SteamOS ของ Valve ได้พัฒนาจากระบบปฏิบัติการที่มีประสิทธิภาพต่ำและเป็นเพียงความอยากรู้อยากเห็น กลายเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งขณะนี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Windows 11 ในการทดสอบประสิทธิภาพ การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์ของเกมแบบพกพา ซึ่งระบบที่ใช้ Linux กำลังพิสูจน์คุณค่าของตนเองเมื่อเทียบกับระบบปฏิบัติการหลักของ Microsoft
การทดสอบประสิทธิภาพเผยให้เห็นข้อได้เปรียบของ SteamOS
การทดสอบล่าสุดที่ดำเนินการโดย Ars Technica บนเครื่องเล่นเกมแบบพกพา Legion Go S ของ Lenovo แสดงให้เห็นประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เหนือกว่าของ SteamOS ในหลายเกมที่ต้องการทรัพยากรสูง การทดสอบได้ทดลองกับเกม PC ห้าเกมบนฮาร์ดแวร์เดียวกัน โดย SteamOS มอบการเล่นเกมที่ลื่นไหลกว่าและอัตราเฟรมที่สูงกว่าในสี่จากห้ากรณี ตัวอย่างที่น่าทึ่งที่สุดเกิดขึ้นกับ Returnal ที่ทำงานที่ความละเอียด 1920×1200 บนการตั้งค่า High ซึ่ง SteamOS รักษาอัตรา 33 เฟรมต่อวินาทีได้อย่างคงที่ ในขณะที่ Windows 11 พยายามดิ้นรนเพื่อให้ได้ 18 FPS โดยใช้ไดรเวอร์อย่างเป็นทางการของ Lenovo
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ: SteamOS เทียบกับ Windows 11
เกม | ประสิทธิภาพของ SteamOS | Windows 11 (ไดรเวอร์มาตรฐาน) | Windows 11 (ไดรเวอร์อัปเดต) |
---|---|---|---|
Returnal (1920×1200, High) | 33 FPS (คงที่) | 18 FPS | ดีขึ้นแต่ยังคงต่ำกว่า |
ผลลัพธ์โดยรวม | 4 ใน 5 เกมมีประสิทธิภาพดีกว่า | ประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างสม่ำเสมอ | ใกล้เคียงกันในบางกรณี |
การปรับปรุงทางเทคนิคขับเคลื่อนการเพิ่มประสิทธิภาพ
ข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพมาจากการพัฒนาทางเทคนิคหลายประการ เลเยอร์ความเข้ากันได้ Proton ของ Valve ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ โดยแปลโค้ดเกม Windows เป็นคำสั่ง Linux อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปี นอกจากนี้ SteamOS ยังได้รับประโยชน์จากปรัชญาการออกแบบที่เรียบง่าย โดยเน้นเฉพาะการเล่นเกมแทนที่จะจัดการกับกระบวนการพื้นหลังจำนวนมากที่ Windows 11 มักจะทำงาน แนวทางเฉพาะนี้ช่วยให้ทรัพยากรระบบมากขึ้นสามารถจัดสรรโดยตรงเพื่อประสิทธิภาพของเกม
ข้อได้เปรียบทางเทคนิคหลักของ SteamOS
- Proton Compatibility Layer: การแปลเกม Windows ให้ทำงานบน Linux ที่มีความเสถียร
- การออกแบบที่เรียบง่าย: มุ่งเน้นเฉพาะประสิทธิภาพการเล่นเกมเท่านั้น
- ไดรเวอร์ที่ปรับแต่งแล้ว: การอัปเดตหลายปีที่เจาะจงสำหรับฮาร์ดแวร์เกมมิ่ง
- กระบวนการพื้นหลังที่ลดลง: ทรัพยากรระบบมากขึ้นสำหรับเกม
- ประสิทธิภาพพร้อมใช้: ไม่ต้องติดตั้งไดรเวอร์ด้วยตนเอง
คุณภาพไดรเวอร์ส่งผลต่อประสิทธิภาพของ Windows
