เกม RTS คลาสสิก Dawn of War ได้รับ Steam Achievements ใหม่ 109 รายการ หลังจากผ่านมา 20 ปี

ทีมบรรณาธิการ BigGo
เกม RTS คลาสสิก Dawn of War ได้รับ Steam Achievements ใหม่ 109 รายการ หลังจากผ่านมา 20 ปี

ในความเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจซึ่งสร้างความดีใจให้แฟนเกมรุ่นเก๋า Relic Entertainment ได้เติมชีวิตใหม่ให้กับเกมคลาสสิก Warhammer 40,000: Dawn of War โดยเพิ่มระบบ Steam achievement แบบครบวงจรให้กับเวอร์ชัน Definitive Edition การอัปเดตครั้งนี้มาถึงหลังจากเกมต้นฉบับวางจำหน่ายมาแล้วกว่า 2 ทศวรรษ มอบทั้งผู้บัญชาการรุ่น veteran และผู้เล่นใหม่ด้วยแรงจูงใจสดใสในการกลับไปเยือนหนึ่งในแฟรนไชส์เกมกลยุทธ์เรียลไทม์ที่ผู้คนชื่นชอบมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม การเพิ่ม achievement จำนวน 109 รายการแสดงถึงความพยายามในการทำให้เกมเก่าแก่ทันสมัยอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมที่ยังคงมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่

ความพร้อมให้บริการ:

  • มีให้บริการทั้งบน Steam และ GOG เวอร์ชันของ Definitive Edition
  • จำเป็นต้องใช้ Definitive Edition ที่วางจำหน่ายในปี 2023 ไม่ใช่เวอร์ชันก่อนหน้านี้
  • มีความสำเร็จทั้งหมด 109 รายการที่เพิ่มเข้ามา

การทบทวนมรดกเกมผ่านคุณสมบัติสมัยใหม่

ระบบ achievement ที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่นี้ครอบคลุมประสบการณ์การเล่น Dawn of War อย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่เกมหลักจนถึง expansion pack ต่างๆ ผู้เล่นสามารถได้รับรางวัลจากการชนะการประจัญบานแบบ skirmish และ multiplayer ในฐานะทุก faction การทำเนื้อหา campaign หลักทั้งหมดให้สำเร็จ และการบรรลุเป้าหมายต่างๆ ในเกม achievement ต่างๆ ถูกออกแบบมาอย่างใส่ใจเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นได้สำรวจเนื้อหาที่หลากหลายของเกม รวมถึงภารกิจเฉพาะอย่างเช่นการสังหาร Space Marines 666 หน่วยขณะที่เล่นเป็น Chaos Marines หรือการใช้งานหน่วย relic อันทรงพลังแต่ละประเภทของเกม แนวทางการออกแบบ achievement แบบเป็นระบบนี้รับประกันได้ว่าผู้เล่นทั้งสายแข่งขันและสายเก็บครบจะพบเหตุผลที่น่าสนใจในการมีส่วนร่วมกับทุกแง่มุมของเกม

หมวดหมู่ความสำเร็จ:

  • ชัยชนะของฝ่าย (การสู้รบแบบสกิร์มมิชและมัลติเพลเยอร์)
  • การผ่านแคมเปญ
  • เนื้อหาจากภาคเสริม Dark Crusade และ Soulstorm
  • การใช้งานหน่วย Relic
  • ความสำเร็จเป้าหมายสำคัญ (ฆ่า Space Marine 666 ตัว, ฆ่าหน่วยทั้งหมด 40,000 ตัว)

การดำเนินการด้านเทคนิคและข้อจำกัด

Relic Entertainment เผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคอย่างมีนัยสำคัญในการนำระบบ achievement นี้มาใช้ เนื่องจากพวกเขาต้องทำงานกับโค้ดที่มีอายุมากกว่า 20 ปี ดังที่นักพัฒนาระบุไว้ใน patch notes เกมขาดโครงสร้างพื้นฐานในการติดตามสถิติที่มีอยู่ ซึ่งบังคับให้พวกเขาต้องสร้างฟังก์ชันการทำงานนี้ตั้งแต่เริ่มต้นในแพตช์ล่าสุด 2.5.0 ข้อจำกัดทางเทคนิคนี้หมายความว่า achievement ต่างๆ ไม่สามารถจดจำความก้าวหน้าของผู้เล่นก่อนหน้านี้ได้ ซึ่งแม้แต่ผู้เล่นรุ่น veteran ก็ต้องทำเป้าหมายใหม่อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาได้ให้ทางออกที่สมเหตุสมผล—ผู้เล่นที่ทำ campaign สำเร็จไปแล้วสามารถเล่นภารกิจสุดท้ายซ้ำเพื่อรับ achievement ที่เกี่ยวข้องได้ แทนที่จะต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่ม

