การวิเคราะห์อย่างละเอียดของภาพยนตร์ Hollywood ที่อ้างว่าสร้างจากเรื่องจริงได้เผยให้เห็นความแตกต่างที่สำคัญในด้านความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ ทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างความบันเทิงและการนำเสนอข้อเท็จจริง การศึกษานี้ตรวจสอบภาพยนตร์ชีวประวัติและประวัติศาสตร์ยอดนิยมตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2018 โดยให้คะแนนความจริงแท้ของภาพยนตร์เป็นฉากต่อฉาก
หมวดหมู่ระดับความจริงที่ใช้ในการวิเคราะห์:
- TRUE: เกิดขึ้นจริงเกือบทุกอย่างตามที่เป็นจริง
- TRUE-ISH: มีการปรับแต่งบางส่วนแต่ยังคงความจริงในแก่นแท้ หรือเป็นการผสมผสานระหว่างจริงและเท็จ
- FALSE-ISH: ค่อนข้างเท็จแต่มีการใช้สิทธิ์ทางละครที่สมเหตุสมผล/เข้าใจได้
- FALSE: ไม่เกิดขึ้นจริงอย่างแน่นอน หรือมีการใช้สิทธิ์ทางละครอย่างเกินขอบเขต
- UNKNOWN: ไม่สามารถตรวจสอบได้หรือแหล่งข้อมูลเป็นความลับ (บันทึกส่วนตัว ฯลฯ)
ความถูกต้องแตกต่างกันอย่างมากระหว่างภาพยนตร์
การวิเคราะห์แสดงให้เห็นความแตกต่างที่น่าทึ่งในการที่ภาพยนตร์ยึดติดกับเหตุการณ์จริง ในขณะที่ภาพยนตร์บางเรื่องอย่าง Selma ได้คะแนนความถูกต้องแบบสมบูรณ์แบบ ภาพยนตร์อื่นๆ กลับใช้อิสระทางสร้างสรรค์อย่างมาก The Imitation Game แม้จะได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ กลับได้คะแนนความถูกต้องเพียง 42.3% เท่านั้น ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากชุมชนเกี่ยวกับการแสดงภาพของ Alan Turing และทีม Bletchley Park
แนวทางของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ต่อความถูกต้องทางประวัติศาสตร์มักให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากกว่าความแม่นยำของข้อเท็จจริง ภาพยนตร์มักบีบอัดไทม์ไลน์ สร้างตัวละครผสม หรือแต่งเรื่องขึ้นทั้งฉากเพื่อผลกระทบทางอารมณ์ การปฏิบัตินี้กстановится ปัญหาโดยเฉพาะเมื่อส่งผลต่อชื่อเสียงของคนจริงหรือบิดเบือนเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญ
คะแนนความแม่นยำของภาพยนตร์ "เรื่องจริง" ยอดนิยม:
| ภาพยนตร์ | ปี | คะแนนความแม่นยำ |
|---|---|---|
| Selma | 2014 | 100% |
| The Big Short | 2015 | 91.4% |
| Bridge of Spies | 2015 | 88.8% |
| 12 Years a Slave | 2013 | 88.1% |
| Rush | 2013 | 82.9% |
| Captain Phillips | 2013 | 81.4% |
| The Wolf of Wall Street | 2013 | 80% |
| Bohemian Rhapsody | 2018 | 79.9% |
| Spotlight | 2015 | 76% |
| The Social Network | 2010 | 76.1% |
| The King's Speech | 2010 | 74.4% |
| Hidden Figures | 2016 | 74% |
| Philomena | 2013 | 70.9% |
| Lion | 2016 | 61.4% |
| Dallas Buyers Club | 2013 | 61.4% |
| American Sniper | 2014 | 56.9% |
| Hacksaw Ridge | 2016 | 52.7% |
| The Imitation Game | 2014 | 42.3% |
ความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับการบิดเบือนประวัติศาสตร์
ฟอรัมการอภิปรายได้เน้นตัวอย่างเฉพาะเจาะจงที่การใช้อิสระทางละครข้ามเข้าไปในเขตที่ทำให้เข้าใจผิด The Imitation Game ถูกวิพากษ์วิจารณ์โดยเฉพาะสำหรับการแสดงภาพนักคณิตศาสตร์และวิศวกรผู้เก่งกาจให้ดูโง่เขลาหรือเป็นอุปสรรค ในขณะที่ความจริงแล้วพวกเขาเป็นเพื่อนร่วมปัญญาของ Turing ที่มีส่วนสำคัญในการถอดรหัส Enigma ภาพยนตร์ยังแต่งการพบปะระหว่างตัวละครที่ไม่เคยทำงานด้วยกันจริงๆ
เรื่องจริงของความพยายามร่วมมืออันน่าทึ่งถูกเสียสละเพื่อการเล่าเรื่องแบบ Hollywood ที่ผิวเผินของอัจฉริยะเดี่ยวที่ถูกเข้าใจผิดและช่วยโลกได้คนเดียว
ความกังวลที่คล้ายกันมีอยู่เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ทำให้คนจริงดูเป็นคนร้ายเพื่อผลกระทบทางละคร ซึ่งเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของสาธารณชนต่อบุคคลทางประวัติศาสตร์อย่างพื้นฐาน การปฏิบัตินี้ทำให้เกิดคำถามด้านจริยธรรมเกี่ยวกับความรับผิดชอบที่ผู้สร้างภาพยนตร์มีเมื่อแสดงภาพเหตุการณ์และบุคคลจริง
ความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างความจริงและความบันเทิง
อุตสาหกรรมความบันเทิงเผชิญกับข้อจำกัดจริงเมื่อดัดแปลงเรื่องจริง ข้อจำกัดด้านงบประมาณ ข้อจำกัดด้านเวลา และความจำเป็นในการบีบอัดเหตุการณ์หลายปีให้เป็นสองชั่วโมง สร้างแรงกดดันตามธรรมชาติสำหรับการตีความเชิงสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์โต้แย้งว่าภาพยนตร์บางเรื่องไปไกลเกินกว่าการปรับเปลี่ยนที่จำเป็น โดยเฉพาะเมื่อความสำเร็จทางการเงินกลายเป็นแรงจูงใจหลัก
วิธีการวิเคราะห์ใช้หมวดหมู่ตั้งแต่ TRUE (เหตุการณ์เกิดขึ้นตามที่แสดง) ถึง FALSE (แต่งขึ้นทั้งหมด) โดยมีระดับกลางที่ยอมรับการใช้อิสระทางละครที่สมเหตุสมผล แนวทางนี้ยอมรับว่าความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์แบบในภาพยนตร์อาจเป็นไปไม่ได้ ในขณะเดียวกันก็ยังคงให้ผู้สร้างภาพยนตร์รับผิดชอบต่อการออกนอกเส้นทางจากข้อเท็จจริงอย่างร้ายแรง
การอภิปรายที่กำลังดำเนินอยู่สะท้อนความกังวลที่กว้างขวางเกี่ยวกับวิธีที่การเล่าเรื่องทางประวัติศาสตร์ถูกหล่อหลอมโดยสื่อยอดนิยม โดยเฉพาะเมื่อผู้ชมอาจปฏิบัติต่อภาพยนตร์เหล่านี้เป็นการศึกษามากกว่าความบันเทิงล้วนๆ
อ้างอิง: Based on a True True Story?
