Nintendo Switch 2 ได้เปิดตัวมาพร้อมกับการปรับปรุงฮาร์ดแวร์อย่างมีนัยสำคัญ แต่การเปรียบเทียบล่าสุดเผยให้เห็นข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับความสามารถด้านประสิทธิภาพและความต้องการด้านการจัดเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ใหม่แสดงให้เห็นว่าคอนโซลนี้มีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับระบบ Switch เครื่องเดิมที่ถูกดัดแปลงอย่างหนัก ในขณะที่การใช้การ์ด microSD Express นำเสนอทั้งโอกาสและความท้าทายสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการขยายพื้นที่จัดเก็บข้อมูล
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพกับ Switch เครื่องเดิมที่ดัดแปลง
การทดสอบล่าสุดโดยช่อง YouTube naga แสดงให้เห็นว่าแม้ว่า Switch 2 จะมีพลังมากกว่ารุ่นก่อนหน้าอย่างมาก แต่ระบบ Switch เครื่องเดิมที่ถูกดัดแปลงอย่างหนักสามารถแข่งขันได้อย่างน่าประหลาดใจในบางสถานการณ์ ระบบที่ดัดแปลงมี CPU ที่ถูก overclock ทำงานที่ 1707 MHz, GPU ที่ 1724 MHz, RAM 8GB, แบตเตอรี่ที่อัปเกรดเป็น 8600 mAh และระบบระบายความร้อนที่ปรับปรุงแล้ว ในการทดสอบความเร็วในการโหลด Switch 2 แสดงข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในเกมที่ต้องการประสิทธิภาพสูงอย่าง The Witcher 3 และ Zelda: Tears of the Kingdom แม้ว่าความแตกต่างจะไม่ชัดเจนมากในเกมอย่าง Hogwarts Legacy
ประสิทธิภาพการรองรับเกมย้อนหลังเผยผลลัพธ์ที่หลากหลาย
การเปรียบเทียบจะน่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อตรวจสอบเกมที่รองรับย้อนหลัง ในโหมดพกพา GRID Autosport มีประสิทธิภาพเกือบเหมือนกันในทั้งสองระบบ โดย Switch 2 แสดงการจับเวลาเฟรมที่ดีกว่าเนื่องจาก CPU ที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม เกมที่ไม่ได้รับการแพทช์เผยผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ Pokémon Legends: Arceus ทำงานที่ 60 FPS อย่างราบรื่นบน Switch เครื่องเดิมที่ดัดแปลงเมื่อเทียบกับ 30 FPS ที่ถูกจำกัดบน Switch 2 ในขณะที่ Metroid Prime Remastered บรรลุความละเอียด 1440p ที่ 60 FPS บนระบบที่ดัดแปลง ผลลัพธ์เหล่านี้เน้นย้ำว่าข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ของ Switch เครื่องเดิม โดยเฉพาะ RAM ที่จำกัด ส่งผลต่อประสิทธิภาพมากกว่าพลังการประมวลผลเพียงอย่างเดียว
![]() |
---|
การวิเคราะห์ประสิทธิภาพการรองรับเกมรุ่นเก่าเผยให้เห็นความแตกต่างของอัตราเฟรมระหว่าง Switch ตัวเดิมที่ถูกดัดแปลงกับ Switch 2 รุ่นใหม่ |
ความท้าทายและแนวทางแก้ไขด้านความจุการจัดเก็บข้อมูล
Switch 2 แก้ไขปัญหาการจัดเก็บข้อมูลด้วยพื้นที่จัดเก็บภายใน UFS 3.1 ขนาด 256GB ซึ่งเป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่จากพื้นที่จัดเก็บ eMMC 32GB ของเครื่องเดิม อย่างไรก็ตาม เมื่อมีประมาณ 7GB ที่สงวนไว้สำหรับการใช้งานของระบบ ผู้ใช้จะมีพื้นที่ใช้งานประมาณ 249GB เกมสมัยใหม่ใช้ความจุนี้อย่างรวดเร็ว โดยเกมอย่าง Mario Kart World ต้องการ 22GB, Donkey Kong Bananza ต้องการ 9GB และเกม AAA อย่าง Cyberpunk 2077 และ Split Fiction ต้องการ 60GB และ 70GB ตามลำดับ ซึ่งหมายความว่าเพียงสี่เกมสามารถใช้พื้นที่ได้ครึ่งหนึ่ง ทำให้การ์ดขยายพื้นที่จำเป็นสำหรับเกมเมอร์จริงจัง
ตัวอย่างความต้องการพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเกม
- Mario Kart World : 22GB
- Donkey Kong Bananza : 9GB
- Cyberpunk 2077 : 60GB
- Split Fiction : 70GB
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild : 24GB
- รวม 5 เกม: 185GB (74% ของพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ใช้งานได้ของ Switch 2 )
