Blizzard Entertainment ได้เปิดตัว Overwatch 2 Season 18 ซึ่งถือเป็นจุดสำคัญด้วยการเปิดตัวโหมด Stadium แบบเต็มรูปแบบและการปรับปรุงระบบการพัฒนาตัวละครใหม่หมด การอัปเดตครั้งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทยังคงต้องเผชิญกับคะแนนต่ำบน Steam ที่ 25% อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าหลายคนจะมองว่าเป็นช่วงเวลาที่เกมมีเนื้อหาที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว
โหมด Stadium เข้าสู่การเปิดตัวเต็มรูปแบบ
Season 18 นำเสนอสิ่งที่ Game Director Aaron Keller เรียกว่าการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ของ Stadium ซึ่งเป็นโหมดเกมที่ได้แรงบันดาลใจจาก MOBA และได้ทำให้ Overwatch 2 มีชีวิตชีวาขึ้น โหมดนี้ตอนนี้มีตัวละครที่เล่นได้เพิ่มขึ้นอีกสี่ตัว และได้รับการรวมเข้ากับ quickplay pool เป็นครั้งแรก ผู้เล่นสามารถคาดหวัง perk ใหม่กว่า 60 อันทั่วทั้งรายชื่อตัวละคร เพื่อให้แน่ใจว่าทุกตัวละครจะมี perk อย่างน้อยหนึ่งอันให้ใช้งาน แผนที่ใหม่สองแผนที่มาพร้อมกับการขยาย รวมถึง Payload Race ซึ่งเป็นโหมดเกมใหม่ที่เพิ่มความหลากหลายให้กับประสบการณ์การแข่งขันมากยิ่งขึ้น
คุณสมบัติหลักของ Season 18:
- Stadium 1.0 พร้อมