Doom: The Dark Ages อัปเดต Path Tracing มอบภาพสวยงามสุดตระการตา แต่ต้องการ RTX 50 Series เพื่อประสิทธิภาพที่เล่นได้

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Doom: The Dark Ages อัปเดต Path Tracing มอบภาพสวยงามสุดตระการตา แต่ต้องการ RTX 50 Series เพื่อประสิทธิภาพที่เล่นได้

id Software ได้ทำตามคำสัญญาในการนำ path tracing มาสู่ Doom: The Dark Ages ในที่สุด ซึ่งถือเป็นการอัปเกรดภาพที่สำคัญสำหรับเกมยิงปีศาจเรื่องนี้ การอัปเดตที่รอคอยมานานได้เปลี่ยนระบบแสงแบบ ray-traced ที่ดูน่าประทับใจอยู่แล้วให้กลายเป็นสิ่งที่ซับซ้อนกว่าเดิมมาก แต่ภาพที่สวยงามขึ้นมานั้นมาพร้อมกับต้นทุนด้านประสิทธิภาพที่สูงมาก ทำให้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์กลายเป็นสิ่งจำเป็น

ตัวละครจาก DOOM: The Dark Ages ยืนพร้อมสำหรับการต่อสู้ท่ามกลางฉากหลังที่ทันสมัยทางเทคโนโลยี สะท้อนการปรับปรุงกราฟิกอย่างมีนัยสำคัญของการอัปเดตล่าสุดของเกม
ตัวละครจาก DOOM: The Dark Ages ยืนพร้อมสำหรับการต่อสู้ท่ามกลางฉากหลังที่ทันสมัยทางเทคโนโลยี สะท้อนการปรับปรุงกราฟิกอย่างมีนัยสำคัญของการอัปเดตล่าสุดของเกม

เทคโนโลยี Path Tracing ยกระดับความคมชัดของภาพ

การใช้งาน path tracing แบบใหม่นี้ไปไกลกว่าความสามารถ ray tracing ที่มีอยู่ของเกม โดยการสุ่มตัวอย่างเส้นทางแสงหลายเส้นทางแทนที่จะเป็นเพียงหนึ่งรังสีต่อพิกเซล เทคนิคขั้นสูงนี้สร้างแสงที่สมจริงมากขึ้นอย่างมากทั่วทั้งฉาก โดยทุกวัตถุจะได้รับแสงที่แม่นยำ การอัปเดตนี้รวมถึงเงาและการสะท้อนแบบ path-traced ซึ่งสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่แม่นยำกว่าที่เป็นไปไม่ได้ด้วย ray tracing มาตรฐานเพียงอย่างเดียว

ผู้เล่นสามารถเห็นอาวุธที่ได้รับแสงอย่างเหมาะสมและตอบสนองต่อแสงสิ่งแวดล้อมแบบไดนามิก พื้นผิวโปร่งแสงเช่นกระจกที่ส่งผ่านแสงไปยังพื้นที่โดยรอบได้อย่างถูกต้อง และการส่องสว่างทั่วโลกที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเผยให้เห็นรายละเอียดที่ละเอียดซึ่งเคยหายไปในเงาก่อนหน้านี้ การปรับปรุงภาพสามารถสังเกตเห็นได้ทันที โดยเฉพาะในพื้นที่ที่มีสถานการณ์แสงที่ซับซ้อนและพื้นผิวที่สะท้อนแสง

ตัวละครผู้เล่นเดินทางผ่านห้องโถงสไตล์โกธิคที่มีแสงสว่างสวยงาม เป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีแสงสว่างและการสะท้อนขั้นสูงที่นำมาใช้ในอัปเดต path tracing
ตัวละครผู้เล่นเดินทางผ่านห้องโถงสไตล์โกธิคที่มีแสงสว่างสวยงาม เป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีแสงสว่างและการสะท้อนขั้นสูงที่นำมาใช้ในอัปเดต path tracing

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพต้องการฮาร์ดแวร์พรีเมียม

การทดสอบเผยให้เห็นว่า path tracing สร้างความเสียหายด้านประสิทธิภาพอย่างรุนแรงในการ์ดกราฟิกทุกรุ่น การ์ดเรือธง RTX 5090 ประสบกับการลดลงของเฟรมเรต 61% เมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์ path tracing ทั้งหมดที่ความละเอียด 4K โดยลดลงจากประมาณ 90 FPS ด้วย ray tracing มาตรฐานเหลือเพียง 35 FPS เมื่อเปิดใช้งาน path tracing การ์ดระดับกลางได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงยิ่งกว่า โดย RTX 4080 Super เห็นการลดลงของประสิทธิภาพ 44% และ Radeon RX 7900 XT ลดลงถึง 64% ที่ความละเอียด 1440p

การ์ดกราฟิกระดับล่างกลายเป็นใช้งานไม่ได้จริงๆ เมื่อเปิดใช้งาน path tracing RX 6750 XT สูญเสียประสิทธิภาพ 67% แม้ที่ 1080p ในขณะที่ RTX 3060 Ti ต่อสู้กับการลดลงของเฟรมเรตอย่างรุนแรงเนื่องจาก VRAM ไม่เพียงพอ ข้อจำกัดหน่วยความจำ 8GB พิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาเป็นพิเศษ เนื่องจาก path tracing ต้องการ VRAM เพิ่มอีก 3-4GB มากกว่าที่การ์ดสามารถให้ได้

การลดลงของประสิทธิภาพในการ์ดจอต่างๆ เมื่อใช้ Path Tracing

การ์ดจอ ความละเอียด การลดลงของประสิทธิภาพ
RTX 5090 4K 61%
RTX 4080 Super 4K 44%
RX 7900 XT 1440p 64%
RX 6750 XT 1080p 67%
RTX 3060 Ti 1080p รุนแรง (จำกัดด้วย VRAM)