รายละเอียดทางเทคนิค:

  • รุ่นแพตช์: 2.5.0
  • แพลตฟอร์ม: Dawn of War - Definitive Edition เท่านั้น (ไม่รองรับเกมจากแผ่น CD-ROM ต้นฉบับหรือรุ่น Anniversary Edition)
  • การติดตามสถิติ: ระบบที่ถูกพัฒนาขึ้นใหม่ (ไม่รองรับข้อมูลเดิม)
  • การรับรู้ความคืบหน้า: ต้องทำการเล่นใหม่ (สามารถเล่นภารกิจสุดท้ายซ้ำเพื่อปลดล็อคความสำเร็จในแคมเปญได้)

การพิจารณาแบบ multiplayer และผลกระทบต่อชุมชน

การอัปเดต achievement นี้ได้นำเสนอความท้าทายเฉพาะสำหรับ multiplayer หลายรายการซึ่งอาจพิสูจน์ได้ว่ายากสำหรับผู้เล่นบางคนในการทำให้สำเร็จ การหาคู่ต่อสู้สำหรับการจับคู่ faction ทุกแบบอาจเป็นเรื่องท้าทายเนื่องจากอายุของเกม ถึงแม้ว่าการเปิดตัวล่าสุดของเวอร์ชัน Definitive Edition และการอัปเดตใหม่นี้อาจเพิ่มจำนวนผู้เล่นชั่วคราวก็ตาม achievement ที่น่ากลัวที่สุด "The Grim Darkness of the Far Future" ต้องการให้ผู้เล่นกำจัดหน่วยข้าศึก 40,000 หน่วย—ซึ่งเป็นงานที่ต้องใช้ความทุ่มเทอย่างมาก สำหรับผู้เล่นที่สนใจเนื้อหาแบบ single player เป็นหลัก achievement ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเล่นแบบ skirmish กับฝ่ายตรงข้ามที่เป็น AI ซึ่งรับประกันได้ว่าการอัปเดตนี้มีคุณค่าโดยไม่คำนึงถึงสไตล์การเล่นที่ต้องการ

การอนุรักษ์และทำให้เกมคลาสสิกทันสมัย

การอัปเดตนี้แสดงถึงแนวโน้มที่กำลังเติบโตในอุตสาหกรรมเกมที่นักพัฒนายังคงสนับสนุนเกมคลาสสิกนานหลังจากวางจำหน่ายครั้งแรก Dawn of War Definitive Edition ซึ่งเดิมเปิดตัวด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขความเข้ากันได้ ตอนนี้ได้มีความเท่าเทียมกันในด้านคุณลักษณะกับเกมสมัยใหม่ผ่านระบบ achievement ของมันแล้ว แนวทางนี้ช่วยอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกมในขณะเดียวกันก็ทำให้เกมเข้าถึงได้และน่าสนใจมากขึ้นสำหรับผู้ชมในยุคปัจจุบัน ความจริงที่ว่า achievement เหล่านี้มีให้บริการทั้งในเวอร์ชัน Steam และ GOG ของเวอร์ชัน Definitive Edition แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนเกมข้ามแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลหลายแห่ง

ผลกระทบในอนาคตและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

การเพิ่ม achievement ให้กับเกมอายุ 20 ปี ได้สร้างบรรทัดฐานที่น่าสนใจสำหรับวิธีการที่นักพัฒนาสามารถปลุกพลังให้กับเกมคลาสสิกโดยไม่ต้องใช้ความพยายามในการทำ remaster ครั้งใหญ่ สำหรับแฟนเกมที่มีอยู่แล้ว สิ่งนี้ให้กรอบงานที่มีโครงสร้างสำหรับการทบทวนเนื้อหาที่พวกเขารักอยู่แล้ว ในขณะที่ผู้เล่นใหม่ได้รับแรงจูงใจเพิ่มเติมในการสำรวจเกม RTS ที่เป็นหมุดหมายสำคัญนี้ การกำหนดเวลาของการอัปเดตนี้ ซึ่งมาถึงก่อนช่วงวันหยุดเทศกาล Thanksgiving ของสหรัฐอเมริกา อาจส่งผลให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น เนื่องจากผู้เล่นเกมมองหาเกมที่คุ้นเคยในช่วงวันหยุดตามฤดูกาล ถึงแม้ว่า achievement เองจะไม่เปลี่ยนแปลง gameplay แต่พวกมันก็ขยายอายุการใช้งานของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการให้เป้าหมายที่ชัดเจนและการยอมรับสำหรับการมีความชำนาญ