ปัญหาการเงินของ Ubisoft คลี่คลายหลัง Assassin's Creed Shadows ส่งผลงานโดดเด่น

ทีมบรรณาธิการ BigGo
ปัญหาการเงินของ Ubisoft คลี่คลายหลัง Assassin's Creed Shadows ส่งผลงานโดดเด่น

ความผันผวนในตลาดล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับ Ubisoft กลับกลายเป็นเรื่องของรายละเอียดทางบัญชีมากกว่าปัญหาธุรกิจพื้นฐาน โดยบริษัทเปิดเผยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซึ่งขับเคลื่อนหลักโดยแฟรนไชส์เรือธงอย่าง Assassin's Creed การหยุดซื้อขายชั่วคราวที่ก่อให้เกิดการคาดเดาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการถูกเข้าซื้อหรือการล่มสลายทางการเงินนั้น ที่จริงแล้วถูกกระตุ้นโดยการเปลี่ยนแปลงผู้สอบบัญชีตามปกติและการปรับเปลี่ยนวิธีการทางบัญชี

การปรับปรุงบัญชีจุดชนวนความกังวลในตลาดโดยไม่จำเป็น

การระงับการซื้อขายหุ้นและการรายงานผลการเงินล่าช้าของ Ubisoft เมื่อเร็วๆ นี้ ก่อให้เกิดการคาดเดาอย่างเข้มข้นเกี่ยวกับการถูกเข้าซื้อหรือความยากลำบากทางการเงิน แต่ความเป็นจริงกลับเป็นเรื่องธรรมดากว่ามาก ซีอีโอ Yves Guillemot อธิบายว่าผู้สอบบัญชีคนใหม่ซึ่งได้รับการแต่งตั้งหลังการประชุมสามัญประจำปีเดือนกรกฎาคม ต้องการการเปลี่ยนแปลงในวิธีการรับรู้รายได้จากความร่วมมือจากปีงบประมาณก่อนหน้า การปรับปรุงบัญชีนี้ได้ผลักดันให้ Ubisoft เกินพันธสัญญาอัตราส่วนหนี้สุทธิต่อกำไรหลักโดยไม่คาดคิด บังคับให้บริษัทต้องจ่ายเงิน 286 ล้านยูโร เพื่อลดเงินกู้ที่ค้างชำระและฟื้นฟูอัตราส่วนที่ต้องการ เหตุการณ์นี้เน้นย้ำว่าข้อกำหนดการรายงานทางการเงินเชิงเทคนิคสามารถสร้างความไม่แน่นอนในตลาดได้อย่างไร แม้ว่าธุรกิจพื้นฐานจะยังคงแข็งแกร่ง

Assassin's Creed Shadows ทำได้เกินความคาดหมาย

ตอนล่าสุดของแฟรนไชส์เรือธงของ Ubisoft ได้กลายเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลักของบริษัท โดย Assassin's Creed Shadows มีผลงานดีกว่าที่คาดหมายไว้ภายในอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่า Ubisoft จะไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจงอีกต่อไป แต่บริษัทเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวสร้างจำนวนวันที่ผู้เล่นเข้าเล่นได้ 211 ล้านวันนับตั้งแต่ต้นปี ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยสองปีของแฟรนไชส์ รายงานภายนอกชี้ให้เห็นว่าเกมนี้มีการเปิดตัวที่เร็วเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ 18 ปีของซีรีส์นี้ โดยตามหลังเพียง Assassin's Creed Valhalla ซึ่งได้รับประโยชน์จากช่วงเวลาปล่อยเกมในช่วงวันหยุดในยุคโควิด-19 ผลการดำเนินงานที่ประสบความสำเร็จนี้เกิดขึ้นหลังจากกลยุทธ์การตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะละทิ้งนโยบายการไม่ปล่อยเกมใน Steam เพื่อให้มั่นใจว่ามีความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้นในตอนเปิดตัว

ตัวชี้วัดประสิทธิภาพของ Assassin's Creed Shadows

  • จำนวนวันที่ผู้เล่นเข้าสู่เกม: 211 ล้านวัน (สูงกว่าค่าเฉลี่ย 2 ปีของแฟรนไชส์ 35%)
  • จำนวนผู้เล่น: มากกว่า 5 ล้านคน
  • ประสิทธิภาพในการเปิดตัว: เร็วเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์

