Sony ได้เปิดตัวเกมล่าสุดในแฟรนไชส์เกมปริศนาอันเป็นที่รักในงาน State of Play showcase ซึ่งเป็นการกลับมาของการผสมผสานเกมเพลงและประสบการณ์ภาพเสียงที่น่าหลงใหลในแบบฉบับของ Tetsuya Mizuguchi การประกาศครั้งนี้เป็นการเพิ่มที่น่าประหลาดใจให้กับวงการเกมปริศนา โดยสัญญาว่าจะส่งมอบคุณภาพที่สะกดจิตใจเช่นเดียวกับที่ทำให้ Tetris Effect กลายเป็นเกมที่โดดเด่น
ข้อมูลการเปิดตัว
- แพลตฟอร์ม: PlayStation 5 และ PSVR2
- วันที่เปิดตัว: ฤดูใบไม้ร่วง 2025
- เดโม: ฤดูร้อน 2025
- นักพัฒนา: Tetsuya Mizuguchi (ผู้สร้าง Tetris Effect )
![]() |
---|
สัมผัสพลังงานที่มีชีวิตชีวาของ Lumines Arise เกมปริศนาล่าสุดที่จะมาใน PlayStation 5 และ PSVR2 |
ระบบเกมเพลย์และการออกแบบภาพที่ปรับปรุงใหม่
Lumines Arise นำเสนอระบบ Burst mechanic ที่ปฏิวัติวงการซึ่งสร้างขึ้นจากรากฐานที่สร้างโดยเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ ฟีเจอร์ใหม่นี้ทำงานคล้ายกับสถานะ Zone ของ Tetris Effect ที่ช่วยให้ผู้เล่นสร้างมิเตอร์ผ่านการเคลียร์บล็อกที่สามารถใช้อย่างมีกลยุทธ์เพื่อป้องกันไม่ให้สี่เหลี่ยมหายไปชั่วคราว ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างรูปแบบที่ใหญ่ขึ้นก่อนที่เวลาจะหมด ซึ่งเพิ่มมิติใหม่ของความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับสูตรบล็อกตกแบบคลาสสิก
คุณสมบัติของเกม
- มากกว่า 30 ด่านพร้อมสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย
- กลไก " Burst " แบบใหม่ที่คล้ายกับสถานะ " Zone " ของ Tetris Effect
- ระบบสร้างอวตารที่ปรับแต่งได้
- ประสบการณ์การได้ยินและการมองเห็นแบบ synesthetic ที่ผสมผสานดนตรีและภาพ
ความหลากหลายของสเตจและประสบการณ์ภาพเสียงที่ดื่มด่ำ
เกมนี้สัญญาว่าจะมีสเตจมากกว่า 30 สเตจที่นักพัฒนาอธิบายว่าเป็นดินแดนแห่งความรู้สึกที่มหัศจรรย์ ตั้งแต่สภาพแวดล้อมป่าไผ่อันเขียวชอุ่มไปจนถึงถนนที่คึกคักของ Tokyo ผู้เล่นยังจะได้ผจญภัยในอาณาจักรที่เป็นนามธรรมมากขึ้น รวมถึงความกว้างใหญ่ของอวกาศ แต่ละสเตจผสมผสานเอฟเฟกต์ภาพที่เหนือจริงกับเพลงประกอบอิเล็กทรอนิกส์ที่ไร้ขอบเขตซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างสถานะที่สะกดจิตใจที่ผู้เล่นจะดื่มด่ำไปกับจังหวะและการไหลของเกมเพลย์อย่างเต็มที่
สภาพแวดล้อมของเวที
- ฉากป่าเขียวชอุ่ม
- ทิวทัศน์ถนนใน Tokyo
- สภาพแวดล้อมในอวกาศ
- ประสบการณ์เหนือจริงแบบนามธรรม
ความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มและฟีเจอร์การปรับแต่ง
Lumines Arise จะเปิดตัวเฉพาะบน PlayStation 5 และ PSVR2 ในช่วงฤดูใบไม้ร่วง 2025 โดยมีเวอร์ชันเดโมที่กำหนดจะเปิดตัวในช่วงเดือนฤดูร้อน เกมนี้นำเสนอการสร้างอวตารที่ปรับแต่งได้ ช่วยให้ผู้เล่นออกแบบตัวละคร Lumines ของตนเองจากรูปทรงหัวและองค์ประกอบการออกแบบต่างๆ ที่ปลดล็อกได้ ฟีเจอร์การปรับแต่งส่วนบุคคลนี้เพิ่มสัมผัสสมัยใหม่ให้กับประสบการณ์เกมปริศนาแบบคลาสสิกในขณะที่ยังคงรักษาเสน่ห์ด้านความงามที่โดดเด่นของซีรีส์ไว้
มรดกการพัฒนาและไทม์ไลน์การเปิดตัว
สร้างโดย Tetsuya Mizuguchi ผู้อยู่เบื้องหลัง Tetris Effect , Lumines Arise เป็นตัวแทนของการสืบสานวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกมปริศนาที่ก้าวข้ามขอบเขตเกมเพลย์แบบดั้งเดิม ความเชี่ยวชาญของทีมพัฒนาในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและขับเคลื่อนด้วยดนตรีรับประกันว่าภาคล่าสุดนี้จะรักษามาตรฐานสูงที่สร้างขึ้นโดยเกมก่อนหน้าในขณะที่นำเสนอองค์ประกอบนวัตกรรมที่ผลักดันแฟรนไชส์ไปข้างหน้าสู่ปี 2025