หลังจากมากกว่าสองทศวรรษที่หนึ่งในสตูดิโอเกมที่มีอิทธิพลที่สุด Pete Parsons ได้ประกาศการจากไปจาก Bungie ซึ่งถือเป็นการสิ้นสุดยุคสมัยหนึ่งของบริษัทที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Destiny การเปลี่ยนแปลงผู้นำครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญของสตูดิโอ ซึ่งเผชิญกับความท้าทายอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แม้จะมีการซื้อกิจการโดย Sony Interactive Entertainment มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
ไทม์ไลน์ผู้นำหลัก
- Pete Parsons: อยู่กับ Bungie มา 23 ปี ดำรงตำแหน่ง CEO ตั้งแต่ปี 2015
- Justin Truman: อยู่กับ Bungie มา 15 ปี ดำรงตำแหน่ง Chief Development Officer ตั้งแต่ปี 2022
- การซื้อกิจการโดย Sony: มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2022
การเปลี่ยนแปลงผู้นำหลังช่วงเวลาที่ปั่นป่วน
Pete Parsons ที่ดำรงตำแหน่ง CEO และหัวหน้าสตูดิโอของ Bungie ตั้งแต่ปี 2015 ได้ประกาศการจากไปอย่างเป็นทางการหลังจาก 23 ปีกับบริษัท ในข้อความอำลาของเขา Parsons เน้นย้ำว่าวันนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับการเริ่มต้นใหม่ และแสดงความเชื่อมั่นอย่างเต็มที่ในผู้สืบทอดตำแหน่ง จังหวะเวลาของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษ เมื่อพิจารณาจากปัญหาล่าสุดของ Bungie รวมถึงการปลดพนักงานจำนวนมากหลายรอบ ความวุ่นวายภายใน และข้อพิพาทเรื่องการลอกเลียนแบบที่ทำให้เกิดเงาทึมต่อชื่อเสียงของสตูดิโอ
ความท้าทายล่าสุด
- การปลดพนักงานครั้งใหญ่หลายรอบ (หลายร้อยคน)
- ข้อถกเถียงเรื่องการลอกเลียนผลงาน (รวมถึงคดีงานศิลปะ Marathon ในเดือนพฤษภาคม)
- ความวุ่นวายภายในและการวิจารณ์จากพนักงาน
- การเลื่อนการทดสอบ alpha ของ Marathon เนื่องจากได้รับความคิดเห็นที่ไม่ดี
การขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำของ Justin Truman
Justin Truman ซึ่งเป็น Chief Development Officer ปัจจุบันของ Bungie จะเข้ารับตำแหน่งใหม่ โดยเขานำประสบการณ์ 15 ปีภายในสตูดิโอมาสู่บทบาทใหม่ของเขา การเดินทางของ Truman ที่ Bungie มีความครอบคลุม โดยเขาได้ก้าวหน้าจากวิศวกรเป็นนักออกแบบ จากนั้นเป็นโปรดิวเซอร์ ก่อนจะดำรงตำแหน่งผู้บริหารปัจจุบันในปี 2022 ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในการดำเนินงานและวัฒนธรรมของบริษัททำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการนำทางผ่านความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้า Truman ได้ยืนยันพันธกิจหลักของ Bungie โดยระบุว่าวัตถุประสงค์ของสตูดิโอยังคงชัดเจน: เราสร้างโลกที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดมิตรภาพ
ความท้าทายและข้อพิพาทภายใต้การนำของ Parsons
แม้ว่า Parsons จะดูแลความสำเร็จที่สำคัญ รวมถึงการเปิดตัวและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Destiny 2 และส่วนขยาย The Final Shape แต่วาระการดำรงตำแหน่งของเขาก็เต็มไปด้วยความยากลำบากอย่างมาก สตูดิโอเผชิญกับคดีการลอกเลียนแบบหลายครั้ง โดยมีเหตุการณ์ที่น่าสังเกตในเดือนพฤษภาคม ซึ่งศิลปินคนหนึ่งกล่าวหา Bungie ว่าใช้ผลงานของพวกเขาในเกม Marathon ที่กำลังจะออกโดยไม่ได้รับอนุญาต นอกจากนี้ พนักงานหลายร้อยคนถูกปลดออกหลังการซื้อกิจการของ Sony ทำให้เกิดความขัดแย้งภายในและการวิพากษ์วิจารณ์จากสาธารณะจากอีกพนักงานเก่าที่โทษ Parsons และทีมผู้นำโดยตรงสำหรับปัญหาของสตูดิโอ
แนวโน้มอนาคตภายใต้การจัดการใหม่
Truman ยอมรับการต่อสู้ล่าสุดของสตูดิโอและมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนสมาชิกทุกคนในทีมขณะที่พวกเขาดำเนินการพัฒนาโครงการที่ทะเยอทะยานต่อไป CEO คนใหม่เน้นย้ำการเติบโตส่วนบุคคลและการเรียนรู้จากความท้าทายในอดีต โดยสัญญาว่าจะทำงานร่วมกับทีมพัฒนาเพื่อสร้างโลกที่สมควรกับเวลาและการลงทุนของผู้เล่น ปัจจุบัน Bungie กำลังมุ่งเน้นทั้งแฟรนไชส์ Destiny ที่ดำเนินอยู่และ Marathon ซึ่งเป็นเกมยิง extraction ที่รอคอยกันอย่างมาก แม้ว่าเกมหลังจะเผชิญกับความล่าช้าหลังจากผลตอบรับที่น่าผิดหวังจากการทดสอบ alpha
โครงการหลักของ Bungie
- Destiny 2 (เกมบริการสดที่ดำเนินการอยู่)
- The Final Shape expansion (เปิดตัวแล้ว)
- Marathon extraction shooter (เลื่อนออกไป อยู่ระหว่างการพัฒนา)
การลงทุนของ Sony และทิศทางเชิงกลยุทธ์
การเปลี่ยนแปลงผู้นำเกิดขึ้นในบริบทของการลงทุนจำนวนมหาศาลของ Sony Interactive Entertainment ใน Bungie มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งเสร็จสิ้นในปี 2022 การซื้อกิจการนี้มีจุดประสงค์เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถด้านเกม live-service ของ Sony และขยายพอร์ตโฟลิโอให้เกินกว่าประสบการณ์ผู้เล่นเดียวแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ตามมาและการเปลี่ยนแปลงผู้นำในขณะนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าการลงทุนนี้จะแปลงเป็นความสำเร็จระยะยาวสำหรับทั้งสองบริษัทได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด
ชุมชนเกมและผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมจะติดตามอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าการนำของ Truman จะสามารถฟื้นฟูความมั่นคงและแรงผลักดันเชิงสร้างสรรค์ให้กับ Bungie ได้หรือไม่ หรือปัญหาพื้นฐานที่รบกวนยุค Parsons จะยังคงอยู่ภายใต้โครงสร้างการจัดการใหม่