การขยายเกมล่าสุดของ Path of Exile ชื่อ Secrets of the Atlas ได้นำเสนอระบบทหารรับจ้างใหม่ที่ทรงพลัง ซึ่งกลายเป็นทั้งพรและคำสาปสำหรับผู้เล่น League ที่เพิ่งเปิดตัวมีคุณสมบัติคู่หูปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสวมใส่อุปกรณ์เดียวกันกับผู้เล่นได้ แต่พลังที่ล้นหลามของพวกมันกลับสร้างพลวัตการเล่นเกมที่ไม่คาดคิดและความกังวลเรื่องความสมดุล
ข้อมูลจำเพาะของระบบทหารรับจ้าง:
- สามารถสวมใส่อุปกรณ์และไอเทมเดียวกันกับผู้เล่นได้
- ต้องอยู่ในระดับที่ห่างจากตัวละครผู้เล่นไม่เกิน 20 เลเวล
- ทำหน้าที่เป็นพันธมิตร NPC แบบเต็มรูปแบบพร้อมชุดสกิลที่สมบูรณ์
- สามารถรับสมัครได้หลังจากเอาชนะพวกเขาในการดวล
ทหารรับจ้างที่เก่งกว่านายของตัวเอง
ระบบทหารรับจ้างได้ไปถึงจุดสุดโต่งจนผู้เล่นบางคนพบว่าตัวเองถูกลดบทบาทให้เป็นเพียงผู้ชมระหว่างการต่อสู้ Streamer ชื่อดังอย่าง Pohx Kappa ได้สัมผัสสิ่งนี้โดยตรงเมื่อคู่หูทหารรับจ้างของเขาเริ่มกำจัดศัตรูทั้งหน้าจอก่อนที่เขาจะได้เข้าไปสู้ ฉันไม่สามารถโจมตีอะไรได้เลย! เขาอุทานขณะดูพันธมิตร AI ของเขาทำลายมอนสเตอร์อย่างเป็นระบบด้วยการโจมตี energy bolt ปรากฏการณ์นี้ได้เปลี่ยนสิ่งที่ควรจะเป็นการเล่นแบบร่วมมือให้กลายเป็นเหมือนเกมจำลองการเดิน ที่ผู้เล่นเดินตามหลังคู่หูที่แกร่งเกินไปและเก็บของจากการต่อสู้ที่พวกเขาแทบไม่ได้มีส่วนร่วม
การฆ่าด้วยการโจมตีเดียวทำร้ายผู้เล่น Hardcore
ปัญหาความสมดุลของทหารรับจ้างขยายไปเกินกว่าการแย่งฆ่าศัตรู ไปสู่การเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงต่อตัวผู้เล่นเอง Grinding Gear Games ได้ยอมรับว่าทักษะของทหารรับจ้างสร้างความเสียหายอย่างท่วมท้น ส่งผลให้ผู้เล่นเสียชีวิตทันทีบ่อยครั้ง ปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น hardcore league เป็นพิเศษ ซึ่งการตายครั้งเดียวจะจบการพัฒนาตัวละครอย่างถาวร ผู้พัฒนาได้ระบุว่าการปรับขนาดความเสียหายของทหารรับจ้างจะเป็นปัญหาประมาณช่วงกลางของแคมเปญ ทำให้เกิดจุดที่ความยากเพิ่มขึ้นอย่างไม่คาดคิดซึ่งสามารถจับผู้เล่นที่เตรียมตัวดีแล้วให้ตกใจได้
ปัญหาที่ทราบแล้ว:
- ทักษะของทหารรับจ้างสร้างความเสียหายแบบฆ่าทันทีต่อผู้เล่น
- ทหารรับจ้างมีประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายเหนือกว่าผู้เล่น
- ปัญหาจะรุนแรงขึ้นในช่วงกลางของแคมเปญ
- เป็นปัญหาเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น hardcore league
ความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์เพิ่มปัญหาการเปิดตัว
