เกมยิงแนว portal ที่ได้รับความรักจากผู้เล่นอย่าง Splitgate กำลังจะได้รับโอกาสใหม่ ขณะที่นักพัฒนา 1047 Games เตรียมปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ แทนที่จะปล่อยให้เกมหายไปอย่างสิ้นเชิง สตูดิโอได้นำระบบ peer-to-peer multiplayer มาใช้ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมต่อไปได้แม้หลังจากการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสิ้นสุดลงแล้ว
การเปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์เนื่องจากข้อจำกัดทางการเงิน
1047 Games ประกาศว่า Splitgate จะเปลี่ยนไปใช้ระบบ peer-to-peer networking ในวันที่ 29 สิงหาคม 2025 การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นเนื่องจากสตูดิโอต้องเผชิญกับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นจากการดูแลรักษา dedicated servers ซึ่งรายงานว่าใช้เงินหลายแสนดอลลาร์ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา แรงกดดันทางการเงินเหล่านี้รุนแรงขึ้นหลังจากการเปิดตัวที่มีปัญหาของ Splitgate 2 ซึ่งเปิดตัวในเดือนมิถุนายน แต่ถูกย้อนกลับไปเป็นสถานะ beta ในเวลาไม่ถึงสองเดือนเนื่องจากปัญหาประสิทธิภาพและการตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น
ไทม์ไลน์การเปลี่ยนแปลง
- 29 สิงหาคม 2025: Splitgate จะเปลี่ยนไปใช้ระบบ multiplayer แบบ peer-to-peer
- ระบบ Achievement จะถูกปิดใช้งานหลังจากวันที่เปลี่ยนแปลง
- เนื้อหาเครื่องแต่งกายทั้งหมดจะฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน
- ยังคงรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ( PC และคอนโซล)
การกลับมาของเกมที่ชุมชนเป็นเจ้าภาพ
ระบบ peer-to-peer ใหม่จะเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของประสบการณ์การเล่น Splitgate ของผู้เล่น แทนที่จะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ ผู้เล่นหนึ่งคนจะเป็นเจ้าภาพในแต่ละแมทช์และทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ ขณะที่คนอื่นๆ สามารถเรียกดูและเข้าร่วมเกมผ่าน server browser ที่อัปเดตแล้ว แนวทางนี้สะท้อนถึงประเพณีการเล่นเกม PC แบบคลาสสิกและรับประกันว่าเกมจะยังคงเล่นได้ตราบใดที่ยังมีชุมชนที่กระตือรือร้น ระบบนี้จะรองรับการเล่น cross-platform ระหว่าง PC และ console รักษาความสามารถในการเข้าถึงเกมในแพลตฟอร์มต่างๆ
การปล่อยเนื้อหาอย่างไม่เคยมีมาก่อนและการเข้าถึงฟรี
ด้วยท่าทีแสดงไมตรีจิตที่ไม่ธรรมดา 1047 Games กำลังปล่อยเนื้อหาที่ยังไม่เคยเผยแพร่จำนวนมากควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ผู้เล่นจะได้เข้าถึงแผนที่ arena blockout ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา 13 แผนที่ และแผนที่โหมด Takedown ที่ยังไม่เคยเผยแพร่ชื่อ Simulation Juliet ที่สำคัญกว่านั้น เนื้อหา cosmetic ทั้งหมดจะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าถึงได้ฟรี สตูดิโอกำลังยกเลิก paywall ทั้งหมด ขจัดระบบ battle pass, rewards center, ร้านค้า และกลไก drop ออกไปทั้งหมด
การเปิดตัวเนื้อหาใหม่
- แผนที่อารีนาแบบ blockout ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา 13 แผนที่
- แผนที่โหมด Takedown ที่ยังไม่เปิดตัว " Simulation Juliet "
- โหมด Map Creator และ Races ยังคงใช้งานได้
- แผนที่ที่กำหนดเองสามารถเล่นได้หากโฮสต์มีการบันทึกไว้
การอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกม
การตัดสินใจของนักพัฒนาสะท้อนถึงความตระหนักที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับปัญหาการอนุรักษ์เกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหว #StopKillingGames 1047 Games ยอมรับความกังวลนี้อย่างชัดเจน โดยระบุว่าพวกเขาเข้าใจผู้เล่นที่สูญเสียการเข้าถึงเกมโปรดของตน และต้องการให้แน่ใจว่าชุมชนของพวกเขาจะไม่เผชิญกับชะตากรรมเดียวกัน แม้ว่า achievements จะไม่สามารถรับได้อีกหลังจากการเปลี่ยนแปลง แต่ผู้เล่นยังคงเก็บเนื้อหาและ cosmetics ที่ซื้อไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมด
ฟีเจอร์ที่ถูกลบออก
- ระบบ battle pass
- ศูนย์รางวัล
- ร้านค้าในเกม
- กลไกการดรอป
- กระดานคะแนนการแข่งขัน (เฉพาะเวลาส่วนตัวเท่านั้น)
- ความสามารถในการรับ achievement
ความท้าทายข้างหน้าสำหรับความยั่งยืนของชุมชน
ความสำเร็จของการเปลี่ยนแปลงนี้ขึ้นอยู่กับการรักษาฐานผู้เล่นที่กระตือรือร้นเป็นอย่างมาก สถิติ Steam ปัจจุบันแสดงให้เห็นว่า Splitgate มีผู้เล่นพร้อมกันเฉลี่ยประมาณ 150 คน ซึ่งนำเสนอทั้งโอกาสและความท้าทายสำหรับโมเดล peer-to-peer กลไกการเล่นแบบ Halo ผสม Portal ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมได้สร้างกลุ่มผู้ติดตามที่ทุ่มเท แต่จำนวนผู้เล่นที่น้อยกว่าหมายความว่าการหาแมทช์อาจจะท้าทายมากขึ้นในช่วงเวลานอกเหนือจากช่วงเวลาที่คนเล่นมาก
สถิติผู้เล่นปัจจุบัน
- จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดใน Steam : ประมาณ 150 คน
- ค่าใช้จ่ายในการดูแลเซิร์ฟเวอร์: "หลายแสนดอลลาร์" ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
- กำหนดการของ Splitgate 2 : กลับสู่ช่วงเบต้า คาดว่าจะสร้างใหม่จนถึงต้นปี 2026
มองไปข้างหน้า
แม้ว่าผลลัพธ์นี้จะไม่เหมาะสมเมื่อเทียบกับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการต่อเนื่อง แต่มันแสดงถึงหนึ่งในแนวทางที่เป็นมิตรกับผู้เล่นมากที่สุดต่อการปิดเซิร์ฟเวอร์ในประวัติศาสตร์เกมยุคใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ 1047 Games สามารถเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรไปสู่การสร้าง Splitgate 2 ใหม่ ขณะที่รับประกันว่ามรดกของเกมต้นฉบับจะดำเนินต่อไป สำหรับผู้เล่นที่ลงทุนเวลาและความหลงใหลใน Splitgate โซลูชันนี้เสนอสถานการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายใต้สถานการณ์ที่ยากลำบาก