ในความสำเร็จทางเทคนิคที่สำคัญสำหรับเกมเมอร์พีซี นักพัฒนาเกมยิงสไตล์โคออปยอดนิยมอย่าง Helldivers 2 ได้ประกาศลดขนาดไฟล์ติดตั้งของเกมลงอย่างมหาศาล โดยการเปิดให้ทดสอบสาธารณะในรูปแบบเทคนิคัลเบต้าสามารถลดขนาดไฟล์เกมลงได้ประมาณ 85% ซึ่งเป็นการคืนพื้นที่จัดเก็บข้อมูลจำนวนมากให้กับผู้เล่น การปรับปรุงนี้แก้ไขจุดบอดที่พบได้บ่อยในเกมสมัยใหม่ และสะท้อนถึงความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับกลไกการทำงานของเกม
การลดขนาดไฟล์อย่างรวดเร็ว
หัวใจสำคัญของการอัปเดตครั้งนี้คือการลดความต้องการพื้นที่ติดตั้งของเกมลงอย่างน่าตกใจ ผ่านกระบวนการกำจัดข้อมูลซ้ำซ้อนอย่างครอบคลุม ทีมพัฒนาจาก Arrowhead Game Studios ด้วยความช่วยเหลือจากพันธมิตรที่ Nixxes สามารถลดขนาดเวอร์ชันพีซีจากประมาณ 154GB ลงเหลือเพียง 23GB เท่านั้น ซึ่งหมายถึงการประหยัดพื้นที่โดยรวมประมาณ 131GB พอสำหรับติดตั้งเกมขนาดใหญ่อีกหลายเกม เป้าหมายระยะยาวคือการทำให้เวอร์ชันพีซีใกล้เคียงกับเวอร์ชันคอนโซลมากขึ้น และการอัปเดตนี้ก็บรรลุเป้าหมายนั้นได้เร็วกว่ากำหนด
การเปรียบเทียบขนาดไฟล์:
| เวอร์ชัน | ขนาดการติดตั้ง | พื้นที่ที่ประหยัดได้ |
|---|---|---|
| Previous PC Build | ~154 GB | — |
| New "Slim" Beta Build | ~23 GB | ~131 GB |
| การลดลง | ~85% |
เหตุผลทางเทคนิคเบื้องหลังไฟล์ขนาดใหญ่
ขนาดไฟล์เดิมที่ใหญ่กว่านั้นไม่ใช่ความผิดพลาด แต่เป็นการออกแบบโดยเจตนาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสำหรับผู้เล่นกลุ่มเฉพาะ นักพัฒนาได้ทำการซ้ำซ้อนข้อมูลทรัพยากรหลักของเกมไว้ในหลายจุดของการติดตั้ง เพื่อลดเวลาโหลดสำหรับผู้เล่นที่ยังใช้ฮาร์ดดิสก์แบบจานหมุน (HDDs) แบบดั้งเดิม ซึ่งคาดว่ามีผู้เล่น Helldivers 2 ประมาณ 11% ที่ยังพึ่งพาอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลความเร็วต่ำนี้ การซ้ำซ้อนข้อมูลนี้ทำให้เกมสามารถเข้าถึงไฟล์ที่จำเป็นได้เร็วขึ้นจาก HDD โดยแลกพื้นที่จัดเก็บข้อมูลกับความเร็วที่อาจเกิดขึ้นได้
รายละเอียดทางเทคนิคหลัก:
- วิธีการ: การลบข้อมูลทรัพยากรเกมที่ซ้ำซ้อนออกทั้งหมด
- เป้าหมายหลัก: ทำให้ขนาดการติดตั้งบน PC สอดคล้องกับเวอร์ชันคอนโซล
- พันธมิตรพัฒนา: Nixxes
- ประมาณการฐานผู้ใช้ HDD: ~11% ของผู้เล่น
- ผลกระทบต่อเวลาโหลด: คาดว่าจะน้อยมาก ("ไม่กี่วินาทีเท่านั้น") สาเหตุหลักของเวลาโหลด: ถูกระบุว่าเกิดจากกระบวนการสร้างเลเวล ไม่ใช่การโหลดทรัพยากร ความพร้อมใช้งาน: เบต้าสาธารณะทางเทคนิคแบบสมัครใจบน Steam
การเปลี่ยนความเข้าใจเกี่ยวกับประสิทธิภาพ
การตรวจสอบเพิ่มเติมโดยทีมพัฒนาพบว่าการแลกเปลี่ยนนี้ให้ประโยชน์น้อยมาก พวกเขาค้นพบว่าเวลาโหลดใน Helldivers 2 นั้นถูกกำหนดโดยการสร้างด่านเกมแบบไดนามิกเป็นหลัก ไม่ใช่ความเร็วในการโหลดทรัพยากรคงที่จากที่จัดเก็บข้อมูล ดังนั้น การซ้ำซ้อนข้อมูลอย่างกว้างขวางจึงส่งผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ HDD ขณะที่สร้างภาระพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่สำคัญให้กับผู้เล่นพีซีทั้งหมด ซึ่งส่วนใหญ่ใช้ Solid State Drives (SSDs) ที่เร็วกว่า
ผลกระทบต่อการเล่นเกมและความพร้อมใช้งาน
นักพัฒนายืนยันกับผู้เล่นว่าเวอร์ชัน "ผอมบาง" ใหม่นี้ควรมีผลกระทบต่อเวลาโหลดเพียง "น้อยมาก" โดยคาดว่าการช้าลงที่อาจเกิดขึ้นอยู่ที่ "ไม่กี่วินาทีเท่านั้น" ซึ่งถือเป็นการแลกเปลี่ยนเล็กน้อยเมื่อเทียบกับพื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ได้คืนมามหาศาล เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วนี้ปัจจุบันพร้อมให้ทดสอบผ่านเทคนิคัลเบต้าสาธารณะบน Steam ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมได้ ช่วงเวลาเบต้านี้จะช่วยให้ Arrowhead ระบุและแก้ไขปัญหาที่คาดไม่ถึงใดๆ ก่อนที่เวอร์ชันที่เล็กกว่าจะกลายเป็นการติดตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นพีซีทุกคน ซึ่งจะเป็นการอัปเกรดประสิทธิภาพของเกมอย่างถาวร
