บริการเกมคลาวด์ GeForce Now ของ Nvidia ได้รับการอัปเกรดครั้งสำคัญด้วยแพ็กเกจ RTX 5080 Ultimate ใหม่ ที่สัญญาว่าจะมอบประสิทธิภาพเกมระดับเดสก์ท็อปผ่านการสตรีมมิ่งทางอินเทอร์เน็ต การทดสอบครอบคลุมหลายรูปแบบเผยให้เห็นว่าโซลูชันบนคลาวด์นี้มอบประสบการณ์เกมที่แท้จริงอย่างน่าประหลาดใจ ใกล้เคียงกับประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ RTX 5080 ในเครื่อง ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงวิธีที่เกมเมอร์เข้าถึงเกม PC ระดับไฮเอนด์
![]() |
---|
การตั้งค่า PC ประสิทธิภาพสูงที่แสดงให้เห็นความสามารถของการ์ดจอ RTX 5080 ซึ่งคล้ายคลึงกับพลังที่ให้บริการโดยบริการ cloud gaming ของ GeForce Now |
ประสิทธิภาพเทียบเท่ามาตรฐานฮาร์ดแวร์จริง
แพ็กเกจ GeForce Now RTX 5080 ใหม่ใช้ประมาณครึ่งหนึ่งของการ์ด RTX Pro 6000 Blackwell Series ซึ่งแปลเป็นประสิทธิภาพที่มักเหนือกว่าการ์ด RTX 5080 สำหรับผู้บริโภคจริง การทดสอบเกมหนักอย่าง Doom: The Dark Ages และ Cyberpunk 2077 แสดงให้เห็นอัตราเฟรมที่สูงกว่าฮาร์ดแวร์ในเครื่องเทียบเท่าอย่างสม่ำเสมอ 5-10 fps ใน Cyberpunk 2077 ด้วยการตั้งค่า ray tracing สูงสุดและเปิดใช้งาน 4x multi-frame generation บริการนี้มอบ 165 fps ที่ความละเอียด 4K แสดงให้เห็นพลังการประมวลผลที่มากมายที่มีผ่านโครงสร้างคลาวด์
ผลการทดสอบประสิทธิภาพเกม
เกม | ความละเอียด | การตั้งค่า | FPS เฉลี่ย |
---|---|---|---|
Cyberpunk 2077 | 4K | RT Overdrive + 4x MFG | 165 |
Cyberpunk 2077 | 1440p | RT Overdrive + 4x MFG | 229 |
Cyberpunk 2077 | 1080p | RT Overdrive + 4x MFG | 263 |
Apex Legends | 4K | Max Settings | 121 |
Apex Legends | 1440p | Max Settings | 197 |
Apex Legends | 1080p | Max Settings | 209 |
![]() |
---|
ฉากที่น่าประทับใจจากเกม Doom: The Dark Ages ที่แสดงประสบการณ์การเล่นเกมประสิทธิภาพสูงที่สามารถทำได้ด้วย GeForce Now ระดับ RTX 5080 Ultimate |
ความหน่วงยังคงต่ำอย่างน่าทึ่งแม้จะประมวลผลบนคลาวด์
ปัญหาความหน่วงของการป้อนข้อมูล ซึ่งเป็นจุดอ่อนดั้งเดิมของเกมคลาวด์ กลับพิสูจน์ว่าน้อยมากด้วยบริการที่อัปเกรดแล้ว เวลา ping อยู่ระหว่าง 13-24 มิลลิวินาทีอย่างสม่ำเสมอระหว่างการทดสอบ สร้างการเล่นเกมที่ตอบสนองซึ่งรู้สึกแทบไม่แตกต่างจากการประมวลผลในเครื่อง ความหน่วงต่ำนี้เป็นผลมาจากเทคโนโลยี Reflex ของ Nvidia ร่วมกับการทำงานร่วมกันโดยตรงกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตเพื่อใช้เทคโนโลยี L4S (low latency, low loss) ที่ปรับแต่งเฉพาะสำหรับการรับส่งข้อมูล GeForce Now
ข้อมูลจำเพาะด้านประสิทธิภาพ
- GPU: ประมาณครึ่งหนึ่งของการ์ด RTX Pro 6000 Blackwell Series
- ขีดจำกัดอัตราเฟรม: 350fps (1080p), 240fps (1440p), 120fps (4K)
- เลเทนซี: ปิงคงที่ 13-24ms
- ความต้องการแบนด์วิดท์: ขั้นต่ำ 65 Mbps สำหรับการสตรีมมิ่ง 4K 120fps
- การใช้ข้อมูล: สูงสุด 17GB ต่อชั่วโมงในโหมด Cinematic
ตัวเลือกคุณภาพสตรีมมิ่งหลากหลายตอบสนองความต้องการที่แตกต่าง
บริการนี้เสนอโปรไฟล์สตรีมมิ่งที่แตกต่างกัน 5 แบบ แต่ละแบบสร้างสมดุลระหว่างประสิทธิภาพ คุณภาพภาพ และการใช้แบนด์วิดท์ที่แตกต่างกัน โหมด Cinematic ใหม่ให้ความสำคัญกับความคมชัดของภาพด้วยการรองรับ YUV 4:4:4 Chroma และการใช้งาน AV1 codec แม้ว่าจะจำกัดที่ 60 fps และต้องการแบนด์วิดท์ประมาณ 100 Mbps โหมด Competitive ปรับแต่งเพื่อความหน่วงน้อยที่สุดด้วยอัตราเฟรมที่ถึง 360 fps สำหรับการใช้งาน esports ขณะที่โหมด Balanced มอบการสตรีมมิ่ง 1440p ที่ 60 fps สำหรับการเล่นเกมทั่วไป
โหมดคุณภาพการสตรีมมิ่ง
- โหมด Cinematic: จำกัดที่ 60fps, YUV 4:4:4 Chroma, codec AV1, bitrate 100 Mbps
- โหมด Competitive: สูงสุดถึง 360fps, ปรับแต่งเพื่อความหน่วงต่ำที่สุด
- โหมด Balanced: ความละเอียด 1440p ที่ 60fps, แนะนำสำหรับการใช้งานประจำวัน
- โหมด Custom: การตั้งค่าที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งได้พร้อมตัวเลือก frame rate ที่สูงกว่า
- โหมด Data Saver: ลดการใช้ bandwidth พร้อมคุณภาพที่ต่ำลง
การสตรีมมิ่ง 4K แสดงให้เห็นความหวังแม้จะมีปัญหาเล็กน้อยเป็นครั้งคราว
การสตรีมมิ่งความละเอียดสูง 4K ที่ 120 fps เป็นฟีเจอร์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของบริการ แม้ว่าจะมีปัญหาเสถียรภาพเล็กน้อยเป็นครั้งคราว การทดสอบเผยให้เห็นการกระตุกเป็นช่วงๆ และปัญหาภาพสั้นๆ ระหว่างเซสชันสตรีมมิ่ง 4K โดยเฉพาะเมื่อหยุดเกมเป็นเวลานาน ปัญหาเหล่านี้ปรากฏน้อยลงที่ความละเอียด 1440p แสดงให้เห็นว่าการสตรีมมิ่ง 4K ยังคงเป็นฟีเจอร์ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งอาจปรับปรุงด้วยการอัปเดตในอนาคต
คุณภาพภาพใกล้เคียงมาตรฐานเกมในเครื่อง
