นักพัฒนาที่มีความคิดสร้างสรรค์ได้ค้นพบวิธีแปลกใหม่ในการแก้ปริศนา Wordle โดยการเปลี่ยนเกมคำศัพท์ยอดนิยมนี้ให้กลายเป็นปัญหาการแก้ไข dependency ใน Python วิธีการที่มีความคิดสร้างสรรค์นี้ใช้ uv ซึ่งเป็น Python package manager สมัยใหม่ในการค้นหาคำที่มี 5 ตัวอักษรที่ถูกต้องผ่าน constraint solver ที่มีอยู่ในตัว
![]() |
---|
บล็อกโพสต์ที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการใช้ dependency resolver ของ Python อย่างสร้างสรรค์เพื่อแก้ปัญหา Wordle |
แนวคิดหลักเบื้องหลังการแฮ็กนี้
การแฮ็กนี้ทำงานโดยการปฏิบัติต่อตำแหน่งของตัวอักษรแต่ละตัวในปริศนา Wordle เสมือนเป็น Python package แยกต่างหากที่มีหลายเวอร์ชัน ตัวอักษรที่เป็นไปได้แต่ละตัวจะกลายเป็น package version ที่แตกต่างกัน และกฎการให้ข้อมูลป้อนกลับของเกมจะถูกแปลงเป็น dependency constraints เมื่อ uv พยายามแก้ไข dependencies ทั้งหมด มันจะค้นหาชุดคำตอบที่ตอบสนองเงื่อนไข Wordle ทั้งหมดได้อย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งก็คือการแก้ปริศนานั่นเอง
วิธีการนี้สร้างขึ้นจากเทคนิคที่เป็นที่รู้จักกันดีในชุมชน Python ที่ปัญหา constraint satisfaction จะถูกเข้ารหัสเป็น package dependencies วิธีนี้ใช้ได้ผลเพราะ Python projects สามารถใช้ package แต่ละตัวได้เพียงเวอร์ชันเดียวเท่านั้น ทำให้เกิด exclusivity constraints ตามธรรมชาติที่สะท้อนกฎของเกม
องค์ประกอบทางเทคนิค:
- แพ็กเกจตำแหน่ง: แทนตำแหน่งตัวอักษรแต่ละตำแหน่งจากทั้ง 5 ตำแหน่งใน Wordle
- แพ็กเกจข้อมูลป้อนกลับ: เข้ารหัสกฎจากผลการเดา (สีเขียว สีเหลือง สีเทา)
- แพ็กเกจคำศัพท์: คำศัพท์ 5 ตัวอักษรที่ถูกต้องแต่ละคำจะกลายเป็นเวอร์ชันของแพ็กเกจ
- ตัวแก้ไขข้อจำกัด: ตัวแก้ไข dependency ของ uv จะค้นหาการรวมกันที่ถูกต้อง
การตอบสนองของชุมชนและโปรเจ็กต์ที่คล้ายกัน
ชุมชนโปรแกรมเมอร์ได้ยอมรับการแก้ปัญหาแบบสร้างสรรค์ประเภทนี้ โดยมีนักพัฒนาหลายคนแบ่งปันความพยายามของตนเองในการใช้ package managers สำหรับปริศนา สมาชิกชุมชนคนหนึ่งได้ชี้ไปที่ตัวอย่างปี 2008 ที่มีคนใช้ Debian packages ในการแก้ปริศนา Sudoku แสดงให้เห็นว่าแนวคิดนี้มีรากฐานที่ลึกในวัฒนธรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์
นักพัฒนาคนอื่นๆ ได้สร้างโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันโดยใช้เครื่องมือที่แตกต่างกัน Poetry ซึ่งเป็น Python package manager อีกตัวหนึ่งได้ถูกใช้สำหรับการแก้ Sudoku ในขณะที่สมาชิกชุมชนบางคนกำลังแนะนำโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานมากยิ่งขึ้น
ขั้นตอนต่อไป: เล่น Doom ด้วย dependency resolver ของ uv
โครงการสร้างสรรค์ที่คล้ายคลึงกัน:
- ตัวแก้ปัญหา Sudoku โดยใช้ Python Poetry (ทศวรรษ 2020)
- ตัวแก้ปัญหา Sudoku โดยใช้แพ็กเกจ Debian (2008)
- ปัญหาการจำกัดเงื่อนไขต่างๆ ที่ถูกเข้ารหัสเป็น dependencies
- ข้อเสนอแนะจากชุมชนสำหรับการเล่นเกม Doom โดยใช้ตัวแก้ไขแพ็กเกจ
รายละเอียดการใช้งานทางเทคนิค
การใช้งานนี้สร้าง Python packages จำลองหลายพันตัวในเครื่อง โดยแต่ละตัวแทนสถานะเกมและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน Position packages เข้ารหัสว่าตัวอักษรใดสามารถปรากฏในแต่ละจุดได้ ในขณะที่ feedback packages จับกฎจากการเดาครั้งก่อนหน้า ระบบจะสร้าง dependency tree ที่ uv สามารถแก้ไขเพื่อค้นหาชุดคำที่ถูกต้อง
นักพัฒนาได้กล่าวถึงความท้าทายในทางปฏิบัติบางประการ รวมถึงการละเลยตัวอักษรจากกระบวนการสร้าง package โดยไม่ตั้งใจ ซึ่งทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดขนาด 500KB ที่เข้าใจยากจาก uv ชุมชนได้แนะนำให้ใช้ string constants ที่มีอยู่ใน Python เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดจากการทำด้วยมือเช่นนี้
ผลกระทบในวงกว้างสำหรับ Creative Computing
โปรเจ็กต์นี้แสดงถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ในชีวิตประจำวันในวิธีที่ไม่คาดคิด แม้ว่าตัวแก้ Wordle จะไม่มีจุดประสงค์ในทางปฏิบัติเกินกว่าความบันเทิง แต่มันแสดงให้เห็นว่า constraint solvers ที่ฝังอยู่ในเครื่องมือทั่วไปสามารถจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนได้เมื่อเข้าถึงด้วยความคิดสร้างสรรค์
การแฮ็กนี้ยังเน้นย้ำถึงพลังของเครื่องมือ Python สมัยใหม่ ที่การแก้ไข dependency ที่รวดเร็วของ uv ทำให้การทดลองเช่นนี้เป็นไปได้ ความพยายามในอดีตอาจจะช้าหรือยุ่งยากเกินไปที่จะใช้งานได้จริง แต่เครื่องมือปัจจุบันช่วยให้การสำรวจขอบเขตการคำนวณแบบสนุกสนานเหล่านี้เป็นไปได้