AMD FSR 4 จะมาถึง PS5 Pro ในปี 2026 ขณะที่ความร่วมมือกับ Sony กำหนดทิศทางสถาปัตยกรรม RDNA 5 ในอนาคต

ทีมบรรณาธิการ BigGo
AMD FSR 4 จะมาถึง PS5 Pro ในปี 2026 ขณะที่ความร่วมมือกับ Sony กำหนดทิศทางสถาปัตยกรรม RDNA 5 ในอนาคต

ความร่วมมือระหว่าง AMD และ Sony ในโครงการ Project Amethyst ยังคงลึกซึ้งมากขึ้น โดยความร่วมมือนี้ส่งผลต่อการพัฒนาสถาปัตยกรรมกราฟิกรุ่นใหม่ของ AMD โดยตรง โครงการนี้เริ่มต้นในปี 2023 และเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสู่การพัฒนาเทคโนโลยีร่วมกัน แทนที่จะเป็นการแข่งขันแบบเป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะระหว่างบริษัทเทคโนโลยีใหญ่

ไทม์ไลน์ Project Amethyst

  • 2023: การร่วมมือ Project Amethyst เริ่มต้นขึ้นระหว่าง AMD และ Sony
  • กุมภาพันธ์ 2024: AMD FSR 4 ได้รับการประกาศพร้อมการปรับปรุงด้วยเครื่องเรียนรู้
  • พฤษภาคม 2024: อัปเดต FSR 4 Redstone ได้รับการเผยให้เห็น
  • ปลายปี 2024: PS5 Pro เปิดตัวพร้อมเทคโนโลยี PSSR
  • 2026: การใช้งาน FSR 4 แบบเต็มรูปแบบจะมาถึง PS5 Pro

การใช้งาน FSR 4 เต็มรูปแบบได้รับการยืนยันสำหรับ PS5 Pro

เจ้าของ PlayStation 5 Pro จะได้รับอัลกอริทึม AMD FSR 4 แบบสมบูรณ์ในปี 2026 ซึ่งถือเป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่จากเทคโนโลยี PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ปัจจุบัน Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบของ Sony เน้นย้ำว่านี่จะไม่ใช่เวอร์ชันที่ถูกตัดทอน โดยระบุว่าจะเป็นเวอร์ชันเต็มรูปแบบของเทคโนโลยี super resolution ที่พัฒนาร่วมกัน ไม่ใช่การใช้งานที่ถูกลดทอนลง การอัปเกรดนี้ถูกออกแบบให้เป็นการเปลี่ยนแทนที่แบบง่ายๆ สำหรับเทคโนโลยี PSSR ที่มีอยู่ เพื่อให้นักพัฒนาสามารถนำไปใช้ได้โดยมีปัญหาน้อยที่สุด

Project Amethyst ขับเคลื่อนนวัตกรรมทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ความร่วมมือนี้ขยายไปไกลกว่าการปรับปรุงเฉพาะคอนโซล โครงการได้รับชื่อจากอัญมณีสีม่วงที่ Jack Huynh รองประธานอาวุโสของ AMD และ Mark Cerny ถ่ายรูปด้วยกันระหว่างการหารือเมื่อเร็วๆ นี้ Project Amethyst มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยี upscaling ที่ขับเคลื่อนด้วย machine learning ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทั้งอุตสาหกรรม Cerny ชี้แจงอย่างชัดเจนว่านี่ไม่ใช่การสร้างข้อได้เปรียบแบบกรรมสิทธิ์เฉพาะ โดยอธิบายว่าเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นทั้งหมดยังคงเปิดให้ลูกค้าของ AMD ใช้งานได้อย่างเสรีโดยไม่มีข้อจำกัด

คุณสมบัติเทคโนโลยีหลัก

  • FSR 4: อัลกอริทึมการขยายภาพที่เสริมด้วยการเรียนรู้ของเครื่อง
  • PSSR: PlayStation Spectral Super Resolution (เทคโนโลยีปัจจุบันของ PS5 Pro )
  • FSR 4 Redstone: การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงพร้อมกับ ML-based Frame Generation และ Ray Regeneration
  • RDNA 5: สถาปัตยกรรมรุ่นใหม่ของ AMD ที่ได้รับอิทธิพลจากวิศวกรรมของ Sony
หน้าตัดที่ซับซ้อนของ geode ที่แสดงผลึก amethyst เป็นสัญลักษณ์ของความลึกซึ้งและนวัตกรรมของ Project Amethyst ที่ AMD และ Sony ร่วมกัน
หน้าตัดที่ซับซ้อนของ geode ที่แสดงผลึก amethyst เป็นสัญลักษณ์ของความลึกซึ้งและนวัตกรรมของ Project Amethyst ที่ AMD และ Sony ร่วมกัน

