Dune: Awakening ทะลุ 1 ล้านผู้เล่นในสองสัปดาห์ กลายเป็นเกมขายดีที่สุดของ Funcom

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Dune: Awakening ทะลุ 1 ล้านผู้เล่นในสองสัปดาห์ กลายเป็นเกมขายดีที่สุดของ Funcom

เกม survival MMO ล่าสุดของ Funcom ได้บรรลุเป้าหมายที่น่าทึ่งซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงเสน่ห์ที่ยั่งยืนของจักรวาล science fiction ของ Frank Herbert นักพัฒนาชาวนอร์เวย์ได้นำเสนอโลกทะเลทรายอันโหดร้ายของ Arrakis อย่างทะเยอทะยานและได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น พร้อมทั้งสร้างสถิติใหม่ให้กับบริษัท

ผลงานการเปิดตัวที่ทำลายสถิติ

Dune: Awakening มีผู้เล่นถึงหนึ่งล้านคนภายในเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน ทำให้กลายเป็นเกมขายดีเร็วที่สุดของ Funcom ความสำเร็จนี้เด่นชัดเมื่อเปรียบเทียบกับเกมฮิตเก่าของนักพัฒนาอย่าง Conan Exiles ซึ่งใช้เวลาเต็มหนึ่งปีกว่าจะมีผู้เล่นถึงจำนวนเดียวกัน การได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วนี้แสดงให้เห็นทั้งความแข็งแกร่งของแฟรนไชส์ Dune และการดำเนินงานของ Funcom ในการพัฒนาเกม survival MMO

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการเปิดตัว

  • Dune: Awakening : ผู้เล่น 1 ล้านคนใน 2 สัปดาห์
  • Conan Exiles : ผู้เล่น 1 ล้านคนใน 1 ปี
  • ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด: 189,333 คนบน Steam

ผลงานที่แข็งแกร่งบน Steam และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

โมเมนตัมของเกมบนแพลตฟอร์มของ Valve นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันถึง 142,000 คนภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังเปิดตัว ยอดผู้เล่นสูงสุดแตะ 189,333 คนพร้อมกันในช่วงสุดสัปดาห์ ขณะที่ยังคงรักษาคะแนนรีวิวผู้ใช้ในระดับดีมากบน Steam ตัวเลขเหล่านี้ไม่เพียงสะท้อนความอยากรู้อยากเห็นในช่วงแรกเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นความสนใจของผู้เล่นที่ยั่งยืนในการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่างกลไก survival และการเล่าเรื่อง science fiction

รายละเอียดเกม

  • วันที่เปิดตัว: 10 มิถุนายน 2025
  • ประเภท: Survival MMO
  • ผู้พัฒนา: Funcom
  • คะแนนใน Steam: "Very positive"
  • คะแนนรีวิวจากผู้เชี่ยวชาญ: 8/10
ใน Dune: Awakening ผู้เล่นจะได้มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับโลกอันกว้างใหญ่และท้าทายของ Arrakis
ใน Dune: Awakening ผู้เล่นจะได้มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับโลกอันกว้างใหญ่และท้าทายของ Arrakis

สถิติผู้เล่นที่น่าประทับใจเผยให้เห็นการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง

Funcom ได้เปิดเผยสถิติที่น่าสนใจซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นได้เข้าไปสัมผัสโลกอันโหดร้ายของ Arrakis อย่างถ่องแท้เพียงใด ผู้เล่นทั้งหมดได้บริโภค spice ไปแล้วกว่า 6 พันล้านกรัม ซึ่งเน้นย้ำถึงบทบาทสำคัญที่ทรัพยากรอันมีค่านี้มีต่อระบบเศรษฐกิจและระบบการพัฒนาตัวละครในเกม การบริโภคไม่ได้เป็นเพียงเพื่อความบันเทิงเท่านั้น spice มีหน้าที่สำคัญในการเล่น รวมถึงการคราฟต์ไอเทมมีค่า การสร้างของใช้ที่มีพลัง และการเปิดใช้ความสามารถพิเศษของตัวละคร

สถิติการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

  • ปริมาณเครื่องเทศที่บริโภคทั้งหมด: 6 พันล้านกรัม
  • ผู้เล่นที่ถูก sandworms กิน: 816,730 คน
  • Ornithopters ที่สร้างขึ้น: มากกว่า 500,000 ลำ
  • การตายใน Deep Desert PvP: 628,807 ครั้ง
  • เลือดที่สกัดจากสิ่งมีชีวิต Muad'Dib: 56,253 ลิตร

การเผชิญหน้ากับ Sandworm และการเอาตัวรอดในทะเลทราย

สัตว์ป่าอันตรายของ Arrakis ได้พิสูจน์ความดุร้ายตามที่คาดไว้ โดยมีผู้เล่น 816,730 คนที่เสียชีวิตจาก sandworm ในตำนาน การเผชิญหน้าเหล่านี้มักเกิดขึ้นระหว่างการทำเหมือง spice เนื่องจากเสียงที่เกิดจากกิจกรรมการสกัดจะดึงดูดนักล่าทะเลทรายยักษ์เหล่านี้ ความสัมพันธ์ระหว่างการเก็บ spice และการตายจาก sandworm เพิ่มชั้นของการเล่นแบบ risk-reward ที่แท้จริงซึ่งสะท้อนธีมของต้นฉบับ

สถิติการขนส่งและการต่อสู้

ความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นได้เบ่งบานในการสร้างยานพาหนะ โดยมี ornithopter กว่าครึ่งล้านลำถูกสร้างขึ้นเพื่อนำทางในภูมิทัศน์ทะเลทรายอันกว้างใหญ่ อย่างไรก็ตาม เครื่องบินเหล่านี้ได้ส่วนทำให้เกิดการเสียชีวิต 628,807 ครั้งที่บันทึกไว้ในโซน PvP ของ Deep Desert นักพัฒนาได้แก้ไขปัญหาความสมดุลบางอย่างแล้วโดยการยกเลิกความสามารถของผู้เล่นในการใช้ ornithopter ทับคนอื่น และกำลังพิจารณาการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม รวมถึงอาวุธจรวดที่จะลดความคล่องตัวและความเร็วสูงสุด

การพัฒนาต่อเนื่องและการปรับปรุง PvP

แม้จะเปิดตัวสำเร็จ แต่ Funcom ยอมรับว่ามีพื้นที่ที่ต้องปรับปรุง ทีมพัฒนากำลังวางแผนอย่างจริงจังเพื่อแก้ไขปัญหา PvP toxicity ใน Deep Desert ที่การ griefing ได้สร้างประสบการณ์เชิงลบให้กับผู้เล่นบางคน Viljar Sommerbakk ผู้อำนวยการเกมอาวุโสได้ระบุว่าการปรับเปลี่ยน ornithopter อยู่ระหว่างการพิจารณาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ PvP โดยรวมขณะที่ยังคงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของยานพาหนะเหล่านี้

การตอบรับจากนักวิจารณ์และแนวโน้มในอนาคต

บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่เป็นไปในทางบวก โดยเกมได้รับคะแนน 8/10 สำหรับการจับภาพโลกของ Herbert ได้อย่างยอดเยี่ยมและการพัฒนาตัวละครแบบ survival ที่น่าดึงดูด นักวิจารณ์ชื่นชมการเดินทางจากชาวบ้านที่ขาดน้ำไปสู่ขุนศึกผู้ทรงพลัง ขณะที่ชี้ให้เห็นพื้นที่ที่ต้องปรับปรุง รวมถึงกลไกการต่อสู้ ความสมดุลของเนื้อหา endgame และการแก้ไขบั๊กทางเทคนิค ปัญหาเหล่านี้ถูกอธิบายว่าเป็นเรื่องเล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จที่สำคัญของเกมในด้านการสร้างโลกและการออกแบบเกมเพลย์ survival

การออกแบบบรรยากาศที่น่าหลงใหลของ Dune: Awakening ได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ว่าสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Herbert
การออกแบบบรรยากาศที่น่าหลงใหลของ Dune: Awakening ได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ว่าสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Herbert