ดีไซน์ Liquid Glass ของ Apple จุดประกายการถอดเรื่องความสามารถในการอ่านและการใช้ทรัพยากร

ทีมชุมชน BigGo
ดีไซน์ Liquid Glass ของ Apple จุดประกายการถอดเรื่องความสามารถในการอ่านและการใช้ทรัพยากร

การปรับปรุงดีไซน์ครั้งใหญ่ล่าสุดของ Apple ที่เรียกว่า Liquid Glass ได้เปิดตัวแล้วบน iOS, iPadOS, macOS และ watchOS โดยสร้างภาษาการออกแบบที่เป็นเอกภาพและกำลังก่อให้เกิดการถกเถียงอย่างร้อนแรงในชุมชนเทคโนโลยี แม้ว่าบริษัทจะโฆษณาสิ่งนี้ว่าเป็นก้าวสำคัญไปข้างหน้า แต่ผู้ใช้และนักพัฒนาต่างตั้งคำถามสำคัญว่าลุคใหม่ที่ฉูดฉาดนี้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้จริงหรือไม่

แพลตฟอร์มที่ได้รับผลกระทบจากการออกแบบ Liquid Glass:

  • iOS (iPhone)
  • iPadOS (iPad)
  • macOS (คอมพิวเตอร์ Mac)
  • watchOS (Apple Watch)
สำรวจ Liquid Glass ของ Apple : การเปลี่ยนแปลงภาษาดีไซน์หรือเทรนด์?
สำรวจ Liquid Glass ของ Apple : การเปลี่ยนแปลงภาษาดีไซน์หรือเทรนด์?

ความกังวลเรื่องความสามารถในการอ่านขึ้นเป็นประเด็นหลัก

การถกเถียงที่ร้อนแรงที่สุดมุ่งเน้นไปที่ประเด็นพื้นฐาน นั่นคือผู้คนสามารถอ่านข้อความได้อย่างถูกต้องหรือไม่เมื่อมีเอฟเฟกต์โปร่งใสทั้งหมดนี้ ความคิดเห็นเบื้องต้นจากผู้ใช้รวมถึงภาพหน้าจอและการบันทึกที่แสดงให้เห็นว่าความโปร่งใสแบบแก้วสามารถทำให้ข้อความอ่านยากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซหลายตัวซ้อนทับกัน นี่ไม่ใช่แค่เรื่องของความชอบส่วนตัว แต่เป็นเรื่องของการใช้งานพื้นฐานที่ส่งผลต่อผู้ใช้หลายล้านคนทุกวัน

การตอบสนองจากชุมชนมีความหลากหลาย โดยนักพัฒนาบางคนรายงานว่าดีไซน์นี้ทำงานได้ดีในทางปฏิบัติ ขณะที่คนอื่นๆ กังวลว่า Apple กำลังให้ความสำคัญกับความโดดเด่นทางภาพมากกว่าการสื่อสารที่ชัดเจน ปัญหาความสามารถในการอ่านจะเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นบนอุปกรณ์ที่มีพื้นที่หน้าจอจำกัดอยู่แล้ว ซึ่งอาจทำให้งานประจำวันทำได้ยากขึ้น

ปัญหาหลักด้านการออกแบบที่ระบุได้:

  • ปัญหาด้านการอ่าน: ปัญหาการมองเห็นข้อความเนื่องจากเอฟเฟกต์ความโปร่งใส
  • การใช้ทรัพยากร: การใช้แบตเตอรี่สูงขึ้นจากแอนิเมชันที่ซับซ้อน
  • ความสอดคล้องของแพลตฟอร์ม: แนวทางการออกแบบหนึ่งอาจไม่เหมาะสมกับอุปกรณ์ทุกประเภท
  • ความชัดเจนทางภาพ: ไอคอนแอปดูเหมือน "เปื้อน" หรือ "เบลอ"

การสิ้นเปลืองทรัพยากรและผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม

นอกเหนือจากความสามารถในการอ่านแล้ว ยังมีความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับต้นทุนด้านสิ่งแวดล้อมของเอฟเฟกต์ภาพเหล่านี้ นักวิจารณ์โต้แย้งว่าแอนิเมชันและการคำนวณความโปร่งใสที่ซับซ้อนต้องใช้พลังการประมวลผลมากขึ้น ซึ่งแปลเป็นการใช้แบตเตอรี่มากขึ้นและอายุการใช้งานของอุปกรณ์ที่สั้นลง

เรา (ในฐานะมนุษยชาติ) ต้องการสิ่งนั้นจริงหรือ มันเป็นแค่อีกสิ่งหนึ่งที่ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อสร้างเหตุผลให้กับความสามารถในการประมวลผลที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ บนอุปกรณ์มือถือที่ไม่สามารถนำไปใช้ในทางที่สมเหตุสมผลได้อีกต่อไปหรือ

มุมมองนี้เน้นย้ำถึงความตึงเครียดที่กว้างขึ้นในการออกแบบเทคโนโลยีระหว่างนวัตกรรมและความยั่งยืน โดยตั้งคำถามว่าการปรับปรุงทางภาพคุ้มค่ากับผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมหรือไม่

ความท้าทายของการออกแบบแบบรวมเป็นหนึ่งเดียว

ความพยายามของ Apple ในการสร้างภาษาการออกแบบเดียวในทุกแพลตฟอร์มเผชิญกับอุปสรรคในทางปฏิบัติ สิ่งที่ใช้ได้ผลบนหน้าจอ iPhone ขนาดเล็กไม่จำเป็นต้องแปลได้ดีบนจอแสดงผล Mac ขนาดใหญ่ การเปรียบเทียบกับแก้วมีความหมายเมื่อคุณสัมผัสหน้าจอแก้วจริง แต่รู้สึกไม่เป็นธรรมชาติเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ดบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป

นักพัฒนาบางคนสังเกตว่าแนวทางที่เป็นเอกภาพนี้ แม้จะมีความสอดคล้องทางภาพ แต่อาจไม่สนใจจุดแข็งและข้อจำกัดที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละแพลตฟอร์ม ผลลัพธ์อาจเป็นโซลูชันแบบเดียวเหมาะกับทุกคนที่ไม่เหมาะสมกับใครอย่างสมบูรณ์แบบ

มองไปข้างหน้า

ขณะที่ Apple ยังคงปรับปรุง Liquid Glass ตามความคิดเห็นของผู้ใช้ ชุมชนเทคโนโลยียังคงแบ่งแยกความคิดเห็น ผู้ใช้งานแรกที่ได้ทดสอบดีไซน์ใหม่รายงานว่ามันรู้สึกทันสมัยและใช้งานได้มากขึ้น ซึ่งบ่งชี้ว่าความกังวลเบื้องต้นอาจจางหายไปเมื่อผู้คนปรับตัว อย่างไรก็ตาม คำถามหลักเกี่ยวกับความสามารถในการอ่าน การใช้ทรัพยากร และการออกแบบที่เหมาะสมกับแพลตฟอร์มยังคงเป็นความกังวลที่ถูกต้องที่ Apple จะต้องแก้ไข

การถกเถียงนี้สะท้อนถึงการสนทนาที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับทิศทางของการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ ว่าอุตสาหกรรมควรให้ความสำคัญกับนวัตกรรมทางภาพหรือมุ่งเน้นไปที่หลักการใช้งานที่พิสูจน์แล้วซึ่งตอบสนองความต้องการที่แท้จริงของผู้ใช้

อ้างอิง: LIQUID GLASS

การยอมรับนวัตกรรมในการออกแบบ: Red Dot Award Best of the Best 2025
การยอมรับนวัตกรรมในการออกแบบ: Red Dot Award Best of the Best 2025