การเปรียบเทียบภาพระหว่างการเล่นเกมแบบสตรีมและในเครื่องเผยให้เห็นคุณภาพภาพที่คล้ายกันอย่างน่าทึ่ง โดยตรวจพบความแตกต่างเล็กน้อยเท่านั้นผ่านการวิเคราะห์เปรียบเทียบแบบเคียงข้าง ความแตกต่างของความอิ่มตัวของสีปรากฏในฉากที่มีแสงสว่าง น่าจะเป็นผลมาจากอัลกอริทึมการบีบอัดวิดีโอที่ปรับปรุงด้วย AI Motion blur บางครั้งชัดเจนขึ้นเล็กน้อยระหว่างลำดับที่เคลื่อนไหวเร็ว แม้ว่าเอฟเฟกต์นุ่มนวลนี้ต้องใช้ความตั้งใจในการสังเกตและแก้ไขได้อย่างรวดเร็วเมื่อการเคลื่อนไหวหยุด
ความต้องการแบนด์วิดท์ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่แข็งแกร่ง
บริการต้องการความเร็วดาวน์โหลดขั้นต่ำ 65 Mbps สำหรับการสตรีมมิ่ง 2160p ที่ 120 fps โดยโหมด Cinematic ใช้ข้อมูลสูงสุด 17 GB ต่อชั่วโมง ความต้องการแบนด์วิดท์เหล่านี้ทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่เชื่อถือได้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพที่เหมาะสม ผู้ใช้ที่มีบริการอินเทอร์เน็ตไม่สม่ำเสมออาจประสบปัญหาประสิทธิภาพที่ลดลง โดยเฉพาะในสถานการณ์เล่นเกมหลายคนแบบแข่งขันที่เสถียรภาพการเชื่อมต่อกลายเป็นสิ่งสำคัญ
ข้อเสนอคุณค่าทางเศรษฐกิจท้าทายการเป็นเจ้าของ PC แบบดั้งเดิม
ในราคา 20 ดอลลาร์สหรัฐต่อเดือน แพ็กเกจ RTX 5080 Ultimate มีค่าใช้จ่าย 240 ดอลลาร์สหรัฐต่อปี เทียบกับหลายพันดอลลาร์สหรัฐสำหรับฮาร์ดแวร์ในเครื่องที่เทียบเท่า โครงสร้างราคานี้ทำให้เกมระดับไฮเอนด์เข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ที่ไม่สามารถจัดหาเงินลงทุนฮาร์ดแวร์ล่วงหน้าจำนวนมาก โมเดลสมาชิกยังขจัดความกังวลเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ล้าสมัย การอัปเดตไดรเวอร์ และการบำรุงรักษาที่มาพร้อมกับการเป็นเจ้าของ gaming PC แบบดั้งเดิม
การเปรียบเทียบราคา
- GeForce Now RTX 5080 Ultimate : 20 ดอลลาร์สหรัฐต่อเดือน (240 ดอลลาร์สหรัฐต่อปี)
- เครื่อง Gaming PC RTX 5080 ในเครื่อง: ค่าใช้จ่ายล่วงหน้าหลายพันดอลลาร์สหรัฐ
- ประสิทธิภาพเทียบเท่าโดยไม่ต้องเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์ ไม่มีค่าบำรุงรักษา หรือค่าใช้จ่ายในการอัปเกรด
ผลกระทบในอนาคตต่อภูมิทัศน์เกม PC
ความสามารถด้านประสิทธิภาพของบริการแสดงให้เห็นว่าเกมคลาวด์อาจแข่งขันกับ gaming PC แบบดั้งเดิมมากขึ้น โดยเฉพาะสำหรับประสบการณ์เล่นคนเดียว แม้ว่าเกมหลายคนแบบแข่งขันยังคงได้ประโยชน์จากความหน่วงที่น้อยที่สุดอย่างแท้จริงของฮาร์ดแวร์ในเครื่อง แต่ช่องว่างยังคงแคบลง วิวัฒนาการนี้อาจทำให้การเข้าถึงประสบการณ์เกมระดับไฮเอนด์เป็นประชาธิปไตยมากขึ้น ขณะเดียวกันลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมที่เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์แต่ละคน