อิทธิพลของ Sony ต่อสถาปัตยกรรม AMD รุ่นใหม่

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือส่วนใหญ่ของสถาปัตยกรรม RDNA 5 ที่กำลังจะมาถึงของ AMD กำลังเกิดขึ้นโดยตรงจากการมีส่วนร่วมทางวิศวกรรมของ Sony ผ่าน Project Amethyst Cerny เปิดเผยว่าส่วนใหญ่ของ RDNA 5 หรือชื่ออะไรก็ตามที่ AMD จะเรียกในที่สุด กำลังมาจากงานวิศวกรรมที่เขาทำในโครงการนี้ นี่เป็นระดับอิทธิพลของผู้ผลิตคอนโซลต่อการพัฒนาสถาปัตยกรรมกราฟิก PC ที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยขอบเขตการวางแผนหลายปีของ Sony สอดคล้องกับรอบการพัฒนาอย่างรวดเร็วของ AMD

Jack Huynh นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความก้าวหน้าของ AMD ในงาน Computex 2025 โดยแสดงให้เห็นการร่วมมือกับ Sony ในสถาปัตยกรรมรุ่นใหม่
Jack Huynh นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความก้าวหน้าของ AMD ในงาน Computex 2025 โดยแสดงให้เห็นการร่วมมือกับ Sony ในสถาปัตยกรรมรุ่นใหม่

ความต้องการฮาร์ดแวร์และแผนงานอนาคต

เทคโนโลยี FSR 4 ขั้นสูงต้องการความสามารถของฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ คอนโซล PlayStation 5 รุ่นพื้นฐานไม่สามารถรองรับอัลกอริทึมใหม่ได้ คล้ายกับที่การ์ดกราฟิก RDNA 3 รุ่นเก่าขาดความสามารถ machine learning ที่จำเป็นสำหรับการใช้งาน FSR 4 แบบเต็มรูปแบบ ผู้ใช้ PC จะต้องใช้ GPU RDNA 4 เพื่อเข้าถึงชุดฟีเจอร์ที่สมบูรณ์ รวมถึงการอัปเดต Redstone ที่กำลังจะมาถึงซึ่งสัญญาว่าจะมีความสามารถ Frame Generation และ Ray Regeneration ที่ขับเคลื่อนด้วย machine learning

ข้อกำหนดความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์

  • PS5 Pro: จะรองรับ FSR 4 แบบเต็มรูปแบบในปี 2026
  • Base PS5: ไม่สามารถรองรับอัลกอริทึม FSR 4 ได้
  • การ์ดจอ PC: ต้องการ RDNA 4 หรือรุ่นใหม่กว่าสำหรับฟีเจอร์ FSR 4 แบบครบถ้วน
  • การ์ด RDNA 3: ไม่สามารถจัดการกับการใช้งาน FSR 4 แบบเต็มรูปแบบได้

การขยายภูมิทัศน์ความร่วมมือ

ความร่วมมือกับ Sony นี้ตัดกับความร่วมมือหลายปีที่ AMD ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้กับ Microsoft ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาฮาร์ดแวร์สำหรับอุปกรณ์ Xbox ต่างๆ รวมถึงเครื่องเล่นเกมพกพา ASUS ROG Xbox Ally ที่กำลังจะมาถึง ความร่วมมือกับ Sony ยังคงเน้นที่การพัฒนาอัลกอริทึมและ machine learning ซึ่งบ่งบอกว่า AMD กำลังติดตามความสัมพันธ์ที่เสริมกันกับผู้ผลิตคอนโซลหลักทั้งสองราย ในขณะที่รักษามาตรฐานเทคโนโลยีแบบเปิดทั่วทั้งอุตสาหกรรม

คอนโซลแบบพกพา ROG Xbox Ally X ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือระหว่าง AMD และ Microsoft เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นในการพัฒนาฮาร์ดแวร์นวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกม
คอนโซลแบบพกพา ROG Xbox Ally X ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือระหว่าง AMD และ Microsoft เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นในการพัฒนาฮาร์ดแวร์นวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกม