Funcom ได้เผยแพร่แผนงานที่ครอบคลุมเพื่อตอบสนองต่อความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับช่วงหลังเปิดตัวที่มีปัญหาของ Dune Awakening นักพัฒนาชาว Norwegian ยอมรับช่องว่างในการสื่อสารที่สำคัญและปัญหาในการเล่นเกมที่รบกวน MMO ที่มีความทะเยอทะยานนี้ตั้งแต่เปิดตัว โดยจำนวนผู้เล่นลดลงอย่างมากจากจุดสูงสุดไปสู่ระดับที่น่าเป็นห่วง
ปัญหาการสื่อสารเกิดจากกฎหมายวันหยุดของ Norwegian
สตูดิโอเปิดการอัปเดตชุมชนล่าสุดด้วยคำอธิบายที่ผิดปกติสำหรับการขาดการสื่อสารจากนักพัฒนา Funcom อ้างถึงข้อกำหนดวันหยุดที่รัฐบาล Norway บังคับใช้เป็นปัจจัยหลักในการลดการตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นในช่วงเดือนกรกฎาคม ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบนี้ร่วมกับการซื้อกิจการโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจีน Tencent ได้สร้างความท้าทายในการดำเนินงานในการรักษาการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างสม่ำเสมอในช่วงหลังเปิดตัวที่สำคัญ
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตในทันทีกำลังจะมาถึง
การแก้ไขระยะสั้นหลายอย่างกำลังได้รับการเร่งดำเนินการเพื่อแก้ไขความหงุดหงิดของผู้เล่น นักพัฒนากำลังใช้ระบบการบันทึกผู้เล่นที่ปรับปรุงแล้วซึ่งจะให้ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับไอเทมและยานพาหนะที่หายไป รวมถึงชื่อของผู้เล่นที่เข้าถึงคอนเทนเนอร์เก็บของฐาน ระบบการกู้คืนยานพาหนะจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถกู้คืนการขนส่งที่สูญหายได้ ในขณะที่ปัญหาปริมาณ cobalt paste ที่มีชื่อเสียงจะได้รับการแก้ไขพร้อมกับการขยายช่องเก็บของสำหรับ assault ornithopters
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตระยะสั้น
- การปรับปรุงระบบบันทึกผู้เล่น: การติดตามรายละเอียดของไอเทมที่หายไป/ยานพาหนะพร้อมชื่อผู้เล่น
- ระบบกู้คืนยานพาหนะ: ระบบกู้คืนสำหรับการขนส่งที่สูญหาย
- การปรับแต่ง Cobalt Paste: การแก้ไขปริมาตรและการขยายคลังสินค้า ornithopter
- Instanced Deep Desert Loot: การขจัดการรอคิวและการตั้งแคมป์ที่สถานีทดสอบ
- การแจ้งเตือนแบบออฟไลน์: การแจ้งเตือนทางอีเมลสำหรับสถานะพลังงาน/ภาษีของฐาน
Deep Desert Testing Stations ได้รับระบบ Instanced Loot
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในระยะใกล้เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างสถานีทดสอบของ Deep Desert ในปัจจุบันผู้เล่นต้องเผชิญกับคิวที่ยาวนานและความผิดหวังบ่อยครั้งเมื่อมาถึงสถานีที่ว่างเปล่าเนื่องจากพฤติกรรมการตั้งค่าย Funcom กำลังเปลี่ยนสถานที่เหล่านี้ไปเป็นระบบ instanced loot เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการเข้าถึงรางวัลอย่างยุติธรรมโดยไม่มีคอขวดการแข่งขันที่ทำให้ชุมชนหงุดหงิด
ระบบ Landsraad Endgame ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่
