อุปกรณ์เกมมิ่งใหม่จาก Valve ได้โผล่ออกมาจากเงามืด ปรากฏในฐานข้อมูลเบนช์มาร์กและจุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับการลงทุนด้านฮาร์ดแวร์ครั้งต่อไปของบริษัท อุปกรณ์ลึกลับ Fremont นี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากแนวทางเครื่องเล่นเกมแบบพกพา Steam Deck ของ Valve ซึ่งอาจส่งสัญญาณถึงการเข้าสู่ตลาดคอนโซลในห้องนั่งเล่นของบริษัท
ชิป AMD แบบกำหนดเองขับเคลื่อนประสบการณ์เกมมิ่งใหม่
อุปกรณ์ Fremont แสดงให้เห็นสเปกฮาร์ดแวร์ที่น่าประทับใจซึ่งสร้างขึ้นรอบโปรเซสเซอร์ AMD แบบกำหนดเอง ระบบนี้มี SoC Hawk Point 2 ที่ปรับแต่งแล้วพร้อม CPU Zen 4 หกคอร์และสิบสองเธรด ทำงานที่ความเร็วพื้นฐาน 3.2 GHz และเพิ่มความเร็วได้สูงสุดถึง 4.8 GHz นี่เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจากสถาปัตยกรรม Zen 2 สี่คอร์ของ Steam Deck ซึ่งทำงานที่ความถี่ต่ำกว่าและให้ประสิทธิภาพต่อคอร์ที่น้อยกว่าอย่างมาก
ชิปแบบกำหนดเองนี้มี L3 cache ขนาด 16 MB และ L2 cache ขนาด 6 MB ซึ่งเพิ่มความจุแคชเป็นสี่เท่าเมื่อเทียบกับฮาร์ดแวร์ Steam Deck ปัจจุบัน โครงสร้างแคชที่ปรับปรุงแล้วนี้ควรให้ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอมากขึ้นและลดความล่าช้าของหน่วยความจำระหว่างเซสชันเกมมิ่งที่เข้มข้น
การเปรียบเทียบข้อมูลจำเพาะด้านฮาร์ดแวร์
ส่วนประกอบ | Valve Fremont | Steam Deck OLED |
---|---|---|
CPU Cores | 6 Zen 4 cores | 4 Zen 2 cores |
CPU Threads | 12 threads | 8 threads |
Base Clock | 3.2 GHz | 2.8 GHz |
Boost Clock | 4.8 GHz | 3.5 GHz |
L3 Cache | 16 MB | 4 MB |
L2 Cache | 6 MB | 2 MB |
GPU | Radeon RX 7600 (RDNA 3) | 8CU RDNA 2 integrated |
Memory | 8 GB DDR5-5600 | 16 GB LPDDR5 |
กราฟิกแบบแยกส่วนแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงปรัชญาฮาร์ดแวร์
บางทีแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของ Fremont คือการ์ดกราฟิก AMD Radeon RX 7600 แบบแยกส่วน นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนจากการพึ่งพาโซลูชันกราฟิกแบบรวมของ Valve ในอดีต RX 7600 มีสถาปัตยกรรม RDNA 3 พร้อมหน่วยคำนวณสูงสุด 32 หน่วย ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่จากกราฟิก RDNA 2 เพียง 8 หน่วยคำนวณของ Steam Deck
การตัดสินใจใช้กราฟิกแบบแยกส่วนแสดงให้เห็นว่า Valve กำลังมุ่งเป้าไปที่ระดับประสิทธิภาพที่สูงกว่าที่เกมมิ่งแบบพกพาต้องการ อย่างไรก็ตาม การจัดตำแหน่งของ RX 7600 ในไลน์อัปของ AMD บ่งชี้ว่านี่ไม่ใช่ความพยายามที่จะแข่งขันโดยตรงกับคอนโซลระดับไฮเอนด์อย่าง PlayStation 5 Pro แต่เป็นการครอบครองพื้นที่กลางระหว่างเกมมิ่งแบบพกพาและคอนโซลระดับพรีเมียม