การ์ด MicroSD Express : ประสิทธิภาพและราคา
การใช้เทคโนโลยี microSD Express ของ Nintendo ทำให้ Switch 2 เป็นอุปกรณ์เล่นเกมเครื่องแรกที่ใช้มาตรฐานนี้ การ์ดเหล่านี้มีความเร็วทางทฤษฎีสูงถึง 985 MB/s ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่ดีขึ้น 9.5 เท่าเมื่อเทียบกับการ์ด UHS-I ที่ใช้ใน Switch เครื่องเดิม อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้านี้มาพร้อมกับผลกระทบด้านต้นทุนที่สำคัญ การ์ด Lexar Play Pro 1TB มีราคาขาย 219.99 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่ตัวเลือกทางเลือก 1TB ของ GameStop มีราคา 189.99 ดอลลาร์สหรัฐ ตัวเลือกระดับกลางรวมถึง Adata Premier Extreme 512GB ที่ 129.99 ดอลลาร์สหรัฐ และ SanDisk 256GB ที่ 71.99 ดอลลาร์สหรัฐ
ราคาและประสิทธิภาพของ MicroSD Express Card
ความจุ | แบรนด์ | ราคา | ความเร็วอ่าน | ความเร็วเขียน | การรับประกัน |
---|---|---|---|---|---|
1TB | Lexar Play Pro | USD 219.99 | 900 MB/s | 600 MB/s | ตลอดชีวิต |
1TB | GameStop | USD 189.99 | 800 MB/s | 700 MB/s | 1 ปี |
512GB | Adata Premier Extreme | USD 129.99 | 800 MB/s | 700 MB/s | ตลอดชีวิต |
512GB | GameStop | USD 99.99 | 800 MB/s | 700 MB/s | 1 ปี |
256GB | SanDisk | USD 71.99 | 880 MB/s | 650 MB/s | ตลอดชีวิต |
256GB | Samsung Super Mario | USD 59.99 | 800 MB/s | N/A | 3 ปี |
![]() |
---|
เทคโนโลยี MicroSD Express ช่วยเพิ่มตัวเลือกความเร็วในการจัดเก็บข้อมูลสำหรับผู้ใช้ Nintendo Switch 2 รับประกันประสิทธิภาพเกมที่ดีขึ้น |
ประสิทธิภาพการจัดเก็บข้อมูลและข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้
แม้จะมีประสิทธิภาพที่ปรับปรุงแล้ว การ์ด microSD Express ยังคงไม่เทียบเท่าการจัดเก็บข้อมูล UFS 3.1 ภายในของ Switch 2 ซึ่งสามารถบรรลุความเร็วในการอ่านแบบต่อเนื่องสูงถึง 2,100 MB/s และความเร็วในการเขียนสูงถึง 1,200 MB/s Nintendo ได้ใช้ข้อจำกัดที่ป้องกันการเล่นเกมจากการ์ด microSD มาตรฐาน โดยจำกัดการใช้งานให้เฉพาะภาพหน้าจอ การเล่นวิดีโอ และการถ่ายโอนไฟล์ ตัวเลือกการออกแบบนี้บังคับให้ผู้ใช้ลงทุนในรูปแบบ microSD Express ที่แพงกว่าสำหรับการขยายพื้นที่จัดเก็บเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายคนพิจารณาว่าเป็นภาษีผู้ใช้งานเร็วสำหรับเทคโนโลยีใหม่
การเปรียบเทียบพื้นที่จัดเก็บข้อมูลระหว่าง Nintendo Switch 2 กับ Switch รุ่นเดิม
รายละเอียด | Switch รุ่นเดิม | Switch OLED | Switch 2 |
---|---|---|---|
พื้นที่จัดเก็บภายใน | 32GB eMMC | 64GB eMMC | 256GB UFS 3.1 |
พื้นที่ใช้งานจริง | ~25GB | ~57GB | ~249GB |
พื้นที่จัดเก็บเสริม | microSD UHS-I | microSD UHS-I | microSD Express |
ความเร็วในการถ่ายโอนสูงสุด | 104 MB/s | 104 MB/s | 985 MB/s |
ความพร้อมในตลาดและข้อพิจารณาด้านการรับประกัน
การใช้งานที่จำกัดของเทคโนโลยี microSD Express ส่งผลให้มีความพร้อมที่จำกัดและราคาที่สูงขึ้น การทดสอบเผยให้เห็นความแปรปรวนของประสิทธิภาพในแบรนด์และความจุที่แตกต่างกัน โดยการ์ดบางรุ่นตรงตามการจัดอันดับความเร็วคลาส E150 หรือ E300 แม้จะขาดการติดฉลากที่เหมาะสม การครอบคลุมการรับประกันแตกต่างกันอย่างมาก ตั้งแต่การรับประกันหนึ่งปีของ GameStop ไปจนถึงการครอบคลุมตลอดชีวิตของ Lexar ซึ่งเป็นปัจจัยเพิ่มเติมสำหรับผู้บริโภคที่ต้องพิจารณาเมื่อตัดสินใจซื้อ การ์ด Samsung Super Mario Edition 256GB ที่มีราคา 59.99 ดอลลาร์สหรัฐ เป็นตัวเลือกที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Nintendo เพียงตัวเดียวที่มีการรับประกันสามปี