Manticore Games เปิดตัว Out of Time: เกม Roguelike แบบผู้เล่นหลายคนที่ผสมผสาน MMO Raids กับระบบต่อสู้แบบ Vampire Survivors

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Manticore Games เปิดตัว Out of Time: เกม Roguelike แบบผู้เล่นหลายคนที่ผสมผสาน MMO Raids กับระบบต่อสู้แบบ Vampire Survivors

Manticore Games ได้เปิดตัว Out of Time เกม roguelike แบบผู้เล่นหลายคนที่มีความทะเยอทะยานสูง ซึ่งพยายามเชื่อมช่องว่างระหว่างกลไกการเล่น raid แบบ MMO กับเกมเพลย์ bullet-hell ที่ได้รับความนิยมจาก Vampire Survivors กำหนดเปิดตัววันที่ 25 กันยายน 2025 เกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่สามนี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร โดยผสมผสานการต่อสู้แบบร่วมมือขนาดใหญ่เข้ากับระบบการพัฒนาตัวละครที่เสพติดซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของแนว roguelike

ข้อมูลการเปิดตัว

  • วันที่เปิดตัว: 25 กันยายน 2025
  • แพลตฟอร์ม: PC (เฉพาะ Epic Games Store ในช่วงเปิดตัว)
  • ราคา: 24.99 ดอลลาร์สหรัฐ
  • การสั่งซื้อล่วงหน้า: พร้อมให้บริการแล้วพร้อมโบนัสไอเทมตกแต่ง
การต่อสู้แบบร่วมมือที่ยิ่งใหญ่กับศัตรูที่น่าเกรงขามแสดงให้เห็นประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นใน Out of Time
การต่อสู้แบบร่วมมือที่ยิ่งใหญ่กับศัตรูที่น่าเกรงขามแสดงให้เห็นประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นใน Out of Time

ไทม์ไลน์ที่แตกสลายสร้างความเป็นไปได้ไร้ขีดจำกัด

เนื้อเรื่องของเกมมีศูนย์กลางอยู่ที่ The Shattering เหตุการณ์หายนะที่ทำให้พื้นที่และเวลาแตกสลาย รวมยุคสมัยต่างๆ เข้าด้วยกันเป็นไทม์ไลน์ที่วุ่นวาย ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางใน Infinitopia ที่หลบภัยสุดท้ายซึ่งผู้รอดชีวิตจากทั่วประวัติศาสตร์ได้มารวมตัวกัน ตั้งแต่อัศวินยุคกลางไปจนถึงไซบอร์กแห่งอนาคต และแม้แต่บุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์อย่าง Albert Einstein การชนกันของเวลานี้ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับศัตรูที่หลากหลายและระบบอาวุธของเกม สร้างการเผชิญหน้าที่หลากหลายตั้งแต่ไดโนเสาร์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ไปจนถึงหุ่นยนต์นักฆ่าขั้นสูง

เกมเพลย์แบบร่วมมือขนาดใหญ่ที่ได้แรงบันดาลใจจาก MMO ผสานกับกลไก Roguelike

Out of Time โดดเด่นด้วยการนำเกมเพลย์แบบร่วมมือขนาดใหญ่ที่มักพบใน MMORPG มาใช้ภายในกรอบงาน roguelike กลุ่มผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อต่อสู้กับฝูงศัตรูขนาดใหญ่ข้ามยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน โดยมียุคสมัยที่ยืนยันแล้ว 8 ยุค รวมถึงยุคก่อนประวัติศาสตร์ ยุคกลาง Cyberpunk และ Solarpunk เกมมีกลไกการโจมตีอัตโนมัติคล้ายกับ Vampire Survivors ซึ่งผู้เล่นจะมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งและจังหวะเวลาในการใช้ความสามารถพิเศษมากกว่าการป้อนคำสั่งการต่อสู้ด้วยตนเอง ระบบ tether ที่เป็นเอกลักษณ์ส่งเสริมการร่วมมืออย่างใกล้ชิดโดยอนุญาตให้ผู้เล่นแบ่งปัน buff เมื่ออยู่ใกล้กัน เพิ่มชั้นกลยุทธ์ให้กับการจัดองค์ประกอบทีมและการเคลื่อนไหว

