Half-Life: Element 64 เปิดตัวเดโมแล้ว นำคลาสสิกของ Valve กลับมาใหม่ในสไตล์บูมเมอร์ชูตเตอร์ยุค 90

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Half-Life: Element 64 เปิดตัวเดโมแล้ว นำคลาสสิกของ Valve กลับมาใหม่ในสไตล์บูมเมอร์ชูตเตอร์ยุค 90

ในความผันผวนที่น่าสนใจสำหรับหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุด โมดใหม่ได้ปรากฏตัวขึ้นซึ่งตีความใหม่เกม Half-Life ต้นฉบับผ่านเลนส์ของเกมคู่แข่งจาก id Software ในยุค 1990 โครงการนี้ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยไม่มีการมีส่วนร่วมโดยตรงจาก Valve นำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่และรวดเร็วกว่าสำหรับเหตุการณ์ Black Mesa โดยผสมผสานบรรยากาศที่คุ้นเคยกับกลไกการยิงคลาสสิก

วิสัยทัศน์ใหม่สำหรับเกมคลาสสิก

Half-Life: Element 64 เป็นโมดที่สร้างขึ้นโดยชุมชน พัฒนาโดย Dark Vector ทีมเดียวกันที่อยู่เบื้องหลังเกมมัลติเพลเยอร์ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Half-Life Arena โดยมีเดโมให้เล่นฟรีบน Steam แล้ว ซึ่งผู้ใช้ต้องเป็นเจ้าของเกม Half-Life ต้นฉบับปี 1998 ถึงจะเล่นได้ แทนที่จะเป็นการอัพเกรดกราฟิกหรือชุดเลเวลง่ายๆ Element 64 นั้นแสดงถึงการตีความใหม่ในระดับพื้นฐานของสูตรดั้งเดิมของ Half-Life โดยพาผู้เล่นไปยังจักรวาลคู่ขนานที่ id Software เป็นผู้พัฒนาเกมตำนานนี้ แทนที่จะเป็น Valve

ข้อมูลผู้พัฒนา:

  • ทีมผู้พัฒนา: Dark Vector
  • ประเภทโปรเจกต์: มอดที่สร้างขึ้นโดยชุมชน
  • แพลตฟอร์ม: Steam (ต้องเป็นเจ้าของเกม Half-Life ตัวเดิม)
  • ราคา: รุ่นทดลองเล่นฟรี, ตัวเต็ม TBA

ปรัชญาการออกแบบและเกมเพลย์

โมดนี้สร้างความแตกต่างจากเกมต้นฉบับทันทีด้วยการละทิ้งแนวทางการเล่าเรื่องอันเป็นเอกลักษณ์ของ Half-Life โดยการนั่งรถรางอันโด่งดังและโครงเรื่องการเกิดเรโซแนนซ์คาสเคดที่ค่อยๆ คลี่คลายนั้นหายไป แทนที่ผู้เล่นจะถูกปล่อยลงในฮับเลือกเลเวลที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake และถูกผลักดันเข้าสู่การต่อสู้โดยตรง เกมเพลย์ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ที่รวดเร็วด้วยมุมมองอาวุธที่อยู่กึ่งกลาง การเก็บกระสุนและฮีลที่หายาก และตัวนับศัตรูที่ติดตามความคืบหน้าในแต่ละด่าน ปรัชญาการออกแบบนี้สร้างการยิงต่อสู้ที่เข้มข้นตามทางเดิน ซึ่งให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับ Doom และ Quake ยุคคลาสสิกมากกว่าจังหวะที่ไตร่ตรองมากขึ้นของ Half-Life ต้นฉบับ

โครงสร้างเนื้อหา:

  • ตอนเต็มที่วางจำหน่าย: มีแผนทั้งหมด 4 ตอน
  • ความพร้อมในปัจจุบัน: รุ่นเดโมเปิดให้เล่นบน Steam แล้ว
  • สไตล์การเล่นเกม: บูมเมอร์ชูตเตอร์จังหวะเร็ว
  • แรงบันดาลใจ: ซีรีส์ Doom และ Quake ของ id Software

เนื้อหาและโครงสร้าง

เดโมให้รสชาติของสิ่งที่โปรเจกต์เต็มจะนำเสนออย่างมาก โมดฉบับเต็มมีแผนที่จะครอบคลุม 4 ตอนที่แตกต่างกัน เริ่มต้นจากการต่อสู้ผ่านบริเวณหอผู้ป่วยและห้องปฏิบัติการวิจัยที่ถูกสิ่งมีชีวิตบุกรุก ก่อนจะลึกลงไปสู่ส่วนลึกของ Black Mesa ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับภัยคุกคามที่คุ้นเคย รวมถึง headcrabs, vortigaunts และทหาร HECU แต่ภายในสภาพแวดล้อมที่ตรงไปตรงมาแบบ shooting gallery มากขึ้น บทสุดท้ายสัญญาว่าจะมีการเพิ่มระดับความยากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดยทีมพัฒนาระบุว่า "มีเพียงผู้สำเร็จการศึกษาจาก MIT ที่มีความสามารถที่สุดเท่านั้นที่จะรอดจากเรื่องนี้!"

โครงการที่เกี่ยวข้องโดยผู้พัฒนา:

  • Half-Life Arena: การปรับปรุงโหมดเดธแมตช์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเวอร์ชัน PS2
  • ไทม์ไลน์การเผยแพร่: คาดว่าจะเปิดตัวกลางเดือนธันวาคม

บริบทการพัฒนาและความพร้อมใช้งาน

Dark Vector ได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการขัดเกลาประสบการณ์ โดยได้ปล่อยฮอตฟิกซ์สำหรับเดโมแล้วนับตั้งแต่เปิดตัว การมาถึงของโมดนี้เกิดขึ้นควบคู่ไปกับการเก็งกำไรที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ Half-Life ซึ่งถูกจุดประกายโดยการประกาศฮาร์ดแวร์ล่าสุดจาก Valve สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหามุมมองที่ทั้งคลาสสิกและสดใหม่ในการออกแบบ FPS แบบดั้งเดิม Half-Life: Element 64 นำเสนอทางเลือกที่น่าสนใจ ในขณะที่ยังคงรักษาความสวยงามอันโดดเด่นของบรรยากาศ Black Mesa ไว้ วันที่วางจำหน่ายเวอร์ชันเต็มยังไม่มีการประกาศ แต่เดโมที่มีให้เล่นในตอนนี้ให้โอกาสมากมายในการสัมผัสประสบการณ์การหลอมรวมประวัติศาสตร์เกมที่ไม่เหมือนใครนี้