NetEase กำลังเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของ Marvel Rivals ด้วย Season 3 โดยนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญซึ่งให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินของผู้เล่นมากกว่าการบังคับให้เข้าร่วมกิจกรรมรายวัน อัปเดตที่กำลังจะมาถึงนี้แก้ไขข้อกังวลที่มีมานานเกี่ยวกับกลไกการบดขยี้ พร้อมทั้งนำเสนอการผสมผสาน Team-Up ที่เปลี่ยนเกมซึ่งอาจปรับโฉมเมตาการแข่งขัน
การปรับปรุงระบบ Challenge อย่างปฏิวัติ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดมาในรูปแบบของระบบ challenge ที่ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด ซึ่งกำจัดภารกิจรายวันออกไปโดยสิ้เชิง NetEase ได้กระจาย Chrono Tokens ที่เคยผูกติดกับงานรายวันไปยังภารกิจรายสัปดาห์และ challenge อื่นๆ ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องกดดันที่จะต้องเข้าสู่ระบบทุกวันเพื่อรักษาความก้าวหน้า การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในการที่เกมให้ความเคารพต่อเวลาและตารางเวลาของผู้เล่น
ภารกิจรายสัปดาห์ได้รับการอัปเกรดอย่างมากเพื่อชดเชยการกำจัดภารกิจรายวัน แต่ละ challenge รายสัปดาห์ตอนนี้ให้รางวัลที่เพิ่มขึ้น และภารกิจที่ยังไม่เสร็จสามารถเลื่อนไปได้สูงสุด 4 สัปดาห์จนกว่าจะถึงการรีเฟรชกลางซีซัน แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่เท่ากับระบบ rollover เต็มซีซันของ Overwatch 2 แต่ก็ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถรักษาตารางการเล่นรายวันที่สม่ำเสมอได้
การเปลี่ยนแปลงของซีซัน:
- ระยะเวลาซีซันลดลงจาก 3 เดือนเป็น 2 เดือน เริ่มตั้งแต่ Season 3
- ภารกิจรายวันถูกยกเลิกไปทั้งหมด
- ภารกิจรายสัปดาห์สามารถสะสมได้สูงสุด 4 สัปดาห์จนถึงการรีเฟรชกลางซีซัน
- 70% ของ Team-Up ที่เสนอในตอนแรกได้รับการอัปเดตตั้งแต่ Season 0
การออกแบบภารกิจที่เรียบง่าย
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตขยายไปถึงการออกแบบภารกิจเอง NetEase ได้กำจัด challenge เฉพาะฮีโร่ที่น่าหงุดหงิดซึ่งเคยบังคับให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่ไม่ต้องการ ภารกิจใหม่มุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ตามคลาส เช่น การใช้เวลา 50% ของการแข่งขันในการเล่นเป็นฮีโร่ Duelist ใดก็ได้ ทำให้มีความก้าวหน้าที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นโดยไม่บังคับให้เลือกตัวละครเฉพาะ
การเปลี่ยนแปลงนี้แก้ไขหนึ่งในข้อร้องเรียนที่ยืนยงที่สุดของชุมชนเกี่ยวกับระบบ challenge ที่รู้สึกเหมือนงานมากกว่าการเล่น ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การเพลิดเพลินกับฮีโร่ที่ชื่นชอบในขณะที่ยังคงมีความก้าวหน้าที่มีความหมายต่อการจบ battle pass
การปรับปรุงระบบภารกิจ:
- ยกเลิกภารกิจเฉพาะตัวฮีโร่
- ภารกิจใหม่แบบแยกตามคลาส (เช่น ใช้เวลา 50% ของแมตช์ในฐานะคลาส Duelist )
- กระจาย Chrono Tokens จากภารกิจรายวันไปเป็นภารกิจรายสัปดาห์
- ปรับปรุงอินเทอร์เฟซการติดตามความคืบหน้าหลังจบแมตช์
