เกมแพลตฟอร์มเมอร์ไซเบอร์พังก์ Replaced ถูกเลื่อนไปยังฤดูใบไม้ผลิ 2026 หลังจากเผชิญปัญหาการพัฒนาเป็นปีๆ

ทีมบรรณาธิการ BigGo
เกมแพลตฟอร์มเมอร์ไซเบอร์พังก์ Replaced ถูกเลื่อนไปยังฤดูใบไม้ผลิ 2026 หลังจากเผชิญปัญหาการพัฒนาเป็นปีๆ

เกมแพลตฟอร์มเมอร์ไซเบอร์พังก์ที่ได้รับความคาดหวังสูง Replaced ต้องเผชิญกับการเลื่อนกำหนดการครั้งใหญ่อีกครั้ง โดยเลื่อนช่วงเวลาเปิดตัวไปยังฤดูใบไม้ผลิ 2026 เกมที่ประกาศครั้งแรกในปี 2021 พร้อมแผนเปิดตัวในปี 2022 จากสตูดิโอ Sad Cat Studios ที่ตั้งอยู่ในเบลารุส ได้เผชิญกับอุปสรรคในการพัฒนาหลายประการที่ทำให้ระยะเวลาการผลิตยาวนานออกไปหลายปี

ไทม์ไลน์การพัฒนา

  • ประกาศครั้งแรก: 2021
  • กำหนดการเปิดตัวเริ่มต้น: 2022
  • ช่วงเวลาเปิดตัวปัจจุบัน: ฤดูใบไม้ผลิ 2026
  • เวลาพัฒนาทั้งหมด: ประมาณ 5 ปี

การเดินทางการพัฒนาที่ยาวนาน

ผู้กำกับเกม Yura Zhdanovich เพิ่งให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้าของโครงการ โดยยอมรับถึงรอบการพัฒนาที่ยาวนานด้วยความโปร่งใส การเลื่อนกำหนดเกิดจากปัจจัยหลายประการรวมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรุกรานยูเครนของรัสเซีย ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อทีมพัฒนาที่ตั้งอยู่ในเบลารุส หากไม่มีความวุ่นวายทางภูมิรัฐศาสตร์นี้ เกมน่าจะได้เปิดตัวไปแล้วหลายปีตามที่สตูดิโอกล่าว

การปรับปรุงเกมอย่างครอบคลุม

เวลาในการพัฒนาที่ยาวนานขึ้นทำให้ Sad Cat Studios สามารถนำการอัปเกรดที่สำคัญมาใช้ในทุกด้านของเกม ทีมงานได้ปรับปรุงการออกแบบสภาพแวดล้อม ปรับปรุงระบบแอนิเมชัน และปรับแต่งเนื้อหาเรื่องราวเพื่อสร้างสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นการผสมผสานที่ไร้รอยต่อระหว่างภาพยนตร์และการเล่นเกม การปรับปรุงเหล่านี้แสดงถึงการปรับเปลี่ยนแนวคิดเดิมอย่างสมบูรณ์ โดยเปลี่ยนประสบการณ์พิกเซลอาร์ต 2.5D ให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ขัดเกลามากขึ้น

การปรับปรุงที่สำคัญที่ได้ดำเนินการ

  • ปรับปรุงการออกแบบสภาพแวดล้อม
  • อัปเกรดระบบแอนิเมชัน
  • ปรับปรุงเนื้อหาเรื่องราวและฉากตัด
  • การบูรณาการที่ดีขึ้นระหว่างฉากภาพยนตร์และการเล่นเกม
  • การปรับปรุงแนวคิดเดิมอย่างสมบูรณ์

แนวคิดเรื่องเล่าที่เป็นเอกลักษณ์

Replaced นำเสนอผู้เล่นด้วยสถานการณ์ไซเบอร์พังก์ที่น่าสนใจ ซึ่งพวกเขาจะควบคุม R.E.A.C.H. ปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกใส่เข้าไปในร่างกายมนุษย์ การเล่าเรื่องสำรวจธีมที่ชวนให้นึกถึง The Matrix ขณะที่ผู้เล่นเดินทางผ่านคุกเนื้อหนังนี้พร้อมกับเปิดเผยความลึกลับเบื้องหลังสถานการณ์ของพวกเขา เรื่องราวสัญญาว่าจะตรวจสอบคำถามเกี่ยวกับตัวตน จิตสำนึก และการอยู่รอดในโลกไซเบอร์พังก์ที่เป็นศัตรู

รายละเอียดเกม

  • ประเภท: เกมแพลตฟอร์มเมอร์ไซเบอร์พังค์พิกเซลอาร์ต 2.5 มิติ
  • ผู้พัฒนา: Sad Cat Studios (ตั้งอยู่ในประเทศ Belarus )
  • แพลตฟอร์ม: PC, Xbox Series X/S
  • ตัวละครหลัก: R.E.A.C.H. ( AI ในร่างมนุษย์)
  • สไตล์ศิลปะ: ไซเบอร์พังค์ย้อนยุคแห่งอนาคต

ความพร้อมใช้งานแพลตฟอร์มและการอัปเดตในอนาคต

เกมจะเปิดตัวเฉพาะบนแพลตฟอร์ม PC และ Xbox Series X/S เมื่อมาถึงในฤดูใบไม้ผลิ 2026 Sad Cat Studios ได้มุ่งมั่นที่จะปล่อยตัวอย่างสุดท้ายในช่วงปลายปี 2025 ซึ่งจะเผยให้เห็นวันที่เปิดตัวที่เจาะจงและแสดงเวอร์ชันที่สมบูรณ์ของเกม ตัวอย่างที่กำลังจะมาถึงนี้คาดว่าจะแสดงให้เห็นขอบเขตเต็มของการปรับปรุงที่ทำขึ้นในช่วงระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนาน

ความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อคุณภาพ

แม้จะมีความผิดหวังเกี่ยวกับการเลื่อนกำหนดหลายครั้ง Zhdanovich เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของสตูดิโอในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม ทีมพัฒนาได้ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าการปฏิบัติตามกำหนดเวลาที่เร็วกว่า โดยเชื่อว่าเวลาในการพัฒนาเพิ่มเติมจะส่งผลให้ได้ผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่น่าสนใจและขัดเกลามากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่รอคอยมาตั้งแต่การประกาศครั้งแรกในปี 2021