ความท้าทายในการพัฒนาและความลึกลับของ Windows 11
รายการ Geekbench เผยให้เห็นรายละเอียดที่ไม่คาดคิด: Fremont กำลังใช้ Windows 11 Pro แทนที่จะเป็น SteamOS นี่แสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์ยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาเบื้องต้น โดย Valve น่าจะใช้ Windows สำหรับการตรวจสอบและทดสอบฮาร์ดแวร์เบื้องต้น การเปลี่ยนไปใช้ SteamOS จะเป็นสิ่งที่คาดหวังสำหรับการเปิดตัวผู้บริโภคใดๆ เนื่องจาก Valve มีความมุ่งมั่นต่อแพลตฟอร์มเกมมิ่งที่ใช้ Linux
ระบบปัจจุบันแสดงหน่วยความจำ 8 GB ในการทดสอบ ซึ่งน้อยกว่า 16 GB ที่พบในรุ่น Steam Deck ปัจจุบันอย่างมาก นี่อาจบ่งชี้ถึงการปรับปรุงต้นทุนสำหรับรูปแบบคอนโซลหรือเพียงแค่สะท้อนถึงฮาร์ดแวร์การพัฒนาเบื้องต้นที่ไม่ได้แสดงถึงสเปกขั้นสุดท้าย
ผลการทดสอบประสิทธิภาพแสดงให้เห็นความก้าวหน้าที่สำคัญ
ผลลัพธ์ Geekbench 6 เบื้องต้นแสดงให้เห็นศักยภาพของฮาร์ดแวร์ โดย Fremont ทำคะแนนได้ 2,412 คะแนนในการทดสอบซิงเกิลคอร์และ 7,451 คะแนนในประสิทธิภาพมัลติคอร์ คะแนนเหล่านี้แสดงถึงประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าของฮาร์ดแวร์ Steam Deck ปัจจุบัน ซึ่งโดยทั่วไปจะทำคะแนนได้ประมาณ 1,275 คะแนนซิงเกิลคอร์และ 4,307 คะแนนมัลติคอร์
ผลการทดสอบประสิทธิภาพ Geekbench 6
- Valve Fremont: 2,412 คะแนนซิงเกิลคอร์, 7,451 คะแนนมัลติคอร์
- Steam Deck: 1,275 คะแนนซิงเกิลคอร์, 4,307 คะแนนมัลติคอร์
- การปรับปรุงประสิทธิภาพ: ~89% ซิงเกิลคอร์, ~73% มัลติคอร์
การจัดตำแหน่งตลาดและผลกระทบในอนาคต
หาก Fremont กลายเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค มันน่าจะมุ่งเป้าไปที่ตลาดเกมมิ่งในห้องนั่งเล่นในฐานะทางเลือกที่ราคาไม่แพงแทน PC เกมมิ่งแบบดั้งเดิม สเปกฮาร์ดแวร์แสดงให้เห็นความสามารถด้านประสิทธิภาพที่สามารถจัดการเกมสมัยใหม่ที่ความละเอียด 1080p ด้วยการตั้งค่าที่เหมาะสม ทำให้น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์สบายๆ หรือเป็นอุปกรณ์เกมมิ่งรอง
แนวทางในอดีตของ Valve ที่ใช้เทคโนโลยีที่เก่ากว่าเล็กน้อยและได้รับการพิสูจน์แล้วแทนที่จะเป็นคอมโพเนนต์ล้ำสมัย สอดคล้องกับการเลือกใช้ Hawk Point 2 กลยุทธ์นี้ช่วยทำให้ Steam Deck ทำกำไรได้ในขณะที่ให้ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง และอาจพิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันสำหรับอุปกรณ์สไตล์คอนโซลที่มุ่งเป้าไปที่ราคาระดับกลาง