Obsidian ประกาศเปิดตัว Grounded 2 Early Access วันที่ 29 กรกฎาคม 2025 พร้อมฉากสวนสาธารณะขนาดใหญ่ที่ใหญ่กว่าเกมต้นฉบับถึงสามเท่า

BigGo Editorial Team
Obsidian ประกาศเปิดตัว Grounded 2 Early Access วันที่ 29 กรกฎาคม 2025 พร้อมฉากสวนสาธารณะขนาดใหญ่ที่ใหญ่กว่าเกมต้นฉบับถึงสามเท่า

แฟรนไชส์เกมเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่ได้รับความรักกำลังกลับมาอย่างรวดเร็ว เมื่อ Obsidian Entertainment ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Grounded 2 ในงาน Xbox Games Showcase พร้อมยืนยันวันเปิดตัว early access ในวันที่ 29 กรกฎาคม 2025 ภาคต่อนี้สัญญาว่าจะขยายการผจญภัยในโลกจิ๋วอย่างมากมายจากสูตรสำเร็จที่ทำให้เกมต้นฉบับโดดเด่นในแนวเกมเอาชีวิตรอด

ข้อมูลการเปิดตัว

  • วันที่เปิดตัว: 29 กรกฎาคม 2025
  • แพลตฟอร์ม: Xbox Game Preview (Early Access)
  • ผู้พัฒนา: Obsidian Entertainment + Eidos Montreal
  • ฉากหลัง: ปี 1992 (2 ปีหลังจากเกมต้นฉบับ)

การขยายขนาดครั้งใหญ่พร้อมฉากสวนสาธารณะชุมชน

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดใน Grounded 2 คือขนาดโลกที่ขยายใหญ่ขึ้นอย่างมาก จากการย้ายออกจากสวนหลังบ้านในเขตชานเมืองของเกมต้นฉบับ ผู้เล่นจะได้สำรวจสวนสาธารณะชุมชนที่ถูกทิ้งร้างทั้งหมด ซึ่งมีพื้นที่กว้างกว่าเกมแรกถึงสามเท่า พื้นที่เริ่มต้นเพียงแห่งเดียวมีขนาดเท่ากับ Grounded ต้นฉบับทั้งหมด ซึ่งแสดงให้เห็นถึงขอบเขตที่ทะเยอทะยานที่ Obsidian วางแผนไว้สำหรับภาคต่อนี้ ฉากสวนสาธารณะมอบสภาพแวดล้อมที่หลากหลายที่เกิดขึ้นจากความโกลาหลของการอพยพอย่างรวดเร็ว รวมถึงถ้ำแข็งที่เกิดจากรถไอศกรีมที่ล้มลง และเขตพิษใกล้จอมปลวกที่แมลงสาบอันตรายเข้ามาอาศัยอยู่

การเปรียบเทียบขนาดโลก

  • การตั้งค่าสวนสาธารณะใน Grounded 2 : ใหญ่กว่าเกมต้นฉบับถึง 3 เท่า
  • พื้นที่เริ่มต้นเพียงอย่างเดียว: เท่ากับโลกทั้งหมดของ Grounded เวอร์ชันต้นฉบับ
  • การตั้งค่า: สวนสาธารณะชุมชน เทียบกับ สวนหลังบ้านในย่านชานเมือง
สิ่งมีชีวิตคล้ายหนอนผีเสื้อที่แปลกตาแสดงถึงสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและหลากหลายของสวนสาธารณะชุมชนที่ขยายออกไปใน Grounded 2
สิ่งมีชีวิตคล้ายหนอนผีเสื้อที่แปลกตาแสดงถึงสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและหลากหลายของสวนสาธารณะชุมชนที่ขยายออกไปใน Grounded 2

ระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่และการพัฒนาตัวละคร

การต่อสู้ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างครอบคลุมด้วยการนำระบบเป่ายิ้งฉุบมาใช้ ซึ่งประกอบด้วยการโจมตีเบา การโจมตีหนัก และการป้องกันด้วยการบล็อก กลไกการพุ่งตัวใหม่ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นทั้งสำหรับการโจมตีและการป้องกัน ภาคต่อนี้แนะนำต้นแบบแบบคลาสที่ช่วยให้สร้างตัวละครได้หลากหลาย ตั้งแต่โจรลับและนักธนูแม่นยำไปจนถึงนักเวทย์ผู้ร่ายมนตร์ ทำให้ผู้เล่นมีความลึกซึ้งทางยุทธศาสตร์มากขึ้นในการเอาชีวิตรอดในโลกจิ๋ว

การปรับปรุงระบบการต่อสู้

  • กลไกแบบเป่ายิ้งฉุบ: การโจมตีแบบเบา การโจมตีแบบหนัก การป้องกัน
  • ท่าไม้ตายแบบพุ่งตัวใหม่สำหรับการเคลื่อนไหวและการต่อสู้
  • ต้นแบบคลาส: โจรลับ นักธนู นักเวทย์ผู้ร่ายมนตร์
  • ความลึกทางยุทธวิธีที่ปรับปรุงแล้วเมื่อเทียบกับต้นฉบับ

ระบบการขี่ที่ปฏิวัติวงการและเพื่อนร่วมทางแมลง

หนึ่งในสิ่งที่นวัตกรรมที่สุดที่เพิ่มเข้ามาใน Grounded 2 คือการแนะนำแมลงที่สามารถขี่ได้ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งพาหนะและพันธมิตรในการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถขี่มดเพื่อช่วยในการขนส่งเสบียงและงานขุดเจาะ โดยทหารมดแดงสามารถเรียกมดงานได้มากถึงสองตัวให้เป็นผู้ติดตาม แมงมุม Orb weaver เสนอตัวเลือกการขี่ที่เน้นการต่อสู้มากกว่า โดยสามารถโจมตีอย่างรุนแรงด้วยความเร็วที่น่าประทับใจ พร้อมทั้งมีความสามารถในการสลบศัตรูด้วยเสียงกรีดร้องที่น่าหวาดกลัว ระบบการขี่นี้แสดงถึงวิวัฒนาการที่สำคัญในการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและตัวเลือกทางยุทธวิธี

ระบบการขี่สัตว์ใหม่

  • การขี่มด: จัดหาการขนส่ง ช่วยเหลือในการขุด สามารถเรียกมดงาน 2 ตัว
  • การขี่แมงมุม: การต่อสู้ความเร็วสูง การโจมตีที่ทรงพลัง ความสามารถในการสลบศतรู
  • การขนส่ง: แทนที่เส้นซิปไลน์เป็นวิธีการเคลื่อนที่หลักในช่วงต้นเกม

ความร่วมมือในการพัฒนาและกำหนดเวลา

Obsidian ได้ร่วมมือกับ Eidos Montreal ในการพัฒนา Grounded 2 โดยรวมความเชี่ยวชาญเพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ที่ขยายออกไป เกมจะเปิดตัวผ่าน Xbox Game Preview ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสวิวัฒนาการของแฟรนไชส์ในขณะที่ให้ข้อเสนอแนะระหว่างกระบวนการพัฒนา เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1992 ภาคต่อนี้รักษาบรรยากาศคิดถึงอดีตของช่วงต้นทศวรรษ 1990 ในขณะที่แนะนำการพัฒนาตัวละครที่เหมาะสมกับวัย เมื่อกลุ่มวัยรุ่นทั้งสี่คนจากเกมต้นฉบับกลับมาในวัยที่โตขึ้นหลายปี

ความพร้อมใช้งาน Early Access และการรวมแพลตฟอร์ม

Grounded 2 จะพร้อมใช้งานผ่าน Xbox Game Preview เริ่มต้นวันที่ 29 กรกฎาคม 2025 โดยให้การเข้าถึงทันทีสู่ประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ขยายออกไป โมเดล early access ช่วยให้ Obsidian รวบรวมข้อเสนอแนะจากชุมชนในขณะที่ยังคงพัฒนาต่อไป โดยใช้แนวทางที่ประสบความสำเร็จที่ใช้สำหรับรอบการพัฒนาเกมต้นฉบับ กลยุทธ์การเปิดตัวนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเริ่มสำรวจสภาพแวดล้อมสวนสาธารณะขนาดใหญ่ได้ ในขณะที่ทีมพัฒนายังคงปรับปรุงและขยายเนื้อหาต่อไปตามประสบการณ์และข้อเสนอแนะของผู้เล่น