DLSS 4 และ Frame Generation ให้การกู้คืนประสิทธิภาพที่จำเป็น

เทคโนโลยี DLSS 4 ล่าสุดของ NVIDIA พร้อม Multi Frame Generation กลายเป็นโซลูชันสำคัญสำหรับการรักษาเฟรมเรตที่เล่นได้ RTX 5090 สามารถบรรลุกว่า 200 FPS โดยใช้ DLSS Quality พร้อม 4x frame generation ในขณะที่ DLAA รวมกับ 4x frame generation ส่งมอบประมาณ 120 FPS แม้แต่ RTX 5070 ก็กลายเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับ path tracing เมื่อจับคู่กับเทคนิค upscaling และ frame generation แบบก้าวร้าว

การวัดความหน่วงแสดงให้เห็นว่า DLSS 4 พร้อม frame generation รักษาเวลาตอบสนองที่สมเหตุสมผล โดย RTX 5090 บรรลุความหน่วงเพียง 5.04 มิลลิวินาทีโดยใช้ DLSS Quality และ 4x frame generation นี่แสดงถึงการปรับปรุงที่สำคัญจาก 28.76 มิลลิวินาทีที่ประสบกับการเรนเดอร์ path tracing แบบเนทีฟ

ผลกระทบต่อ Latency เมื่อใช้ Path Tracing ( RTX 5090 ที่ความละเอียด 4K )

การตั้งค่า Latency เฉลี่ย (ms)
Standard RT (Native) 11.16
Path Tracing (Native) 28.76
PT + DLSS Quality + 4x MFG 5.04
PT + DLAA + 4x MFG 8.50
เมนูการตั้งค่าวิดีโอแสดงตัวเลือกสำหรับการปรับแต่งประสิทธิภาพ path tracing ผ่านเทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มความลื่นไหลของการเล่นเกม
เมนูการตั้งค่าวิดีโอแสดงตัวเลือกสำหรับการปรับแต่งประสิทธิภาพ path tracing ผ่านเทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มความลื่นไหลของการเล่นเกม

ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์กำหนดการเข้าถึง

การอัปเดต path tracing สร้างประสบการณ์สองระดับตามความสามารถของการ์ดกราฟิก การ์ด RTX 50 series โดยเฉพาะ RTX 5070 Ti ขึ้นไป สามารถส่งมอบประสิทธิภาพ 100+ FPS ที่ราบรื่นที่ 4K เมื่อรวมกับ DLSS 4 upscaling และ frame generation RTX 5060 Ti และ RTX 5060 ยังคงเหมาะสมกว่าสำหรับการเล่นเกม 1440p และ 1080p ตามลำดับ

การ์ดรุ่นเก่าเผชิญกับข้อจำกัดที่สำคัญ GPU RTX 40 series สามารถบรรลุประสิทธิภาพที่ยอมรับได้โดยใช้พรีเซ็ต DLSS Performance พร้อม 2x frame generation แต่การ์ด RTX 30 และ RTX 20 series ที่ไม่มีการสนับสนุน frame generation ต่อสู้เพื่อรักษาเฟรมเรตที่เล่นได้แม้จะมี upscaling แบบก้าวร้าว

ประสิทธิภาพ RTX 5090 ที่ความละเอียด 4K (Doom: The Dark Ages Path Tracing)

การตั้งค่า FPS เฉลี่ย การลดลงของประสิทธิภาพ
Standard Ray Tracing (Native) 89.58 -
Path Tracing (Native) 34.78 61%
Path Tracing + DLSS Quality + 2x MFG 111.07 -
Path Tracing + DLSS Quality + 4x MFG 198.34 -
Path Tracing + DLAA + 4x MFG 117.58 -

ตัวเลือก Denoising ที่ปรับปรุงแล้วช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพ

การอัปเดตแนะนำอัลกอริธึม denoising ใหม่สองตัวเพื่อแทนที่ denoiser มาตรฐานของเกม NVIDIA Ray Reconstruction ที่มีให้สำหรับการ์ด RTX 40 และ 50 series ต้องการการเปิดใช้งาน DLSS แต่ส่งมอบคุณภาพภาพที่เหนือกว่า Real-time denoiser ทางเลือกทำงานกับการ์ด RTX รุ่นเก่า แต่ให้ความคมชัดของภาพที่ลดลงเล็กน้อยในขณะที่รักษาประสิทธิภาพที่ดีกว่าโซลูชันใน engine เดิม

เครื่องมือ Benchmarking ในตัวช่วยการทดสอบประสิทธิภาพ

id Software ได้รวมเครื่องมือเบนช์มาร์กในตัวที่ครอบคลุมซึ่งช่วยให้ผู้เล่นประเมินประสิทธิภาพในการรวมการตั้งค่าที่แตกต่างกัน เบนช์มาร์กเหล่านี้ให้การวิเคราะห์เฟรมเรตที่ละเอียดและช่วยผู้ใช้ปรับแต่งการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์เฉพาะของพวกเขาเพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างคุณภาพภาพและประสิทธิภาพ

การอัปเดต path tracing แสดงถึงทั้งจุดสูงสุดของเทคโนโลยีกราฟิกเกมปัจจุบันและการมองเห็นข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ในอนาคต ในขณะที่การปรับปรุงภาพน่าประทับใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ ลักษณะที่ต้องการมากของ path tracing หมายความว่าเฉพาะผู้ใช้ที่มีการ์ดกราฟิกไฮเอนด์ล่าสุดเท่านั้นที่สามารถสัมผัสการปรับปรุงเหล่านี้ได้อย่างเต็มที่โดยไม่มีการประนีประนอมที่สำคัญ