PixiEditor 2.0 เผชิญปัญหาเบราว์เซอร์ล่มและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์แม้จะมีฟีเจอร์ใหม่

ทีมชุมชน BigGo
PixiEditor 2.0 เผชิญปัญหาเบราว์เซอร์ล่มและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์แม้จะมีฟีเจอร์ใหม่

PixiEditor ซึ่งเดิมเป็นที่รู้จักในฐานะโปรแกรมแก้ไขพิกเซลอาร์ต ได้เปิดตัวเวอร์ชัน 2.0 เป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิก 2D แบบสากลที่รวมความสามารถของ raster และ vector เข้าด้วยกัน แม้ว่าซอฟต์แวร์จะนำเสนอฟีเจอร์ที่ทะเยอทะยานอย่างการแก้ไขแบบ node-based และแอนิเมชันแบบ procedural แต่ความคิดเห็นจากผู้ใช้ในช่วงแรกเผยให้เห็นถึงความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลต่อการยอมรับ

ปัญหาความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์เริ่มปรากฏ

ผู้ใช้หลายคนรายงานปัญหาเบราว์เซอร์ล่มอย่างร้ายแรงเมื่อเข้าถึงเว็บไซต์หรือเอกสารของ PixiEditor ปัญหาดังกล่าวส่งผลกระทบต่อแพลตฟอร์มต่างๆ โดยผู้ใช้ iOS Safari และ Chrome ประสบปัญหาแท็บล่ม ในขณะที่ผู้ใช้เบราว์เซอร์ Brave พบปัญหาการโหลดซ้ำแบบไม่สิ้นสุด ปัญหาการเข้าถึงเหล่านี้ทำให้ผู้ใช้ที่มีศักยภาพไม่สามารถประเมินซอฟต์แวร์ได้อย่างเหมาะสมก่อนการดาวน์โหลด

ปัญหาความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์:

  • iOS Safari & Chrome: แท็บขัดข้อง
  • Brave บน iOS: เกิดลูปการโหลดหน้าเว็บซ้ำไม่สิ้นสุด
  • Waterfox Mobile: ขัดข้องแต่สามารถกู้คืนได้หลังจากโหลดใหม่
  • ส่งผลกระทบต่อการเข้าถึงเอกสารและสื่อการประเมิน

ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์สร้างอุปสรรค

เวอร์ชันใหม่มีข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่เข้มงวดกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า ผู้ใช้ตอนนี้ต้องการการ์ดกราฟิกที่รองรับ Radeon หรือการรองรับกราฟิกแบบ integrated พร้อมกับระบบ 64 บิต นักพัฒนาได้หยุดการสนับสนุนระบบ 32 บิตทั้งหมด ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ที่มีฮาร์ดแวร์เก่าไม่สามารถใช้งานได้ สำหรับผู้ที่ประสบปัญหาความเข้ากันได้ ทีมงานเสนอตัวเลือกในการดาวน์เกรดไปยังเวอร์ชัน 1.0 ผ่านช่อง beta ของ Steam

ความต้องการด้านฮาร์ดแวร์สำหรับ PixiEditor 2.0:

  • การ์ดจอ: GPU ที่รองรับ Radeon หรือการ์ดจอแบบ integrated graphics
  • ระบบ: ระบบปฏิบัติการ 64-bit (ไม่รองรับ 32-bit อีกต่อไป)
  • ทางเลือกสำรอง: เวอร์ชัน 1.0 สามารถใช้งานได้ผ่าน Steam beta channel สำหรับระบบที่เข้ากันไม่ได้
การแสดงแนวคิดการออกแบบและข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ในงานศิลปะดิจิทัลในเชิงภาพ
การแสดงแนวคิดการออกแบบและข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ในงานศิลปะดิจิทัลในเชิงภาพ

ความสับสนเรื่องใบอนุญาต Open Source

การสนทนาในชุมชนเผยให้เห็นความสับสนเกี่ยวกับโมเดลใบอนุญาตของ PixiEditor แม้ว่าจะมีการตลาดในฐานะ FOSS (Free and Open Source Software) แต่ผู้ใช้บางคนในตอนแรกมีปัญหาในการค้นหาซอร์สโค้ดและตั้งคำถามเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ต้องจ่ายเงิน โครงการนี้จริงๆ แล้วมีให้ใช้งานภายใต้ใบอนุญาต LGPL บน GitHub โดยโปรแกรมแก้ไขหลักยังคงฟรีในขณะที่เสนอส่วนขยายพรีเมียมผ่าน Founder's Pack ของพวกเขา

โมเดลการออกใบอนุญาตและการตั้งราคา:

  • ซอฟต์แวร์หลัก: ฟรีและโอเพ่นซอร์ส (ใบอนุญาต LGPL )
  • ซอร์สโค้ด: พร้อมใช้งานบน GitHub
  • ฟีเจอร์พรีเมียม: Founder's Pack พร้อมเวิร์กสเปซ พาเลต และเครื่องมือเพิ่มเติม
  • โมเดลการระดมทุน: ส่วนขยายพรีเมียมช่วยสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

ฟีเจอร์ขั้นสูงดึงดูดความสนใจ

แม้จะมีอุปสรรคทางเทคนิค แต่ระบบการแก้ไขแบบ node-based ของซอฟต์แวร์ได้ดึงดูดความสนใจของนักพัฒนา ฟีเจอร์ node graph ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนและแอนิเมชันแบบ procedural ที่เคยต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทาง ความสามารถนี้ดึงดูดใจนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะที่ต้องการเครื่องมือสำหรับสร้างเท็กซ์เจอร์แบบไร้รอยต่อ สินทรัพย์เกมการ์ด และระบบแอนิเมชันที่สามารถนำกลับมาใช้ได้

ทีมพัฒนาได้จัดตั้ง Pixi Labs เป็นนิติบุคคลเพื่อระดมทุนสำหรับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่านส่วนขยายพรีเมียมในขณะที่รักษาซอฟต์แวร์หลักให้ฟรี อย่างไรก็ตาม ปัญหาทางเทคนิคในปัจจุบันอาจบดบังฟีเจอร์นวัตกรรมของซอฟต์แวร์จนกว่าจะมีการปรับปรุงเสถียรภาพ

อ้างอิง: PixiEditor 2.0 - a FOSS Universal 2D Graphics Editor is here!

เน้นความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในฟีเจอร์ขั้นสูงของ PixiEditor 20
เน้นความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในฟีเจอร์ขั้นสูงของ PixiEditor 20