Paradox Interactive พบว่าตัวเองอยู่ในโหมดควบคุมความเสียหายอีกครั้งหลังจากการเปิดตัว DLC ล่าสุดของ Crusader Kings 3 ก่อให้เกิดความโกรธแค้นอย่างแพร่หลายจากผู้เล่น แพ็คเนื้อหา Coronations ที่มีราคา 5 ดอลลาร์สหรัฐ ได้รับความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นจากชุมชนเกมเมอร์ ซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงรูปแบบที่น่าเป็นห่วงของการเปิดตัวที่มีปัญหาจากผู้เผยแพร่เกมกลยุทธ์ชื่อดังแห่งนี้
![]() |
---|
ภาพแสดงพิธีราชาภิเษกที่สง่างามจาก Crusader Kings 3 เน้นย้ำธีมราชวงศ์ที่ปรากฏใน Coronations DLC |
DLC Coronations ล้มเหลวในการตอบสนองมาตรฐานคุณภาพขั้นพื้นฐาน
DLC Coronations เปิดตัวพร้อมกับกลไกการเล่นพื้นฐานที่เสียหายสมบูรณ์ โดยเฉพาะระบบการสาบานที่เป็นแกนหลักของเนื้อหาใหม่ ผู้เล่นค้นพบว่าทั้งตัวผู้เล่นเองและตัวละคร AI ไม่สามารถทำการสาบานตามพิธีกรรมให้เสร็จสิ้นได้ ส่งผลให้เกิดผลกระทบเชิงลบถาวรที่ทำให้เกมแย่ลงอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับก่อนการติดตั้ง DLC การเปิดตัวครั้งนี้ปัจจุบันมีคะแนนรีวิวเชิงลบถึง 81% บน Steam โดยผู้เล่นหลายคนอธิบายว่ารู้สึกเหมือนมอดฟรีมากกว่าเนื้อหาดาวน์โหลดที่ต้องจ่ายเงิน
การจัดสรรทรัพยากรผิดพลาดถูกตำหนิว่าเป็นสาเหตุของปัญหาคุณภาพ
Riad ผู้จัดการ QA ที่ Paradox Development Studio Black ได้ออกมาขอโทษต่อสาธารณะโดยยอมรับว่าทีมงานได้มุ่งเน้นทรัพยากรมหาศาลของพวกเขาไปที่การขยายเนื้อหา All Under Heaven ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะขยาย Crusader Kings 3 ไปทั่วเอเชีย การจัดสรรทรัพยากรนี้ทำให้โปรเจกต์อื่นๆ รวมถึง Coronations ขาดแคลนบุคลากรและการทดสอบที่ไม่เพียงพอ การยอมรับนี้เผยให้เห็นปัญหาการจัดการโปรเจกต์ที่น่าเป็นห่วงภายในสตูดิโอ ที่การเปิดตัวใหญ่ดูเหมือนจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญโดยเสียสละคุณภาพของ DLC ขนาดเล็ก
![]() |
---|
บุคคลในพิธีกรรมที่ถือมงกุฎ เป็นสัญลักษณ์ของแก่นแท้ของ DLC Coronations และธีมหลักของมัน |
แพทช์ฉุกเฉินแก้ไขบั๊กสำคัญ
หลังจากได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ Paradox ได้เปิดตัวแพทช์อย่างรวดเร็วเพื่อแก้ไขปัญหาร้ายแรงที่สุดที่รบกวน Coronations การอัปเดตได้แก้ไขเหตุการณ์ Oathbreaker ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งถูกเรียกใช้อย่างไม่ถูกต้องโดยไม่คำนึงถึงการกระทำของผู้เล่น ปรับความต้องการของอาคารจากระดับ 3 เป็นระดับ 2 เพื่อการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น และขยายขีดจำกัดเวลาสำหรับการทำสาบานให้เสร็จสิ้นจาก 10 ปีเป็นสูงสุด 50 ปีขึ้นอยู่กับความท้าทายเฉพาะ การแก้ไขเพิ่มเติมมุ่งเป้าไปที่พฤติกรรม AI ลบตัวปรับแต่งสุขภาพที่มีปัญหา และแก้ไขบั๊กการทำซ้ำที่ทำลายกลไกการสวมมงกุฎทั้งหมด