ยุคสมัยที่ได้รับการยืนยัน

  • ยุคก่อนประวัติศาสตร์ (พร้อมใช้งานตั้งแต่เปิดตัว)
  • ยุคโบราณ (พร้อมใช้งานตั้งแต่เปิดตัว)
  • ยุคกลาง (พร้อมใช้งานตั้งแต่เปิดตัว)
  • ยุคสามก๊ก (พร้อมใช้งานตั้งแต่เปิดตัว)
  • ยุคสมัยใหม่ (พร้อมใช้งานตั้งแต่เปิดตัว)
  • Cyberpunk (หลังเปิดตัว)
  • Wasteland (หลังเปิดตัว)
  • Solarpunk (หลังเปิดตัว)
ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความเสี่ยงสูง ใช้กลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมเพื่อต่อกรกับกองกำลังศัตรูที่ซับซ้อน
ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความเสี่ยงสูง ใช้กลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมเพื่อต่อกรกับกองกำลังศัตรูที่ซับซ้อน

ระบบการปรับแต่งและการพัฒนาตัวละครที่ครอบคลุม

นักพัฒนาสัญญาว่าจะมีการผสมผสานเกียร์มากกว่า 190 ล้านแบบในตอนเปิดตัว ซึ่งบ่งบอกถึงระบบไอเทมที่ลึกซึ้งอย่างเหลือเชื่อที่ควรให้คุณค่าการเล่นซ้ำอย่างมาก ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธและเกียร์จากยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ต่างๆ แต่ละชิ้นมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ระบบการพัฒนาแบบ roguelike ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับปรุงความสามารถของตนเองทีละน้อยในแต่ละศัตรูที่พ่ายแพ้ ในขณะที่ระบบเกียร์แบบถาวรให้เป้าหมายการพัฒนาตัวละครระยะยาวที่ขยายไปเกินกว่าการเล่นแต่ละครั้ง

คุณสมบัติหลัก

  • มีการผสมผสานเกียร์กว่า 190 ล้านแบบตั้งแต่เปิดตัว
  • การเล่นแบบร่วมมือหลายผู้เล่นพร้อมการต่อสู้แบบ MMO
  • การโจมตีอัตโนมัติพร้อมระบบจังหวะความสามารถพิเศษ
  • ระบบ Tether สำหรับแบ่งปันบัฟระหว่างผู้เล่นที่อยู่ใกล้กัน
  • พัฒนาบนแพลตฟอร์ม Core โดยใช้ Unreal Engine 5
  • วางแผนเพิ่มโหมด PvP และอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติม
หน้าจอคลังสินค้าแสดงอาวุธที่หลากหลาย แสดงให้เห็นตัวเลือกการปรับแต่งเกียร์ที่กว้างขวางที่มีใน Out of Time
หน้าจอคลังสินค้าแสดงอาวุธที่หลากหลาย แสดงให้เห็นตัวเลือกการปรับแต่งเกียร์ที่กว้างขวางที่มีใน Out of Time

สร้างบนเทคโนโลยีแพลตฟอร์ม Core

Out of Time เป็นตัวแทนของวิวัฒนาการในงานของ Manticore Games บน Core แพลตฟอร์ม metaverse ของพวกเขาที่เปิดตัวในปี 2021 แม้ว่าเกมใหม่จะเป็นแบบสแตนด์อโลนทั้งหมด แต่ก็ใช้ประโยชน์จากรากฐานทางเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นสำหรับ Core โดยใช้ Unreal Engine 5 หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ Jordan Maynard อธิบายว่าการสร้างด้วย Core ช่วยให้สามารถสร้างต้นแบบได้อย่างรวดเร็วและนำไอเดียไปใช้ได้อย่างรวดเร็ว แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาเกมสมัยใหม่สามารถสร้างบนแพลตฟอร์มที่มีอยู่เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ได้

ราคาและความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์ม

เกมจะเปิดตัวเฉพาะบน Epic Games Store สำหรับ PC ในราคา 24.99 ดอลลาร์สหรัฐ โดยมีตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้าที่รวมโบนัสเครื่องสำอางในปัจจุบัน แม้ว่า Manticore Games จะยืนยันแผนการนำ Out of Time ไปยังแพลตฟอร์มและร้านค้าเพิ่มเติม แต่ยังไม่ได้ประกาศไทม์ไลน์เฉพาะเจาะจงสำหรับการเปิดตัวนอกเหนือจากการเป็นเอกสิทธิ์ของ Epic Games Store ในครั้งแรก CEO Frederic Descamps ระบุว่าสตูดิโอกำลังวางแผนเนื้อหาเพิ่มเติมรวมถึงยุคใหม่ โหมด PvP และการขยายแพลตฟอร์ม ซึ่งบ่งบอกถึงแนวทาง live service ระยะยาวต่อการพัฒนาเกม