เครื่องเกมคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ได้แสดงให้เห็นมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ที่รุนแรงอย่างน่าทึ่ง โดยบริษัทได้ดำเนินการแบนคอนโซลอย่างรวดเร็วสำหรับผู้ใช้ที่พยายามเล่นเกมผ่านโซลูชันฮาร์ดแวร์ของบุคคลที่สาม การบังคับใช้ดูเหมือนจะเป็นแบบอัตโนมัติและครอบคลุม ส่งผลกระทบแม้กับผู้ใช้ที่อ้างว่าใช้เกมสำรองที่ถูกต้องตามกฎหมาย
ระบบตรวจจับและแบนทันที
โครงสร้างพื้นฐานด้านความปลอดภัยของ Nintendo Switch 2 ได้พิสูจน์ให้เห็นความสามารถในการตรวจจับการใช้งาน MIG Switch flashcart ภายในไม่กี่วินาทีหลังจากเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ผู้ใช้รายงานว่าได้รับรหัสข้อผิดพลาด 2124-4508 พร้อมกับข้อความ The use of online services on this console is currently restricted by Nintendo หลังจากพยายามใช้อุปกรณ์ดังกล่าวไม่นาน การตอบสนองที่รวดเร็วนี้บ่งชี้ว่า Nintendo ได้ใช้ระบบการสร้างลายนิ้วมือฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนหรือระบบวิเคราะห์พฤติกรรมที่สามารถระบุรูปแบบการใช้งานตลับเกมที่ไม่ได้มาตรฐาน โดยไม่คำนึงถึงเกมที่กำลังเล่น
รายละเอียดรหัสข้อผิดพลาด
- รหัสข้อผิดพลาด: 2124-4508
- ข้อความ: "การใช้บริการออนไลน์บนคอนโซลนี้ถูกจำกัดโดย Nintendo ในขณะนี้"
- ตัวกระตุ้น: การใช้ flashcart MIG Switch ขณะเชื่อมต่อออนไลน์
การอัปเดต MIG Switch เพื่อรองรับกลับกลายเป็นปัญหา
ความขัดแย้งเริ่มต้นขึ้นเมื่อ MIG Switch ปล่อยการอัปเดตเฟิร์มแวร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อให้ flashcart ของพวกเขาเข้ากันได้กับคอนโซลใหม่ของ Nintendo สำหรับเกมที่รองรับย้อนหลัง MIG Switch ทำงานเป็นอุปกรณ์รูปร่างคล้ายตลับเกมที่โหลดเกมจาก microSD card โดยเลียนแบบตลับเกมที่ถูกต้องอย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่าเทคโนโลยีนี้จะทำงานได้บน Switch เครื่องเดิมด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน แต่มาตรการความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 ทำให้วิธีการแก้ไขปัญหาดังกล่าวสามารถตรวจจับได้ทันที
เกมสำรองถูกกฎหมายไม่ได้ให้การป้องกัน
สิ่งที่น่ากังวลที่สุดสำหรับผู้ใช้คือระบบตรวจจับของ Nintendo ดูเหมือนจะติดธงการใช้งานฮาร์ดแวร์ MIG Switch ใดๆ โดยไม่คำนึงว่าเกมที่โหลดเป็นสำเนาสำรองที่ถูกต้องตามกฎหมายของตลับเกมที่เป็นเจ้าของส่วนตัวหรือไม่ ผู้ใช้บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียและ Reddit รายงานการแบนแม้เมื่อใช้สิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นการดัมพ์เกมที่ถูกต้องตามกฎหมายอย่างสมบูรณ์จากคอลเลกชันเกมของตนเอง สิ่งนี้บ่งชี้ว่าแนวทางของ Nintendo มุ่งเน้นไปที่การตรวจจับฮาร์ดแวร์มากกว่าการตรวจสอบเนื้อหา โดยถือว่าการใช้งานตลับเกมที่ไม่ใช่ของทางการเป็นการละเมิด
ขอบเขตการแบนปัจจุบัน
- การแบนคอนโซล: ทันทีและแพร่หลาย
- การแบน Nintendo account: ยังไม่ได้นำมาใช้ในปัจจุบัน
- วิธีการตรวจจับ: อิงจากฮาร์ดแวร์ โดยไม่คำนึงถึงเนื้อหาเกม
- ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบ: ผู้ใช้ MIG Switch ทุกคน รวมถึงผู้ใช้ที่สำรองข้อมูลอย่างถูกกฎหมาย
ผลกระทบจำกัดต่อบัญชี Nintendo
รายงานปัจจุบันระบุว่าแม้การแบนคอนโซลจะถูกดำเนินการอย่างรวดเร็ว แต่บัญชี Nintendo ที่เชื่อมโยงกับระบบที่ถูกแบนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้แสดงความกังวลว่าสิ่งนี้อาจเป็นเพียงชั่วคราว โดยบางคนคาดหวังว่า Nintendo จะเพิ่มมาตรการบังคับใช้กับผู้กระทำผิดซ้ำหรือขยายการแบนให้รวมถึงบัญชีผู้ใช้ในคลื่นการดำเนินการในอนาคต
ผลที่ตามมาของการแบนคอนโซล
ระบบ Nintendo Switch 2 ที่ถูกแบนจะสูญเสียการเข้าถึงฟังก์ชันออนไลน์ทั้งหมดในขณะที่ยังคงทำงานได้สำหรับการเล่นเกมออฟไลน์ ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบไม่สามารถเข้าถึงการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน บริการ GameChat , eShop สำหรับการซื้อ การอัปเดตเกม เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ หรือใช้ Game-Key Cards ข้อจำกัดหลังนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นปัญหาเป็นพิเศษเนื่องจากเกมเปิดตัวของ Switch 2 หลายเกมถูกจัดจำหน่ายเป็น Game-Key Cards มากกว่าตลับเกมกายภาพแบบเต็ม ซึ่งอาจจำกัดความสามารถของผู้ใช้ในการเข้าถึงเกมใหม่ทั้งหมด
ข้อจำกัดของเครื่องเกมที่ถูกแบน
- ไม่สามารถเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนได้
- ไม่สามารถเข้าใช้ GameChat ได้
- ไม่สามารถซื้อหรือเรียกดูใน eShop ได้
- ไม่สามารถดาวน์โหลดอัปเดตเกมหรือ DLC ได้
- ไม่สามารถใช้ Game-Key Card ได้
- การเล่นเกมแบบออฟไลน์ยังคงใช้งานได้ตามปกติ
สถาปัตยกรรมความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น
การตรวจจับและแบนผู้ใช้ MIG Switch อย่างรวดเร็วแสดงให้เห็นความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการปกป้องแพลตฟอร์มใหม่ของพวกเขาจากการดัดแปลงที่ไม่ได้รับอนุญาต รายงานเบื้องต้นแนะนำว่าความพยายามใดๆ ในการดัดแปลง Switch 2 ส่งผลให้ระบบเสียหายสมบูรณ์ แม้ว่าช่องโหว่เล็กน้อยได้ถูกค้นพบมาแล้ว อย่างไรก็ตาม มาตรการความปลอดภัยเหล่านี้ดูเหมือนจะแข็งแกร่งกว่ามาตรการที่ใช้ใน Switch เครื่องเดิมมาก ซึ่งกลายเป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการแฮ็กและชุมชนโฮมบรูที่แพร่หลาย