ระบบฝ่ายการเมืองของเกม Landsraad แสดงถึงแกนหลักของวิสัยทัศน์ระยะยาวของ Funcom แต่ปัจจุบันขาดความลึกซึ้งที่จำเป็นสำหรับการมีส่วนร่วมใน endgame อย่างต่อเนื่อง นักพัฒนายอมรับว่าระบบนี้ล้มเหลวในการให้ความกว้างของเนื้อหาที่เพียงพอหรือความก้าวหน้าที่มีความหมายสำหรับผู้เล่นที่สอดคล้องกับฝ่าย Atreides หรือ Harkonnen การสร้างใหม่อย่างเป็นระบบได้รับการวางแผนเพื่อแนะนำกิจกรรมที่ใช้สัญญาแทนงานที่เน้นการส่งมอบในปัจจุบัน
ประเภทกิจกรรมใหม่สัญญาความหลากหลายมากขึ้น
ระบบ Landsraad ที่ปรับปรุงแล้วจะรวมองค์ประกอบการเล่นเกมที่หลากหลายรวมถึงการลอบสังหาร แผนที่ขุมทรัพย์ กิจกรรมการแข่งขัน ความท้าทายในการก่อสร้าง และสถานการณ์การต่อสู้ระหว่างฝ่ายกับฝ่าย การเพิ่มเติมเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อขจัดลักษณะที่ซ้ำซากของเนื้อหา endgame ปัจจุบันในขณะที่แก้ไขปัญหาการสะสมที่สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่สมดุลสำหรับผู้เล่นเดี่ยวเทียบกับกลุมที่จัดระเบียบ
กิจกรรม Landsraad ที่วางแผนไว้ (ตัวอย่าง)
- การลอบสังหาร
- แผนที่ขุมทรัพย์
- การแข่งขัน
- ความท้าทายในการก่อสร้าง
- การดวลกัน
- แผนที่ฝ่าย vs ฝ่าย
- จุดควบคุมที่ปรับปรุงแล้ว
- การล่าสมบัติ
- ความท้าทายการประดิษฐ์แบบชั่วคราว
![]() |
---|
หนอนทรายที่น่าเกรงขามสร้างบรรยากาศที่ตึงเครียด สะท้อนถึงโลกอันตรายที่ผู้เล่นต้องเดินทางใน Dune Awakening |
ไทม์ไลน์การอัปเดต Chapter และเนื้อหา DLC
Chapter 2 มาถึงในเดือนกันยายนพร้อมกับเลย์เอาต์ Deep Desert ใหม่ ชุดเกราะ archetype และตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายออกไป DLC แรกที่ต้องจ่ายเงิน Lost Harvest จะเปิดตัวควบคู่ไปกับการอัปเดตนี้ แม้ว่า Funcom จะเน้นว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้ได้รับการพัฒนาก่อนการเปิดตัวและไม่ได้แก้ไขความกังวลเรื่อง endgame การอัปเดต Chapter 3 ที่สำคัญซึ่งมีระบบ endgame ที่ปรับปรุงใหม่ได้รับการกำหนดการสำหรับไตรมาสแรกของปี 2025 พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่สัญญาไว้ในงาน Gamescom ที่จะมาถึง
ไทม์ไลน์อัปเดต Dune Awakening
อัปเดต | ช่วงเวลาเปิดตัว | ฟีเจอร์หลัก |
---|---|---|
Chapter 2 | กันยายน 2025 | เลย์เอาต์ Deep Desert ใหม่, เกราะ archetype, ตัวเลือกการปรับแต่ง |
Lost Harvest DLC | กันยายน 2025 | เนื้อหา DLC แบบเสียเงินชุดแรก (รายละเอียดที่ Gamescom) |
Chapter 3 | ไตรมาสที่ 1 ปี 2025 | การปรับปรุง Landsraad endgame ครั้งใหญ่ |
การปรับปรุงระยะยาว | ครึ่งปีหลัง 2025 | การเปลี่ยนแปลง Deep Desert สู่วิสัยทัศน์ดั้งเดิม |
ความมุ่งมั่นของนักพัฒนาแม้จะมีผู้เล่นออกไป
แม้จะเผชิญกับความท้าทายในการรักษาผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ โดยจำนวนผู้เล่นพร้อมกันลดลงอย่างมากจากจุดสูงสุดของการเปิดตัว Funcom แสดงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่อโครงการ สตูดิโอรายงานการแบนผู้โกงหลายพันคนและแก้ไขการใช้ประโยชน์จากการทำซ้ำจำนวนมากในขณะที่ทำงานสู่จังหวะแพตช์ที่เสถียร แผนงานที่ครอบคลุมแสดงถึงความพยายามที่มีความทะเยอทะยานในการกอบกู้โอกาสระยะยาวของเกมในภูมิทัศน์ MMO ที่มีการแข่งขัน