NCsoft กำลังเตรียมพร้อมที่จะเขย่าวงการเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบแข่งขันด้วย Cinder City เกมยิง MMO ที่ทะเยอทะยานซึ่งผสมผสานการต่อสู้ผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่เข้ากับสถานที่จริงที่ถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถัน พัฒนาโดย Bigfire Games ภายใต้การเผยแพร่ของ NCsoft เกมไซไฟเรื่องนี้มุ่งหวังที่จะเติมเต็มช่องว่างที่เหลือจากการไม่มี The Division 3 ในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เกมยิงผู้เล่นหลายคนสามารถทำได้
รายละเอียดตัวละครและการเปิดตัว
- มีตัวละครฮีโร่ 9 ตัวให้เล่นตั้งแต่เปิดตัว
- แต่ละตัวละครมีเนื้อเรื่องแคมเปญเฉพาะตัว
- ตัวละครมีความหลากหลายตั้งแต่แบบทหารไปจนถึงดีไซน์แปลกตา
- ช่วงเวลาเปิดตัว: ครึ่งหลังของปี 2026
- ผู้พัฒนา: Bigfire Games / ผู้จัดจำหน่าย: NCsoft
![]() |
---|
ช่วงเวลาที่ตึงเครียดใน Cinder City แสดงให้เห็นบรรยากาศการต่อสู้ของเกม |
ขนาดที่ไม่เคยมีมาก่อนในการต่อสู้ผู้เล่นหลายคน
คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของ Cinder City อยู่ที่ความสามารถในการรองรับผู้เล่นหลายร้อยคนพร้อมกันในสถานการณ์การต่อสู้ร่วมกัน CEO James Bae เปิดเผยว่าการทดสอบเล่นได้รองรับผู้เล่น 150 ถึง 200 คนที่ต่อสู้ร่วมกันในพื้นที่เดียวกันได้สำเร็จ ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดที่สำคัญเกินกว่าผู้เล่นหลายสิบคนทั่วไปที่พบในเกมอย่าง The Division 2 ขนาดที่ใหญ่โตนี้จะเห็นได้อย่างชัดเจนโดยเฉพาะในระหว่างการเผชิญหน้ากับหุ่นรบยักษ์ ที่ซึ่งผู้เล่นหลายสิบคนสามารถมาบรรจบกันที่สี่แยกเดียวเพื่อจัดการกับภัยคุกคามเครื่องจักรกลขนาดมหึมา
เกมใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญ MMO อย่างกว้างขวางของ NCsoft โดยดึงมาจากเกมที่ประสบความสำเร็จอย่าง Guild Wars 2 และ Throne and Liberty ประสบการณ์นี้ช่วยให้มีโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่จำเป็นในการจัดการกับจำนวนผู้เล่นจำนวนมากเช่นนี้ในขณะที่รักษาประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เสถียรในสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่
ความจุผู้เล่นและการต่อสู้
- รองรับผู้เล่น 150-200 คนพร้อมกันในพื้นที่ใช้ร่วม
- ดันเจี้ยนแบบ instanced สำหรับผู้เล่น 4-6 คน
- การต่อสู้ด้วยยานพาหนะรวมถึงมอเตอร์ไซค์และเฮลิคอปเตอร์
- การต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่ต่อต้านหุ่นยนต์ยักษ์
![]() |
---|
ตัวละครเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่มีแสงสลัว สะท้อนถึงการต่อสู้ผู้เล่นจำนวนมากที่สัญญาไว้ใน Cinder City |
สภาพแวดล้อมโลกจริงที่สร้างสรรค์อย่างพิถีพิถัน
ความใส่ใจในรายละเอียดสภาพแวดล้อมทำให้ Cinder City แตกต่างจากคู่แข่ง เกมมีสองสถานที่หลักเมื่อเปิดตัว แต่ละแห่งมีพื้นที่ประมาณเจ็ดตารางกิโลเมตร แผนที่ Seoul เป็นการสร้างใหม่อย่างแม่นยำของเมืองหลวงของเกาหลีใต้ พร้อมด้วยสถานที่สำคัญ รูปแบบอาคาร และระบบถนนที่เหมือนกับของจริง
ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Seoul จะพบว่าตัวเองกำลังนำทางไปตามถนนและโครงสร้างที่จำได้ แม้ว่าจะอยู่ในฉากหลังหลังหายนะที่เต็มไปด้วยซอมบี้ก็ตาม สถานที่ที่สองคือ Pangyo ซึ่งเสนอสภาพแวดล้อมเมืองที่มีโครงสร้างมากกว่าและรวมถึงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เป็นพิเศษ: อาคารสำนักงาน NCsoft ที่สร้างใหม่อย่างสมบูรณ์ซึ่งเต็มไปด้วยคนงานซอมบี้ที่มีป้ายชื่อ แม้ว่าซอมบี้สำนักงานเหล่านี้จะยังคงธรรมชาติที่เป็นศัตรู แต่พวกเขาก็เพิ่มองค์ประกอบที่ตลกขบขันอย่างมืดมนให้กับบรรยากาศของเกม
