Grounded 2 เปิดตัวใน Early Access พร้อมการปรับปรุงเกมเพลย์ครั้งใหญ่และระบบพาหนะใหม่

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Grounded 2 เปิดตัวใน Early Access พร้อมการปรับปรุงเกมเพลย์ครั้งใหญ่และระบบพาหนะใหม่

เกมต่อภาคที่รอคอยมาอย่างยาวนานของ Obsidian Entertainment จากเกมเอาชีวิตรอดที่ได้รับความรักได้เปิดให้เข้าถึงแบบ early access อย่างเป็นทางการแล้ว โดยนำการปรับปรุงที่สำคัญและกลไกใหม่ๆ มาสู่การผจญภัยในสวนหลังบ้านแบบขนาดจิ๋ว การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการตอบสนองอย่างรวดเร็วจากการประกาศเกมครั้งแรกในงาน Summer Game Fest ของ Xbox เมื่อเดือนกว่าที่แล้ว

เวลาเปิดตัว Grounded 2 ทั่วโลก (29 กรกฎาคม 2025)

ภูมิภาค เขตเวลา เวลาเปิดตัว
Los Angeles PT 10:00 AM
Chicago CT 12:00 PM
New York ET 1:00 PM
London BST 6:00 PM
Berlin CEST 7:00 PM
Beijing CST 1:00 AM (30 กรกฎาคม)
Seoul KST 2:00 AM (30 กรกฎาคม)
Tokyo JST 2:00 AM (30 กรกฎาคม)
Sydney AEST 3:00 AM (30 กรกฎาคม)
Auckland NZST 5:00 AM (30 กรกฎาคม)
นักผจญภัยผู้กล้าหาญสำรวจภูมิทัศน์สวนหลังบ้านที่น่าหลงใหลของ Grounded 2
นักผจญภัยผู้กล้าหาญสำรวจภูมิทัศน์สวนหลังบ้านที่น่าหลงใหลของ Grounded 2

ระบบจัดการสินค้าคงคลังแบบปฏิวัติ

ภาคต่อนำเสนอการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการใช้งานระบบ omni-tool อุปกรณ์หลากหลายฟังก์ชันนี้มาแทนที่ความจำเป็นที่ยุ่งยากในการพกพาจอบ ขวาน และค้อนแยกกันที่สร้างปัญหาการจัดการสินค้าคงคลังในเกมต้นฉบับ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การสำรวจและกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดมากกว่าการจัดการเครื่องมือสำคัญในพื้นที่เป้สะพายที่จำกัดอยู่ตลอดเวลา

ระบบพาหนะและสหายเปลี่ยนแปลงการสำรวจ

การเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือความสามารถในการเลี้ยงแมลงตั้งแต่เกิดให้เป็นทั้งพาหนะและสหาย ปัจจุบันมีสองสายพันธุ์ที่ใช้ได้ ผู้เล่นสามารถเลี้ยงดูมดหรือแมงมุมจนโตเป็นผู้ใหญ่ สร้างพันธมิตรที่ภักดีซึ่งช่วยเพิ่มความคล่องตัวในการเดินทางผ่านภูมิทัศน์ขนาดจิ๋วอย่างมาก สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่เพียงแต่ให้การเดินทางที่เร็วขึ้น แต่ยังขยายความจุในการขนส่งสิ่งของ ซึ่งแก้ไขจุดเจ็บปวดที่พบบ่อยที่สุดสองประการจากประสบการณ์ Grounded ต้นฉบับ

ผู้เล่นเดินทางอย่างระมัดระวังในโลกมืดของ Grounded 2 โดยเน้นระบบสหายและพาหนะใหม่
ผู้เล่นเดินทางอย่างระมัดระวังในโลกมืดของ Grounded 2 โดยเน้นระบบสหายและพาหนะใหม่

แนวทางการพัฒนา Early Access ที่ปรับปรุงแล้ว

Obsidian ใช้กลยุทธ์การพัฒนาที่แตกต่างอย่างเห็นได้ชัดสำหรับช่วง early access ของภาคต่อนี้ แตกต่างจากการอัปเดตเล็กๆ บ่อยครั้งที่เป็นลักษณะเด่นของการเดินทาง early access สองปีของเกมแรก Grounded 2 จะได้รับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญทุกสี่ถึงห้าเดือน ผู้อำนวยการ Chris Parker เน้นย้ำว่าเหล่านี้จะเป็นการอัปเดตที่ยาวนานและมีเนื้อหามากขึ้น ออกแบบมาเพื่อให้ความก้าวหน้าที่มีความหมายมากขึ้นสำหรับฐานผู้เล่น

การปรับปรุงเกมเพลย์หลักใน Grounded 2

  • ระบบ Omni-tool: มาแทนที่เครื่องมือจอบ ขวาน และค้อนที่แยกกัน
  • ระบบการขี่: มีสายพันธุ์ให้เลือก 2 ชนิด (มดและแมงมุม) สำหรับการเดินทางและเป็นเพื่อนร่วมทาง
  • การจัดการคลังสินค้าที่ดีขึ้น: เพิ่มความจุการขนส่งผ่านเพื่อนร่วมทางที่ขี่ได้
  • ตารางอัปเดต: อัปเดตเนื้อหาใหญ่ทุก 4-5 เดือน (เทียบกับอัปเดตเล็กๆ บ่อยครั้งในเกมต้นฉบับ)
  • แพลตฟอร์มที่รองรับ: Steam Early Access, Xbox Game Preview ( Xbox Series X/S ), Xbox Game Pass

ความพร้อมใช้งานและมุมมองอนาคต

เกมนี้สามารถเข้าถึงได้ในปัจจุบันผ่าน Steam Early Access และ Xbox Game Preview บนคอนโซล Xbox Series X/S โดยสมาชิก Xbox Game Pass สามารถเข้าถึงได้ทันทีผ่าน Microsoft Store แม้ว่าจะไม่มีกรอบเวลาที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบ แต่วงจรการพัฒนาของเกมต้นฉบับแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังการปรับปรุงและการขยายอย่างต่อเนื่องในปีที่จะมาถึง ทีมพัฒนาเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการติดตามเกม early access ที่ประสบความสำเร็จด้วยการเปิดตัว early access อีกครั้ง ซึ่งต้องการความสมดุลอย่างระมัดระวังระหว่างนวัตกรรมและการตอบสนองความคาดหวังที่มีอยู่แล้ว