การแก้ไขสำคัญสำหรับ DLC Coronations:
- แก้ไขเหตุการณ์ Oathbreaker ที่เกิดขึ้นไม่ถูกต้อง
- ลดข้อกำหนดการสร้างอาคารจากระดับ 3 เป็นระดับ 2
- ขยายกรอบเวลาการทำสัตยาบันให้เสร็จสิ้น (10-50 ปีขึ้นอยู่กับประเภท)
- ลดข้อกำหนดพันธมิตรจาก 5 เป็น 3
- แก้ไขพฤติกรรม AI สำหรับสัตยาบันแบบชอบสงครามและสันติ
- ลบโบนัส/เพนนัลตี้ด้านสุขภาพที่มีปัญหา
- บล็อกสัตยาบันที่เข้ากันไม่ได้สำหรับ Nomads และ Tribals
รูปแบบของการเปิดตัวที่มีปัญหากัดเซาะความไว้วางใจของผู้เล่น
ความขัดแย้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงสำหรับ Paradox Interactive ซึ่งได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่คล้ายคลึงกันตลอดปี 2024 ผู้เผยแพร่เพิ่งถอนแผนการล็อค Bloodlines 2 clans ไว้หลัง DLC ราคา 30 ดอลลาร์สหรัฐ หลังจากการประท้วงของชุมชน และก่อนหน้านี้ได้ขอโทษสำหรับ Cities: Skylines 2 Beach Properties DLC ที่ได้รับการตอบรับไม่ดี ผู้เล่นได้สังเกตว่าการขอโทษเหล่านี้กำลังกลายเป็นเรื่องปกติ โดยหลายคนแสดงความผิดหวังว่าความปรารถนาดีของพวกเขากำลังถูกมองข้ามในขณะที่บริษัทยังคงเรียกเก็บราคาเต็มสำหรับเนื้อหาที่ต่ำกว่ามาตรฐาน
ความขัดแย้งล่าสุดของ Paradox Interactive :
- Crusader Kings 3 Coronations (2024): รีวิวเชิงลบ 81% ระบบคำสาบานเสียหาย
- Bloodlines 2 DLC (2024): ตั้งกำแพงเงิน USD $30 สำหรับแคลน ต่อมาได้ยกเลิก
- Cities: Skylines 2 Beach Properties (2024): DLC คุณภาพต่ำ เสนอการคืนเงิน
- Europa Universalis 4 (ปีก่อนหน้า): ขอโทษหลายครั้งสำหรับการเปิดตัวที่ไม่ได้มาตรฐาน
สตูดิโอสัญญาว่าจะปรับปรุงแนวทางการพัฒนา
เพื่อตอบสนองต่อวิกฤตนี้ Paradox ได้มุ่งมั่นที่จะนำมาตรการควบคุมคุณภาพที่เข้มงวดมากขึ้นมาใช้ รวมถึงข้อจำกัดที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้ายที่อาจนำมาซึ่งบั๊กที่ทำลายเกม สตูดิโอยังให้คำมั่นว่าจะทำการทดสอบการเล่นที่ครอบคลุมมากขึ้นตลอดรอบการพัฒนาแทนที่จะพึ่งพาช่วงการทดสอบที่จำกัด อย่างไรก็ตาม แตกต่างจากเหตุการณ์ก่อนหน้าที่ Paradox เสนอการคืนเงินหรือทำให้ DLC ที่มีปัญหาฟรี Coronations ยังคงอยู่ในราคาเต็มแม้จะมีการยอมรับปัญหาคุณภาพแล้วก็ตาม