Dune Awakening Patch 1.1.15.0 ปรับปรุงระบบรางวัล Landsraad ใหญ่และขยายเนื้อหา PvE ใน Deep Desert

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Dune Awakening Patch 1.1.15.0 ปรับปรุงระบบรางวัล Landsraad ใหญ่และขยายเนื้อหา PvE ใน Deep Desert

Funcom ได้ปล่อยอัปเดตสำคัญสำหรับเกม survival MMO Dune: Awakening ด้วย patch 1.1.15.0 ที่แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นกังวลมานานเกี่ยวกับระบบรางวัล Landsraad พร้อมทั้งขยายเนื้อหา PvE ระดับสูงใน Deep Desert อัปเดตนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการปรับสมดุลระหว่างองค์ประกอบการแข่งขันของเกมกับการเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นประเภทต่างๆ

ระบบ Landsraad ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่

การเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากที่สุดในอัปเดตนี้คือการแก้ไขข้อบกพร่องพื้นฐานในโครงสร้างรางวัล Landsraad ที่ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดตั้งแต่เปิดตัวเกม ก่อนหน้านี้ระบบสภาจะเอื้อประโยชน์ให้กับกิลด์ขนาดใหญ่ที่สามารถทำภารกิจให้เสร็จได้อย่างรวดเร็ว ทำให้กลุ่มเล็กๆ และผู้เล่นคนเดียวได้รับรางวัลน้อยมาก ระบบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในภารกิจ Landsraad แม้หลังจากเสร็จสิ้นแล้ว โดยได้รับรางวัลส่วนตัวตามความพยายามของแต่ละคนแทนที่จะถูกตัดออกโดยคู่แข่งที่เร็วกว่า

การเปลี่ยนแปลงนี้ปรับเปลี่ยนประสบการณ์ endgame อย่างพื้นฐาน ภายใต้ระบบเก่า กิลด์ขนาดใหญ่จะจบวัตถุประสงค์ Landsraad ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งตัดโอกาสรางวัลของคนอื่นๆ ออกไปอย่างมีประสิทธิภาพ ตอนนี้การมีส่วนร่วมส่วนตัวจะกำหนดรางวัลของแต่ละคน ในขณะที่การเสร็จสิ้นเดิมยังคงกำหนดชัยชนะของฝ่ายและการจัดสรรคะแนนโหวตของกิลด์ ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Joel Bylos เคยยอมรับปัญหาเหล่านี้ในจดหมายถึงชุมชน โดยยอมรับว่าระบบนี้อยู่ในรูปแบบที่เปิดตัวได้เร็วที่สุดและสัญญาว่าจะปรับปรุง

การเปลี่ยนแปลงระบบ Landsraad :

  • รางวัลการมีส่วนร่วมส่วนบุคคลจะมีให้หลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้น
  • รางวัลส่วนบุคคลขึ้นอยู่กับความพยายามส่วนตัว ไม่ใช่ความเร็วในการทำให้เสร็จ
  • ชิงชัยของฝ่ายและการโหวตของกิลด์ไม่ได้รับผลกระทบจากการมีส่วนร่วมหลังทำเสร็จ
  • แก้ไขข้อได้เปรียบของกิลด์ขนาดใหญ่เหนือกลุ่มขนาดเล็ก

การขยาย PvE ใน Deep Desert ปรับสมดุลการเข้าถึง

Patch 1.1.15.0 ยังนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโซน PvE ของ Deep Desert โดยเฉพาะการทำให้ทรัพยากร Tier 6 สามารถหาได้นอกพื้นที่ PvP การปรับเปลี่ยนนี้แก้ไขความกังวลจากผู้เล่นที่รู้สึกถูกตัดออกจากการพัฒนา endgame เนื่องจากข้อกำหนดเดิมที่ต้องเข้าไปในโซน PvP อันตรายเพื่อหาวัสดุระดับสูงสุด แม้ว่าพื้นที่ PvP จะยังคงมีความหนาแน่นของทรัพยากรสูงกว่า แต่ผู้เล่น PvE ตอนนี้สามารถเข้าถึงทรัพยากรทุกระดับได้โดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับการต่อสู้

