STALKER 2 เปิดแผนงานใหญ่ปี 2025 พร้อมอัปเกรด Unreal Engine 5.4 และเปิดตัวบน PlayStation 5

ทีมบรรณาธิการ BigGo
STALKER 2 เปิดแผนงานใหญ่ปี 2025 พร้อมอัปเกรด Unreal Engine 5.4 และเปิดตัวบน PlayStation 5

บริษัทพัฒนาเกมชาวยูเครน GSC Game World ได้เปิดเผยแผนงานที่ทะเยอทะยานสำหรับ STALKER 2: Heart of Chornobyl ที่สัญญาว่าจะมีการปรับปรุงด้านเทคนิคและเพิ่มเนื้อหาใหม่อย่างมีนัยสำคัญตลอดปี 2025 แผนการอัปเดตที่ครอบคลุมนี้มุ่งแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหลายประการที่ทำให้เกมยิงแนวบรรยakashมืดนี้ประสบปัญหามาตั้งแต่เปิดตัว พร้อมทั้งขยายการเข้าถึงเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่

การปรับปรุงเอนจินเพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพ

จุดสำคัญของกลยุทธ์ปี 2025 ของ GSC Game World คือการอัปเกรด STALKER 2 จาก Unreal Engine เวอร์ชันปัจจุบันไปเป็น Unreal Engine 5.4 การก้าวกระโดดทางเทคนิคนี้ไม่ใช่แค่การอัปเกรดเวอร์ชันธรรมดา แต่เป็นความพยายามพื้นฐานในการแก้ไขปัญหาเสถียรภาพและประสิทธิภาพที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นตั้งแต่เปิดตัว ทีมพัฒนายอมรับว่าการอัปเกรดนี้อาจส่งผลกระทบต่อกำหนดการของการอัปเดตอื่นๆ ที่วางแผนไว้ โดยอธิบายว่าเป็นความเสี่ยงเหมือนกับที่ stalker ตัวจริงจะทำเพื่อบรรลุเป้าหมายที่ทะเยอทะยานสำหรับปีนี้

การอัปเดตด้านเทคนิคที่สำคัญ

  • อัปเกรด Engine เป็น Unreal Engine 5.4 เพื่อการปรับปรุงประสิทธิภาพ
  • การปรับปรุงระบบ A-Life รวมถึงการอัปเดตการมองเห็นของ NPC และการต่อสู้
  • การใช้งานรอบวันกลางคืนที่ขยายออกไป
  • การกู้คืนการสำรองข้อมูลการบันทึกในเครื่อง
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดเพิ่มเติม

ระบบ A-Life ได้รับการอัปเดตอย่างครอบคลุม

ระบบปัญญาประดิษฐ์ A-Life ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมจะได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเพื่อสร้างการเผชิญหน้าที่สมจริงและท้าทายมากขึ้น NPC จะไม่มีความสามารถในการมองเห็นในตอนกลางคืนแบบไม่สมจริงอีกต่อไป ทำให้การเล่นแบบลับๆ ซ่อนๆ ในช่วงเวลามืดมีประสิทธิภาพมากขึ้น กลไกการต่อสู้สำหรับทั้งศัตรูมนุษย์และสัตว์กลายพันธุ์กำลังได้รับการปรับสมดุลเพื่อให้การเผชิญหน้าน่าสนใจและยุติธรรมมากขึ้นทั่วทั้ง Zone

เนื้อหาใหม่ขยายประสบการณ์ใน Zone

นอกจากการปรับปรุงด้านเทคนิคแล้ว GSC Game World ยังเพิ่มเนื้อหาใหม่เพื่อให้ Zone รู้สึกมีชีวิตชีวาและคาดเดาไม่ได้ ปรากฏการณ์ประหลาดใหม่จะเพิ่มอันตรายจากสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติมให้ผู้เล่นต้องเอาตัวรอด ขณะที่ภารกิจใหม่จากตัวละครที่คุ้นเคยและตัวละครที่ไม่เคยรู้จักมาก่อนจะขยายขอบเขตการเล่าเรื่อง สถานการณ์สภาพอากาศจะเพิ่มความหลากหลายทางบรรยากาศ พร้อมด้วยวงจรกลางวัน-กลางคืนที่ขยายออกไปซึ่งสัญญาว่าจะทำให้การผ่านไปของเวลารู้สึกเป็นธรรมชาติและดื่มด่ำมากขึ้น