การทดสอบเผยให้เห็นว่าประสิทธิภาพการเล่นเกมของ Windows 11 ขึ้นอยู่กับคุณภาพของไดรเวอร์เป็นอย่างมาก ในขณะที่ไดรเวอร์มาตรฐานของ Lenovo มีประสิทธิภาพต่ำ การติดตั้งไดรเวอร์ AMD ใหม่กว่าด้วยตนเองหรือการติดตั้งไดรเวอร์ Asus แบบ sideload แสดงการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดในเกมที่ทดสอบทั้งหมด ในบางกรณี เช่น การทดสอบกราฟิกระดับ Low ของ Homeworld 3 ไดรเวอร์ที่อัปเดตแล้วทำให้ประสิทธิภาพของ Windows ใกล้เคียงกับ SteamOS อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการปรับแต่งเหล่านี้ SteamOS ยังคงรักษาความเป็นผู้นำด้านประสิทธิภาพโดยรวม
การเคลื่อนไหว DIY Steam Deck เกิดขึ้น
ความพร้อมใช้งานของ SteamOS สำหรับสาธารณชนได้จุดประกายโครงการสร้างสรรค์เช่น GeekDeck ซึ่งผู้ที่ชื่นชอบแปลงมินิ PC เป็นคอนโซลเกมแบบ Steam Deck YouTuber Interfacing Linux แสดงให้เห็นแนวคิดนี้โดยใช้มินิ PC Geekom A5 สร้างสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า Steam brick สำหรับการเล่นเกมในห้องนั่งเล่น ทางเลือกที่ถูกกว่า Steam Deck 100 ดอลลาร์สหรัฐนี้ให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมที่คล้ายกันในขณะที่เสนอความยืดหยุ่นของคอนโซลแบบตั้งโต๊ะที่สามารถขนย้ายได้อย่างง่ายดาย
การเปรียบเทียบ GeekDeck กับ Steam Deck
- GeekDeck (Geekom A5): ราคาประมาณ 499 ดอลลาร์สหรัฐ (ถูกกว่า Steam Deck 100 ดอลลาร์สหรัฐ)
- Steam Deck: ราคา 599 ดอลลาร์สหรัฐ (รุ่นที่ถูกที่สุด)
- ประสิทธิภาพ: ความสามารถในการเล่นเกมที่ใกล้เคียงกน
- รูปแบบ: Mini PC เทียบกับเครื่องเกมคอนโซลแบบพกพา
- การใช้งาน: เล่นเกมในห้องนั่งเล่น เทียบกับ เล่นเกมแบบพกพา
ผลกระทบต่อตลาดและการแลกเปลี่ยน
Lenovo Legion Go S ที่มีราคา 599 ดอลลาร์สหรัฐ เสนอทางเลือกให้ผู้บริโภคระหว่างการกำหนดค่า SteamOS และ Windows 11 ในขณะที่ Windows รักษาความเข้ากันได้ของเกมที่กว้างขึ้นและได้รับการพิจารณาหลักจากผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ SteamOS ให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าทันทีที่ราคาต่ำกว่า การวางตำแหน่งนี้ดึงดูดนักเล่นเกมแบบพกพาที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ลื่นไหลมากกว่าความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์ที่กว้างขวาง
แนวโน้มอนาคตสำหรับ Linux Gaming
การพัฒนาเหล่านี้แสดงถึงการพิสูจน์ความถูกต้องของการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Valve ในโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกม Linux สิ่งที่เริ่มต้นเป็นโครงการ Steam Machines ที่ไม่ประสบความสำเร็จได้พัฒนาเป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีการแข่งขันซึ่งท้าทายการครอบงำของ Windows ในพื้นที่แบบพกพา การรวมกันของไดรเวอร์ที่ปรับปรุงแล้ว เลเยอร์ความเข้ากันได้ที่เป็นผู้ใหญ่ และการออกแบบระบบที่มุ่งเน้น ได้สร้างทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับอุปกรณ์ที่เน้นการเล่นเกม