งานเปิดตัว Battlefield 6 กำหนดจัดในช่วงปลายเดือนกรกฎาคมพร้อมงงบประมาณ 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ทีมบรรณาธิการ BigGo
งานเปิดตัว Battlefield 6 กำหนดจัดในช่วงปลายเดือนกรกฎาคมพร้อมงงบประมาณ 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

Electronic Arts กำลังเตรียมเปิดตัวเกม Battlefield ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีเอกสารโปรโมชั่นที่รั่วไหลและรายงานจากแหล่งข่าวภายในชี้ไปที่งานเปิดตัวใหญ่ที่กำหนดจัดขึ้นในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม Battlefield 6 ที่กำลังจะมาถึงนี้เป็นความพยายามของ EA ในการฟื้นฟูแฟรนไชส์หลังจากการตอบรับที่น่าผิดหวังของ Battlefield 2042 โดยได้รับการสนับสนุนด้วยงบประมาณการพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในประวัติศาสตร์เกม

วางแผนจัดงานเปิดตัวสามวัน

ผู้สร้างคอนเทนต์เริ่มได้รับแพ็กเกจโปรโมชั่นจาก EA แล้ว โดยมีภาพที่รั่วไหลแสดงให้เห็นกล่องแข็งที่ประดับด้วยแบรนด์ Battlefield 6 แหล่งข่าวในวงการรายงานว่า EA กำลังวางแผนจัดงานสามวันในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม ซึ่งอาจเริ่มต้นในวันอังคารที่ 29 กรกฎาคม งานนี้จะเลียนแบบรูปแบบการเปิดตัว Battlefield 1 ที่ประสบความสำเร็จ โดยจะมีการนำเสนอจากนักพัฒนา การแสดงเกมเพลย์ และเซสชั่นเกมเพลย์สดสำหรับผู้เข้าร่วม แนวทางการจัดงานเฉพาะนี้อธิบายได้ว่าทำไม EA จึงไม่เข้าร่วม Gamescom 2025 เนื่องจากสำนักพิมพ์มุ่งเน้นทรัพยากรไปที่การนำเสนอการเปิดตัวของตนเอง

การลงทุนพัฒนาขนาดใหญ่

EA รายงานว่าได้จัดสรรงบประมาณ 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับการพัฒนา Battlefield 6 ทำให้อยู่ในอันดับโครงการวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีการดำเนินการมา บริษัทได้ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานในการเข้าถึงผู้เล่น 100 ล้านคน ซึ่งจะทำลายสถิติแฟรนไชส์ทั้งหมดที่ผ่านมา การมุ่งมั่นทางการเงินที่มากมายนี้สะท้อนให้เห็นถึงการยอมรับของ EA ว่าซีรีส์ Battlefield ต้องการเกมคัมแบ็กที่ชัดเจนเพื่อฟื้นฟูความเชื่อมั่นของผู้เล่นและตำแหน่งในตลาด

งบประมาณการพัฒนาและเป้าหมาย

  • งบประมาณ: 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (หนึ่งในงบประมาณที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกม)
  • เป้าหมายผู้เล่น: 100 ล้านผู้เล่น (สถิติของแฟรนไชส์)
  • ช่วงเวลาเปิดตัว: ก่อนวันที่ 31 เมษายน 2026 (สิ้นสุดปีงบประมาณของ EA )

แนวทางการพัฒนาแบบหลายสตูดิโอ

สตูดิโอใหญ่สี่แห่งกำลังมีส่วนร่วมในการพัฒนา Battlefield 6 ในความพยายามร่วมมือที่ไม่เคยมีมาก่อน DICE ยังคงเป็นผู้ดูแลแฟรนไชส์และนักพัฒนาหลัก ในขณะที่ Motive Studios จัดการแคมเปญผู้เล่นคนเดียวหลังจากความสำเร็จของพวกเขากับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons Criterion Games กำลังทำงานทั้งส่วนผู้เล่นคนเดียวและหลายคน และ Ripple Effect Studios มีส่วนร่วมด้วยความเชี่ยวชาญจากการพัฒนา Community Portal ของ Battlefield 2042 แนวทางหลายสตูดิโอนี้มีเป้าหมายเพื่อให้มั่นใจในคุณภาพที่ครอบคลุมทุกโหมดเกม

สตูดิโอพัฒนา

สตูดิโอ บทบาท
DICE ผู้สร้างแฟรนไชส์และนักพัฒนาหลัก
Motive Studios แคมเปญผู้เล่นคนเดียว
Criterion Games ผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน
Ripple Effect Studios ฟีเจอร์ชุมชน

การกลับสู่องค์ประกอบคลาสสิก

เอกสารโปรโมชั่นที่รั่วไหลเผยให้เห็นว่า Battlefield 6 จะมีโหมดเกมคลาสสิกรวมถึง Conquest, Rush และ Breakthrough การกลับสู่การตั้งชื่อ Battlefield 6 โดยละทิ้งรูปแบบ xx42 เป็นสัญญาณของความตั้งใจของ EA ที่จะเชื่อมต่อกับอัตลักษณ์ดั้งเดิมของแฟรนไชส์ ตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้บ่งบอกถึงการมุ่งเน้นไปที่กลไกเกมเพลย์ที่พิสูจน์แล้วซึ่งกำหนดรายการที่ประสบความสำเร็จก่อนหน้านี้ในซีรีส์

โหมดเกมที่ได้รับการยืนยัน

  • Conquest
  • Rush
  • Breakthrough

ไทม์ไลน์การเปิดตัวและความคาดหวัง

Battlefield 6 กำหนดเปิดตัวก่อนสิ้นปีงบประมาณของ EA หมายความว่าจะเปิดตัวภายในวันที่ 31 เมษายน 2026 รายงานระบุว่าการทดสอบเบต้าแบบเปิดสำหรับสาธารณะอาจตามมาไม่นานหลังจากงานเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม ทำให้ผู้เล่นได้เข้าถึงก่อนเพื่อทดสอบระบบของเกม เมื่อพิจารณาจากปัญหาการพัฒนาที่กล่าวถึงในรายงานของวงการและความสำคัญอย่างยิ่งของการเปิดตัวครั้งนี้สำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ EA ต้องเผชิญกับแรงกดดันอย่างมากในการส่งมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์และมีฟีเจอร์ครบครันที่สามารถฟื้นฟูชื่อเสียงของแบรนด์ Battlefield ในตลาดเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง