Assassin's Creed Shadows อัปเดต 1.0.5 นำมาซึ่งการปรับปรุง Parkour ครั้งใหญ่และ Crossover กับ Dead by Daylight ที่ไม่คาดคิด

BigGo Editorial Team
Assassin's Creed Shadows อัปเดต 1.0.5 นำมาซึ่งการปรับปรุง Parkour ครั้งใหญ่และ Crossover กับ Dead by Daylight ที่ไม่คาดคิด

Ubisoft ยังคงสนับสนุน Assassin's Creed Shadows อย่างต่อเนื่องหลังเปิดตัวด้วยการอัปเดตเนื้อหาขนาดใหญ่ที่แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของผู้เผยแพร่ในการพัฒนาการผจญภัยในยุคศักดินาญี่ปุ่น แพตช์ล่าสุดนี้มีมากกว่าการแก้ไขบั๊กทั่วไป โดยนำเสนอเนื้อหา crossover จากแฟรนไชส์ที่ไม่คาดคิดและปรับปรุงกลไกการเล่นหลักที่เป็นแก่นสำคัญของซีรีส์นี้

ตารางเวลาการเปิดตัวอัปเดต

  • วันที่เปิดตัว: วันอังคารที่ 27 พฤษภาคม เวลา 7:00 น. PT / 10:00 น. EDT / 15:00 น. BST
  • วันพุธที่ 28 พฤษภาคม เวลา 1:00 น. AEDT

การปรับปรุงระบบ Parkour อย่างครอบคลุม

การอัปเดตนี้แก้ไขหนึ่งในแง่มุมพื้นฐานที่สุดของการเล่น Assassin's Creed ด้วยการปรับปรุง parkour อย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ล็อค sprint parkour ที่ป้องกันไม่ให้สถานะการวิ่งหยุดทำงานเมื่อเปลี่ยนผ่านระหว่างการเคลื่อนไหวในแนวตั้ง สิ่งนี้แก้ไขความหงุดหงิดที่มีมานานซึ่งลำดับการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลจะถูกขัดจังหวะด้วยการเปลี่ยนสถานะอัตโนมัติ

การแนะนำกลไกการกระโดดในแนวตั้งสำหรับทั้ง Naoe และ Yasuke เป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่มีความหมาย ผู้เล่นสามารถกระโดดตรงขึ้นเมื่ออยู่ใต้ส่วนยื่นต่ำ โดยไม่จำเป็นต้องใช้การวิ่งบนกำแพงที่ซับซ้อนกว่าเพื่อไปถึงจุดที่เข้าถึงได้ นอกจากนี้ Ubisoft ยังปรับปรุงกลไกการหลบหลังและข้าง ปรับปรุงทั้งระยะทางและความสูงพร้อมให้ความสำคัญกับการลงจอดด้วยเท้ามากกว่าการลงจอดด้วยมือเพื่อการไหลของการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น

ฟีเจอร์ Parkour ใหม่

  • ระบบล็อค Sprint parkour (ป้องกันการหยุดวิ่งระหว่างทำ parkour ในแนวตั้ง)
  • กลไกการกระโดดในแนวตั้งสำหรับตัวละครทั้งสองตัว
  • ปรับปรุงระยะทางและความสูงของการหลบหลังและข้าง
  • เพิ่มประสิทธิภาพการจัดลำดับความสำคัญของการลงจอดด้วยเท้ามากกว่าการลงจอดด้วยมือ
ภาพระยะใกล้ของตัวละครในชุดเกราะซามูไรแบบดั้งเดิม เน้นการปรับปรุง parkour และการเคลื่อนไหวใน Assassin's Creed Shadows
ภาพระยะใกล้ของตัวละครในชุดเกราะซามูไรแบบดั้งเดิม เน้นการปรับปรุง parkour และการเคลื่อนไหวใน Assassin's Creed Shadows

การรวม Dead by Daylight นำมาซึ่งองค์ประกอบสยองขวัญ

การเพิ่มที่น่าประหลาดใจที่สุดมาจากอีเวนต์ crossover Dead by Daylight ที่นำเสนอเนื้อหาธีมสยองขวัญสู่ฉากประวัติศาสตร์ เมื่อผู้เล่นปลดล็อค Yasuke เป็นตัวละครที่เล่นได้แล้ว พวกเขาสามารถเข้าถึงภารกิจใหม่ที่ชาวบ้านหายตัวไปอย่างลึกลับและ Naoe สืบสวนภัยคุกคามเหนือธรรมชาติ เควสนี้รวมกลไกเฉพาะที่แตกต่างจากการเล่นมาตรฐาน แม้ว่า Ubisoft จะยังคงเก็บรายละเอียดเฉพาะไว้อย่างจงใจเพื่อรักษาประสบการณ์