เนื้อหาใหม่ที่เพิ่มเข้ามา

  • อุปกรณ์มองกลางคืนและกล้องส่องทางไกลหลากหลายชนิด
  • ความผิดปกติและสถานการณ์สภาพอากาศแบบใหม่
  • ภารกิจใหม่จากตัวละครเก่าและใหม่
  • ระดับความยาก Master
  • การปรับปรung ระบบของในที่ซ่อน
  • การปรับปรุงระบบความแข็งแรงและเครื่องดื่มชูกำลัง

การขยายไปยังแพลตฟอร์ม PlayStation

STALKER 2 จะเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PlayStation 5 Pro ในที่สุด แม้ว่า GSC Game World จะยังไม่ได้ประกาศวันที่เปิดตัวที่แน่นอน เวอร์ชัน PlayStation อาจจะได้รับการนำเสนอใน Gamescom 2025 ซึ่งผู้เข้าร่วมงานจะได้ลองเล่นเวอร์ชันคอนโซลด้วยตนเอง การขยายนี้เป็นก้าวสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ โดยนำประสบการณ์ Zone ไปสู่ผู้เล่นคอนโซลกลุ่มใหม่ทั้งหมด

การขยายแพลตฟอร์ม

  • การเปิดตัวบน PlayStation 5 (วันที่ยังไม่ได้ประกาศ)
  • รองรับ PlayStation 5 Pro
  • มีแผนจัดแสดงใน Gamescom 2025
  • การปรับปรุง STALKER: Legends of the Zone Enhanced Edition อย่างต่อเนื่อง

เครื่องมือ Modding เข้าสู่ระยะใหม่

เครื่องมือ modding Zone Kit จะเปลี่ยนจาก Phase 1 ไปเป็น Phase 2 โดยเพิ่มความสามารถในการ mod เสียงผ่านการรวม Wwise และเครื่องมือการเล่าเรื่องที่ปรับปรุงแล้ว การปรับปรุงเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อให้ความเข้ากันได้ที่ดีขึ้นระหว่าง modification ต่างๆ และเสนอการสนับสนุน Blueprint modification ที่ปรับปรุงแล้ว ให้ชุมชน modding มีเครื่องมือที่ทรงพลังมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่กำหนดเอง

คุณสมบัติของ Zone Kit Modding Tools Phase 2

  • รองรับการ modding เสียง ( Wwise )
  • เครื่องมือสำหรับการเล่าเรื่อง
  • ปรับปรุงความเข้ากันได้ของ mod
  • เพิ่มประสิทธิภาพการรองรับการปรับแต่ง Blueprints
  • การปรับปรุงด้านเทคนิคและการเพิ่มประสิทธิภาพ

สิ่งที่ขาดหายไปและความคาดหวังที่สมจริง

แม้จะมีแผนงานที่ครอบคลุม GSC Game World ก็ไม่ได้กล่าวถึงโหมดผู้เล่นหลายคนหรือการขยายเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ซึ่งบ่งบอกว่าฟีเจอร์เหล่านี้ยังคงอยู่นอกเหนือจากกรอบเวลาปี 2025 ทีมพัฒนายังได้รวมคำปฏิเสธความรับผิดชอบแบบตลกเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากความไม่เสถียรของ Zone โดยยอมรับว่าขอบเขตที่ทะเยอทะยานของการอัปเดตเหล่านี้อาจต้องใช้เวลาในการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินการเป็นไปอย่างเหมาะสม