รายละเอียดของแผนที่
- สถานที่เปิดตัวสองแห่ง: Seoul และ Pangyo
- ขนาดแผนที่: 7 ตารางกิโลเมตรต่อแผนที่
- แผนที่ Seoul: สร้างขึ้นจากผังเมือง Seoul จริงอย่างแม่นยำ
- แผนที่ Pangyo: รวมถึงสำนักงาน NCsoft ที่สร้างขึ้นใหม่พร้อมพนักงานซอมบี้
ระบบคลาสตัวละครและการต่อสู้ที่หลากหลาย
เมื่อเปิดตัว Cinder City จะมีตัวละครฮีโร่ที่แตกต่างกันเก้าตัว แต่ละตัวมีเนื้อเรื่องแคมเปญเฉพาะที่สำรวจภูมิหลังและแรงจูงใจของพวกเขา รายชื่อตัวละครครอบคลุมตั้งแต่เจ้าหน้าที่ทหารที่มีพื้นฐานไปจึงการออกแบบที่แปลกใหม่มากขึ้น Seven หนึ่งในตัวละครที่เล่นได้ที่แสดงในงานเกมล่าสุด เป็นตัวแทนของจุดกึ่งกลางด้วยการผสมผสานระหว่างอุปกรณ์ทหารแบบเดิมและเทคโนโลยีแห่งอนาคต
สถานการณ์การต่อสู้แตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับบริบทสภาพแวดล้อม พื้นที่เมืองเปิดโล่งอำนวยความสะดวกในการต่อสู้ทางยุทธวิธีระยะไกลโดยใช้ยานพาหนะที่ถูกทิ้งร้างและโครงสร้างพื้นฐานที่พังทลายเป็นที่กำบัง ในขณะที่การต่อสู้ภายในอาคารต้องการการต่อสู้ระยะประชิดด้วยปืนลูกซองและอาวุธยิงเร็ว เกมยังรวมเอาการเล่นยานพาหนะ รวมถึงรถจักรยานยนต์และเฮลิคอปเตอร์ที่ช่วยให้สามารถเดินทางอย่างรวดเร็วระหว่างโซนการต่อสู้และสถานที่ต่างๆ ในแผนที่
นวัตกรรมทางเทคนิคและความท้าทายของชุมชน
สถาปัตยกรรมทางเทคนิคของเกมรองรับทั้งการเผชิญหน้าในโลกเปิดขนาดใหญ่และดันเจี้ยนแบบอินสแตนซ์ขนาดเล็กที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสี่ถึงหกคน แม้แต่ NPC ที่ควบคุมด้วย AI ก็ทำงานผ่านการประมวลผลฝั่งเซิร์ฟเวอร์มากกว่าพฤติกรรมที่เขียนสคริปต์ไว้ ทำให้พวกเขาสามารถปรับตัวได้แบบไดนามิกกับภูมิประเทศและการกระทำของผู้เล่นในระหว่างการเผชิญหน้าในการต่อสู้
อย่างไรก็ตาม Bae ยอมรับความเสี่ยงที่แท้จริงในการเปิดตัวเกมที่เน้นผู้เล่นหลายคนที่ทะเยอทะยานเช่นนี้ ความสำเร็จของ Cinder City ขึ้นอยู่อย่างมากกับการสร้างและรักษาชุมชนผู้เล่นที่กระตือรือร้น ซึ่งเป็นความท้าทายที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อรวมองค์ประกอบ MMO เข้ากับกลไกของเกมยิง ทีมพัฒนาแสดงความมั่นใจว่ามีผู้ชมจำนวนมากที่ต้องการเนื้อหา PvE ที่อุดมไปด้วยเรื่องราวรวมกับกลไกการเล่นเกมยิงที่แท้จริง
กำหนดการเปิดตัวและการวางตำแหน่งในตลาด
Cinder City กำหนดเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2026 โดยวางตำแหน่งเป็นคู่แข่งหลักที่มีศักยภาพต่อเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Warframe และ The First Descendant ระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปทำให้ Bigfire Games สามารถปรับปรุงระบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่และรับประกันว่าโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคสามารถจัดการกับจำนวนผู้เล่นที่สัญญาไว้เมื่อเปิดตัว
เกมนี้แสดงถึงการขยายตัวเชิงกลยุทธ์ของ NCsoft เข้าสู่ตลาดเกมยิงแบบแข่งขัน โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์การพัฒนา MMO สองทศวรรษเพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริงในพื้นที่เกมยิงผู้เล่นหลายคนที่แออัด ว่าการผสมผสานแนวเกมที่ทะเยอทะยานนี้จะโดนใจผู้เล่นหรือไม่ยังคงต้องติดตามดู แต่ความสำเร็จทางเทคนิคที่แสดงให้เห็นแล้วบ่งบอกว่า Cinder City อาจกำหนดความคาดหวังใหม่สำหรับขนาดและความซับซ้อนของเกมยิงผู้เล่นหลายคน