การผสมผสาน Team-Up ที่เปลี่ยนเกม
Season 3 นำเสนอสิ่งที่อาจเป็นการรีเฟรช Team-Up ที่มีผลกระทบมากที่สุดตั้งแต่เปิดตัว โดยมี 70% ของข้อเสนอเดิมได้รับการอัปเดตแล้ว การเพิ่มเติมที่โดดเด่นคือ Team-Up Primal Flame ที่จับคู่ Phoenix และ Wolverine ซึ่งเพิ่มเอฟเฟกต์ไฟและการดูดชีวิตให้กับความสามารถ Feral Leap ของ Wolverine สิ่งนี้แสดงถึงการอัปเกรดครั้งใหญ่จาก Team-Up Fastball Special เดิมของ Wolverine ซึ่งมีการใช้งานจริงจำกัดนอกเหนือจากการตั้งค่าความไวสูงของ PC
Spider-Man ได้รับ Team-Up อีกตัวที่อาจกำหนดเมตาด้วย Human Torch การผสมผสานใหม่ช่วยให้ Spider-Man ยิงใยติดตามที่ลุกไหม้ซึ่งกระตุ้นการพลิกหลังเพื่อป้องกัน สร้างโอกาสสำหรับการต่อสู้แบบคอมโบที่ทำลายล้าง การทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้อาจทำให้สามารถกำจัดด้วยคอมโบเดียวเมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง ซึ่งอาจนำ Human Torch เข้าสู่ความสามารถในการแข่งขันเป็นครั้งแรก
การรวมทีมแบบใหม่:
- Primal Flame: Phoenix + Wolverine (เพิ่มเอฟเฟกต์ไฟและการดูดชีวิตให้กับ Feral Leap)
- Spider-Man + Human Torch: ใยแมงมุมติดไฟพร้อมความสามารถในการตีลังกาป้องกัน
- Enhanced Symbiote Team-Up: Hela เข้าร่วมกับ Venom และ Jeff พร้อมเอฟเฟกต์ Soul Drainer ที่ทำให้เคลื่อนไหวช้าลง
โฟกัส Symbiote Season
ธีมของ Season 3 มีศูนย์กลางอยู่ที่ symbiotes โดย Hela เข้าร่วม Team-Up Venom และ Jeff ที่มีอยู่ การโจมตี Soul Drainer ของเธอตอนนี้รวมถึงเอฟเฟกต์ชะลอตัวควบคู่ไปกับกลไกดึง ทำให้ง่ายต่อการยิงที่สำคัญและอาจทำลายล้างเมื่อรวมกับอัลติเมทพื้นที่ผลกระทบ เช่น การโฉบของ Phoenix
การแก้ไข Flying Meta
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ดูเหมือนจะได้รับการออกแบบมาเพื่อต่อต้านการครอบงำของฮีโร่บินที่เป็นลักษณะเฉพาะของซีซันล่าสุด โดยการเสริมพลังให้ตัวละครภาคพื้นดินด้วยความสามารถ Team-Up ที่เพิ่มขึ้นและให้ฮีโร่อย่าง The Thing มีความสามารถต่อต้านอากาศยานใหม่ NetEase กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อสร้างความหลากหลายในภูมิทัศน์การแข่งขัน
ไทม์ไลน์ซีซันที่บีบอัด
การปรับปรุงทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการบีบอัดซีซันจากสามเดือนเป็นสองเดือนเริ่มต้นด้วย Season 3 แทนที่จะทำให้การบดขยี้รุนแรงขึ้น NetEase ได้ใช้การเปลี่ยนผ่านนี้เป็นโอกาสในการทำให้ความก้าวหน้าเป็นมิตรกับผู้เล่นและยั่งยืนมากขึ้น อินเทอร์เฟซจบการแข่งขันใหม่ให้การติดตามความก้าวหน้าที่ชัดเจนในความชำนาญของฮีโร่ challenge ของ battle pass และการมีส่วนร่วมในกิจกรรม ทำให้เข้าใจความก้าวหน้าได้ง่ายขึ้นโดยไม่รู้สึกหนักใจ
การผสมผสานของแรงกดดันรายวันที่ลดลงและกลไก Team-Up ที่มีผลกระทบมากขึ้นแสดงให้เห็นว่า Season 3 อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับ Marvel Rivals โดยเปลี่ยนโฟกัสจากการมีส่วนร่วมที่อิงตามภาระผูกพันไปสู่การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยความเพลิดเพลินอย่างแท้จริง