นอกเหนือจากความกังวลเรื่องความสมดุลแล้ว การเปิดตัว Secrets of the Atlas ยังประสบปัญหาจากการหยุดชะงักของเซิร์ฟเวอร์อย่างมีนัยสำคัญ Grinding Gear Games ได้ออกคำขอโทษต่อสาธารณะสำหรับสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นบริการที่ไม่สามารถยอมรับได้ ซึ่งส่งผลกระทบต่อเซิร์ฟเวอร์ยุโรปเป็นหลักแต่ขยายไปทั่วโลก บริษัทเปิดเผยว่าการโจมตี distributed denial-of-service กำลังกำหนดเป้าหมายโครงสร้างพื้นฐานของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถให้กรอบเวลาสำหรับการแก้ไขได้เนื่องจากลักษณะที่ยังคงดำเนินอยู่ของการโจมตีเหล่านี้ ความไม่เสถียรทางเทคนิคนี้ได้เพิ่มความหงุดหงิดของผู้เล่นกับปัญหาความสมดุลของทหารรับจ้าง
การตอบสนองของผู้พัฒนาและการเปลี่ยนแปลงที่จะมาถึง
Grinding Gear Games ได้มุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาทหารรับจ้างผ่านการแพทช์เฉพาะเจาะจง การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้จะเน้นไปที่การลดผลลัพธ์ความเสียหายของทหารรับจ้างเมื่อพวกเขาปรากฏเป็นศัตรู ขณะเดียวกันก็รักษาประสิทธิภาพของพวกเขาในฐานะคู่หูผู้เล่น ผู้พัฒนาเน้นย้ำว่าพันธมิตรทหารรับจ้างจะรักษาระดับพลังปัจจุบันไว้เพื่อรักษาประสบการณ์การเล่นแบบร่วมมือตามที่ตั้งใจไว้ นอกจากนี้ บริษัทยังกำลังทำงานเพื่อปรับปรุงทักษะความจำที่ได้รับจากอิทธิพลแผนที่ The Originator's Atlas ซึ่งปัจจุบันมีประสิทธิภาพต่ำกว่าระบบ endgame อื่นๆ
การแก้ไขที่วางแผนไว้:
- แพทช์เพื่อลดความเสียหายที่ทหารรับจ้างศัตรูสร้าง
- ประสิทธิภาพของทหารรับจ้างพันธมิตรจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- การปรับปรุงทักษะความจำสำหรับระบบ endgame ของ Atlas
- การเสริมโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์เพื่อป้องกันการโจมตี DDOS
การปรับตัวเชิงกลยุทธ์เกิดขึ้น
แม้จะมีปัญหาความสมดุล แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์กำลังหาวิธีสร้างสรรค์ในการทำงานกับระบบทหารรับจ้าง หลายคนกำลังติดตั้งอุปกรณ์สนับสนุนให้กับคู่หู AI แทนที่จะเป็นไอเทมสร้างความเสียหายล้วนๆ เช่น อาวุธที่ให้ภูมิคุ้งกันต่อ elemental ailment แก่พันธมิตรที่อยู่ใกล้ ผู้เล่นบางคนยังใช้ทหารรับจ้างเพื่อวัตถุประสงค์ในการเพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็ว โดยใช้ประโยชน์จากข้อกำหนดช่วงระดับ 20 เพื่อเร่งการพัฒนาตัวละคร การปรับตัวเหล่านี้บ่งบอกว่าระบบทหารรับจ้างมีศักยภาพเมื่อมีการปรับความสมดุลที่เหมาะสม
![]() |
---|
ผู้เล่นใน Path of Exile ต้องปรับตัวเพื่อรับมือกับทหารรับจ้างที่ทรงพลังเกินไปโดยใช้กลยุทธ์ใหม่เพื่อเอาตัวรอดในการต่อสู้ที่ท้าทาย |