุดอ่อนด้านการเล่าเรื่องและความท้าทายในการพัฒนา

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับสื่อเกาหลี This Is Game, CEO และผู้กำกับ Stellar Blade คิม ฮยอง-แท ของ Shift Up ได้กล่าวถึงคำวิจารณ์เกี่ยวกับองค์ประกอบเรื่องราวของเกมอย่างตรงไปตรงมา เขาอธิบายว่าแม้ระบบเกมเพลย์หลักจะเสร็จสมบูรณ์ค่อนข้างเร็วในการพัฒนา แต่ cutscene และองค์ประกอบการเล่าเรื่องกลับเป็นส่วนที่ท้าทายที่สุดในการดำเนินการให้ถูกต้อง

ฮยอง-แท เปิดเผยว่าทีมพัฒนาเกมวางแผนที่จะรวมองค์ประกอบเรื่องราวที่ละเอียดมากขึ้นในตอนแรก รวมถึงคำอธิบายสำหรับรายละเอียดที่ดูเหมือนเล็กน้อยเช่นการเปลี่ยนเครื่องแต่งกาย อย่างไรก็ตาม ต้นทุนสูงในการผลิต cutscene ที่มีคุณภาพบังคับให้ทีมต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากเกี่ยวกับองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่จะให้ความสำคัญ เขาอธิบายว่า เราถูกบังคับให้ตัด cutscene ที่เสริมมุมมองโลกและการเล่าเรื่องตัวละครนอกเหนือจากพล็อตหลักเพื่อประสิทธิภาพ

ข้อจำกัดของโครงสร้างพื้นฐานการพัฒนาส่งผลต่อคุณภาพการเล่าเรื่อง

CEO ยังเน้นถึงความท้าทายที่กว้างขึ้นของอุตสาหกรรมในภูมิทัศน์การพัฒนาเกมเกาหลี โดยสังเกตว่า กลุ่มความสามารถในการพัฒนาหรือระบบสำหรับเกมที่เน้นการเล่าเรื่องยังไม่ได้รับการสร้างขึ้นอย่างเต็มที่ในเกาหลี ปัญหาระบบนี้มีส่วนทำให้เกิดความยากลำบากที่ Shift Up ประสบในการสร้างประสบการณ์การเล่าเรื่องที่อุดมไปด้วยเนื้อหาตามที่พวกเขาตั้งใจไว้ในตอนแรก

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ ฮยอง-แท แสดงความมั่นใจว่าโครงการในอนาคตจะได้รับประโยชน์จากบทเรียนที่ได้เรียนรู้ระหว่างการพัฒนา Stellar Blade เขาระบุว่าหากได้รับโอกาสในการสร้างภาคต่อ ทีมจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการส่งมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ครอบคลุมมากขึ้นซึ่งเทียบเท่ากับคุณภาพของระบบการต่อสู้ที่ได้รับการยกย่อง

บริบทการแข่งขัน:

  • Dune: Awakening ผู้เล่นสูงสุด: 189,333 คน (อันดับ 85 ใน Steam)
  • Stellar Blade เทียบกับ PlayStation ports อื่นๆ: มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด
  • การจัดตำแหน่งประเภทเกม: อยู่ในอันดับต้นๆ ของเกม action บนแพลตฟอร์ม PC

แนวโน้มอนาคตชี้ไปสู่การพัฒนาภาคต่อ

งานนำเสนอของบริษัทล่าสุดจาก Shift Up ได้วางแผนสำหรับภาคต่อของ Stellar Blade ที่ยังไม่มีชื่อ ซึ่งบ่งบอกว่าความสำเร็จทางการค้าของเกมได้สร้างโอกาสสำหรับการขยายการเล่าเรื่องในภาคต่อไป CEO แสดงความมั่นใจอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับการแก้ไขข้อกังวลด้านการเล่าเรื่องในเกมต่อไป ขณะเดียวกันก็ระมัดระวังไม่ให้ขัดแย้งกับเรื่องราวที่ผู้เล่นปัจจุบันยอมรับแล้ว

แนวทางนี้สะท้อนถึงความเข้าใจที่เป็นผู้ใหญ่เกี่ยวกับวิธีที่การเพิ่มการเล่าเรื่องหลังเปิดตัวสามารถสร้างปัญหาความต่อเนื่องได้บางครั้ง โดยเฉพาะในเกมที่ผู้เล่นได้สร้างการตีความของตนเองเกี่ยวกับองค์ประกอบเรื่องราวแล้ว การมุ่งเน้นไปที่โครงการในอนาคตมากกว่าการแก้ไขย้อนหลังแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Shift Up ในการเรียนรู้จากทั้งความสำเร็จและจุดบกพร่องในการเปิดตัวปัจจุบัน