การทำ crossover content นี้ให้เสร็จจะให้รางวัลผู้เล่นด้วยเครื่องประดับและแบนเนอร์ธีม ในขณะที่ไอเทมเพิ่มเติมที่ได้แรงบันดาลใจจาก Dead by Daylight จะมีให้ผ่านร้านค้าในเกม การร่วมมือนี้เป็นการผสมผสานแนวที่ผิดปกติซึ่งผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ผู้เล่นอาจคาดหวังจากประสบการณ์ Assassin's Creed

Balatro Crossover และองค์ประกอบปริศนาชุมชน

การอัปเดตยังรวมเนื้อหาที่ได้แรงบันดาลใจจาก Balatro ซึ่งเป็น card-based roguelike ยอดนิยม โดยแนะนำเครื่องประดับ Winning Hand สำหรับ Naoe และเครื่องรางสำหรับ Yasuke ไอเทมเหล่านี้มีเพิร์คระดับตำนานที่ให้โอกาสในการเรียกเอฟเฟกต์ affliction แบบสุ่มระหว่าง combo finisher Ubisoft ได้ปิดบังวิธีการได้มาโดยเจตนา เพื่อส่งเสริมการร่วมมือของชุมชนในการค้นพบกระบวนการปลดล็อค

เนื้อหา Crossover

  • ** Dead by Daylight **: เควสธีมสยองขวัญพร้อมกลไกเฉพาะตัว รางวัลรวมถึงเครื่องรางและแบนเนอร์
  • ** Balatro **: อุปกรณ์ "Winning Hand" พร้อมสิทธิพิเศษระดับตำนานสำหรับเอฟเฟกต์การทรมานแบบสุ่ม
  • เควส Pre-order: "Thrown to the Dogs" พร้อมให้ผู้เล่นทุกคนแล้ว ปลดล็อกเพ็ท Tsuki-maru

การขยายคุณสมบัติการเข้าถึงและโหมดถ่ายภาพ

นอกเหนือจากการปรับปรุงการต่อสู้และการสำรวจแล้ว การอัปเดตยังขยายฟังก์ชันโหมดถ่ายภาพอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นสามารถจัดการการตั้งค่าเวลาในวัน ปรับท่าทางตัวละครและการแสดงออกทางใบหน้า และสลับการมองเห็นหมวกกันน็อค การเพิ่มเติมเหล่านี้ตอบสนองความสนใจของชุมชนที่เพิ่มขึ้นในการถ่ายภาพเสมือนจริงและการสร้างเนื้อหาภายในสภาพแวดล้อมเกม

เควส Thrown to the Dogs ที่เคยเป็นเอกสิทธิ์สำหรับการสั่งจองล่วงหน้าจะมีให้กับผู้เล่นทุกคนที่ทำเควสหลัก From Spark to Flame เสร็จแล้ว ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับการช่วยสุนัขแก้แค้นให้เจ้านายที่เสียชีวิตและให้รางวัลผู้เล่นด้วย Tsuki-maru เป็นเพื่อนร่วมที่ซ่อน แสดงให้เห็นถึงความพยายามของ Ubisoft ในการทำให้เนื้อหาพรีเมียมเข้าถึงได้สำหรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น

การปรับปรุงโหมดถ่ายภาพ

  • การปรับเวลาในวัน
  • การควบคุมท่าทางและสีหน้าของตัวละคร
  • การเปิด-ปิดการแสดงหมวกและอุปกรณ์ประดับศีรษะ
  • ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม

การพัฒนาต่อเนื่องหลังเปิดตัว

อัปเดต 1.0.5 เสริมกลยุทธ์ของ Ubisoft ในการปฏิบัติต่อ Assassin's Creed Shadows เป็นแพลตฟอร์มที่พัฒนาได้มากกว่าการเปิดตัวแบบคงที่ การเพิ่มเนื้อหาที่สำคัญ ตั้งแต่การปรับปรุงกลไกไปจนถึงอีเวนต์ crossover บ่งชี้ว่าผู้เผยแพร่มองว่าการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จระยะยาวของเกม แนวทางนี้สะท้อนโมเดล live-service ที่ประสบความสำเร็จในขณะที่รักษาการมุ่งเน้นผู้เล่นคนเดียวที่กำหนดแฟรนไชส์ Assassin's Creed