Rainbow Six Siege เผชิญความท้าทายเรื่องการโกง

แม้จะมีผลการดำเนินงานโดยรวมในเชิงบวก Ubisoft ยอมรับความท้าทายชั่วคราวกับ Rainbow Six Siege หลังจากการเปลี่ยนมาให้บริการแบบเล่นฟรี บริษัทรายงานว่าการย้ายไปสู่การเข้าถึงฟรีสร้าง "การโกงที่เพิ่มขึ้นชั่วคราว" ซึ่งส่งผลกระทบในทางลบต่อทั้งกิจกรรมของผู้เล่นและการใช้จ่ายเมื่อเทียบกับความคาดหวัง Ubisoft ให้ความมั่นใจกับนักลงทุนว่าปัญหาการโกงกำลังได้รับการแก้ไข แม้ว่าเหตุการณ์นี้จะแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงโมเดลธุรกิจสามารถนำมาซึ่งความท้าทายด้านการดำเนินงานที่คาดไม่ถึง แม้แต่สำหรับเกมแบบไลฟ์เซอร์วิสที่ยืนหยัดมานาน

พอร์ตโฟลิโอที่กำลังจะมาและโปรเจกต์ที่ยังไม่ได้ประกาศ

การนำเสนอผลประกอบการของ Ubisoft ได้สรุปเกมที่กำลังจะวางจำหน่ายหลายเกมซึ่งกำหนดการก่อนวันที่ 31 มีนาคม รวมถึง DLC สำหรับ Avatar, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence และเกมที่รอคอยมานานอย่าง Prince of Persia: The Sands of Time remake ที่น่าสนใจ การนำเสนอดังกล่าวรวมถึง "เกมที่ยังไม่ได้ประกาศ" ซึ่งถูกปิดบังไว้ ซึ่งแหล่งข่าวในวงการระบุว่าเป็นเกม Assassin's Creed 4: Black Flag remake ตามข่าวลือที่แพร่หลาย เกม Black Flag เวอร์ชันดั้งเดิมยังคงเป็นหนึ่งในตอนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในแฟรนไชส์ และเกม remake ของมันอาจมีศักยภาพในการสร้างรายได้อย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในปัจจุบันของซีรีส์นี้ คาดว่าเกม The Sands of Time remake จะได้รับรายละเอียดใหม่ในช่วง The Game Awards เดือนหน้า โดยมีช่วงเวลาปล่อยเกมที่คาดการณ์ไว้ในช่วงกลางเดือนมกราคม

เกมจาก Ubisoft ที่จะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้ (ก่อนวันที่ 31 มีนาคม)

  • เกม Avatar DLC
  • เกม Rainbow Six Mobile
  • เกม The Division Resurgence
  • เกม Prince of Persia: The Sands of Time Remake
  • เกมที่ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ (เชื่อกันว่าน่าจะเป็นเกม Assassin's Creed 4: Black Flag Remake)

ความท้าทายระยะยาวแม้จะประสบความสำเร็จล่าสุด

แม้ว่าผลการเงินปัจจุบันจะให้ความโล่งใจเป็นที่ต้อนรับ แต่ Ubisoft ยังคงเผชิญกับความท้าทายอย่างต่อเนื่องซึ่งสะท้อนให้เห็นในผลการดำเนินงานของหุ้น แม้รายงานกำไรในเชิงบวกจะช่วยส่งเสริมได้ในระดับหนึ่ง แต่หุ้นของบริษัทยังคงลดลง 44% ในปีนี้และลดลง 91% ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา การพึ่งพาการลงทุนจาก Tencent อย่างหนักของบริษัทยังคงดำเนินต่อไป พร้อมกับการทำข้อตกลงเสร็จสิ้นซึ่งโอนสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาหลักสามรายการไปยัง Vantage Studios ความร่วมมือกับ Tencent ซึ่งมีมูลค่า 1.25 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ให้ความมั่นคงทางการเงินที่สำคัญในขณะที่ Ubisoft ทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาที่มีมาอย่างยาวนานเกี่ยวกับการยกเลิกเกม การปลดพนักงาน และเกมที่ทำผลงานได้ต่ำกว่าความคาดหวัง นอกเหนือจากแฟรนไชส์ Assassin's Creed