อัปเดตยังเพิ่มความพร้อมใช้งานของ spice field โดยเพิ่มอัตราการเกิด medium spice field จาก 5 กลับเป็น 8 และขยาย small spice field จาก 22 เป็น 30 นอกจากนี้ตู้สมบัติพิเศษใน Deep Desert ตอนนี้มีตัวจับเวลาการเกิดใหม่แบบสุ่มและการเลือกสมบัติที่หลากหลาย ซึ่งเพิ่มความไม่แน่นอนให้กับเส้นทางการฟาร์มและป้องกันรูปแบบการใช้ประโยชน์ที่คาดเดาได้

การเปลี่ยนแปลงทรัพยากรใน Deep Desert:

  • ทรัพยากร Tier 6 พร้อมใช้งานในพื้นที่ PvE แล้ว (ก่อนหน้านี้มีเฉพาะใน PvP เท่านั้น)
  • อัตราการเกิดของไร่เครื่องเทศขนาดกลาง: 5 → 8
  • ไร่เครื่องเทศขนาดเล็ก: 22 → 30
  • ตัวจับเวลาการเกิดใหม่แบบสุ่มสำหรับตู้ของหายากพิเศษ

การปรับปรุงด้านเทคนิคและการแก้ไขบั๊ก

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเนื้อหา patch นี้ยังแก้ไขปัญหาทางเทคนิคหลายประการที่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้เล่น บั๊กการทำ contract ให้เสร็จที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจบวัตถุประสงค์ได้รับการแก้ไขแล้ว และปัญหาที่น่ารำคาญเรื่องการสูญเสียรางวัล contract เนื่องจากกระเป๋าเต็มก็ได้รับการแก้ไข ผู้เล่นจะได้รับรางวัล contract เฉพาะเมื่อมีพื้นที่กระเป๋าเพียงพอเท่านั้น ป้องกันการสูญเสียไอเทมมีค่าโดยไม่ตั้งใจ

การแก้ไขด้านเทคนิค:

  • แก้ไขบั๊กการทำสัญญาให้เสร็จสมบูรณ์แล้ว
  • ใช้งานระบบป้องกันการสูญเสียรางวัลเมื่อคลังเต็มแล้ว
  • ปรับปรุงความเสถียรและแก้ไขบั๊กต่างๆ
  • การเปลี่ยนแปลงบางอย่างต้องใช้เวลาหยุดระบบตามกำหนดการเพื่อให้มีผลบังคับใช้

การตอบสนองของชุมชนและทิศทางอนาคต

การตอบรับจากผู้เล่นเป็นไปในทางบวกอย่างล้นหลาม โดยเฉพาะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Landsraad สมาชิกชุมชนได้ชื่นชมการตอบสนองของ Funcom ต่อความคิดเห็น โดยหลายคนอธิบายว่าอัปเดตนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมที่ทำให้เนื้อหา endgame เข้าถึงได้และน่าสนใจมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงใน Deep Desert ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย โดยผู้เล่นบางคนโต้แย้งว่าโซน PvP แบบเต็มรูปแบบเหมาะสมกับธีมของเกมเอาชีวิตรอดที่ใช้ฐาน Dune มากกว่า ในขณะที่คนอื่นๆ ชื่นชมการขยายการเข้าถึง

Funcom ยังคงปรับสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างเนื้อหา PvE และ PvP โดยยอมรับความชอบที่หลากหลายภายในฐานผู้เล่น ความเต็มใจของนักพัฒนาที่จะทำการเปลี่ยนแปลงระบบอย่างมากตามความคิดเห็นของชุมชนแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของระบบหลักของเกมในขณะที่เติบโตจากสถานะเปิดตัวเริ่มแรก