Funcom ได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเกม survival MMO Dune: Awakening เพื่อตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของผู้เล่นเกี่ยวกับการใช้ยานพาหนะรบกวนผู้อื่น พร้อมทั้งวางแผนเนื้อหาที่ทะเยอทะยานสำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต
สถิติผู้เล่นสูงสุด:
- ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด: 189,333 คน (สถิติสุดสัปดาห์)
- ผู้เล่นพร้อมกันเมื่อเปิดตัวครั้งแรก: 142,000+ คน (ภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังเปิดตัว)
- คะแนนผู้ใช้ Steam : "Very Positive"
- คะแนนรีวิว IGN : 8/10 (Great)
การยกเลิกความเสียหายจากยานพาหนะสร้างปฏิกิริยาที่หลากหลาย
ผู้พัฒนาได้ยกเลิกความสามารถของยานพาหนะในการสร้างความเสียหายต่อทั้งผู้เล่นและ NPC อย่างสิ้นเชิง ซึ่งจบการปฏิบัติที่ถกเถียงกันมากของการใช้ Orni บดขยี้ในการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้หมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถถูกบดขยี้โดย Ornithopters หรือยานพาหนะอื่น ๆ ได้อีกต่อไป พร้อมทั้งป้องกันการเสียชีวิตโดยอุบัติเหตุจากปัญหายานพาหนะเช่นการชนของ sandbike วิธีแก้ไขนี้แสดงถึงแนวทางที่ครอบคลุมต่อปัญหาการรบกวน แม้ว่าจะสร้างความเห็นที่แตกแยกภายในชุมชน
การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ของยานพาหนะ:
- ความเสียหายจากยานพาหนะต่อผู้เล่น: ถูกลบออกทั้งหมด
- ความเสียหายจากยานพาหนะต่อ NPC: ถูกลบออกทั้งหมด
- อาวุธต่อต้านยานพาหนะ: จำกัดเฉพาะ Tier 6 rocket launchers และ Lasguns
- ผลกระทบ: กำจัด "Orni squishing" แต่สร้างปัญหาความสมดุลใหม่
ความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับความสมดุลการต่อสู้ยังคงอยู่
แม้จะมีประโยชน์ด้านการป้องกัน ผู้เล่นจำนวนมากโต้แย้งว่าการแก้ไขนี้สร้างความไม่สมดุลใหม่ในระบบการต่อสู้ของเกม สมาชิกชุมชนได้แสดงความไม่พอใจที่ Ornithopters ยังคงไม่สามารถถูกทำลายได้จากอาวุธส่วนใหญ่ โดยมีเพียง rocket launchers Tier 6 และ Lasguns เท่านั้นที่สามารถยิงตกได้ อาวุธระดับสูงเหล่านี้ต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมากในการปลดล็อค ทำให้ผู้เล่นใหม่เสี่ยงต่อการถูกรบกวนจากผู้ใช้ยานพาหนะรบกวนที่เพียงแค่ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์แทนที่จะเลิกพฤติกรรมรบกวนอย่างสิ้นเชิง
ข้อเสนอแนะบทบาทการต่อสู้เกิดขึ้นจากชุมชน
ผู้เล่นได้เสนอวิธีแก้ไขที่ละเอียดกว่าเพื่อจัดการกับปัญหาความสมดุลที่เป็นต้นตอ ข้อเสนอแนะรวมถึงการลดความเร็วของยานพาหนะที่ติดจรวด การถอดจรวดออกจาก Scout-class Ornithopters ทั้งหมด และการกระจายอาวุธหนักไปยังยานพาหนะ Assault-class ที่ช้ากว่า คำแนะนำเหล่านี้สะท้อนถึงความต้องการความลึกทางยุทธวิธีมากกว่าระบบปัจจุบันที่หลายคนมองว่าเอื้อประโยชน์ต่อกลยุทธ์โจมตีแล้วหนีมากกว่าการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการควบคุม
เปิดเผยแผนการขยายเนื้อหาที่ทะเยอทะยาน
เมื่อมองไปข้างหน้าจากการแก้ไขเร่งด่วน Funcom ได้วางแผนที่สำคัญสำหรับการขยายเนื้อหาของ Dune: Awakening Community manager Ignasis Miró Sastre ยืนยันว่าสตูดิโอตั้งใจจะเปิดตัวเนื้อหาใหม่ที่เน้น PvE ทุก ๆ สามถึงสี่เดือน โดยอัปเดตใหญ่จะรวมองค์ประกอบเรื่องราวและโอกาสสำรวจใหม่ ๆ อย่างสม่ำเสมอ จังหวะที่สม่ำเสมอนี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นระยะยาวในการรักษาความสนใจของผู้เล่นผ่านการส่งมอบเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง
ตารางการอัปเดตเนื้อหา:
- การเปิดตัวเนื้อหา PvE หลัก: ทุก 3-4 เดือน
- การอัปเดตครั้งถัดไปที่คาดการณ์: กันยายน/ตุลาคม 2025
- การแจกจ่ายเนื้อหา: อัปเดตฟรีสำหรับเนื้อหาหลัก, DLC แบบเสียเงินเพิ่มเติมสำหรับส่วนเสริมที่สำคัญ
- พื้นที่โฟกัส: เนื้อหาเรื่องราวใหม่, ประสบการณ์ PvE, และแผนที่สำรวจแบบ Hagga-Basin
พื้นที่สำรวจใหม่อยู่ระหว่างการพัฒนา
ผู้พัฒนาได้เปิดเผยแผนการสร้างแผนที่เพิ่มเติมที่คล้ายกับ Hagga Basin พื้นที่เริ่มต้นยอดนิยมของเกมที่เสนอการสำรวจที่ได้รับการดูแลโดยไม่มีแรงกดดัน PvP ที่รุนแรงที่พบในพื้นที่ทะเลทรายลึก พื้นที่ใหม่เหล่านี้จะรวมอยู่ในส่วนของอัปเดตฟรี โดยเนื้อหาดาวน์โหลดแบบเสียเงินจะสงวนไว้สำหรับการเพิ่มเติมที่สำคัญเป็นพิเศษ แนวทางนี้มีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากขึ้นในขณะที่รักษาการเข้าถึงได้สำหรับฐานผู้เล่นหลัก
ประสิทธิภาพการเปิดตัวที่แข็งแกร่งยังคงดำเนินต่อไป
Dune: Awakening ได้รักษาโมเมนตัมที่น่าประทับใจตั้งแต่เปิดตัว โดยบรรลุจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 189,333 คนในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เกมปัจจุบันได้รับคะแนน Very Positive บน Steam ซึ่งบ่งบอกถึงความพึงพอใจของผู้เล่นที่แข็งแกร่งแม้จะมีความกังวลเรื่องความสมดุลอย่างต่อเนื่อง การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จนี้ให้ Funcom มีรากฐานที่มั่นคงสำหรับการดำเนินการอัปเดตเนื้อหาที่วางแผนไว้และการจัดการกับความคิดเห็นของชุมชนในอีกหลายเดือนข้างหน้า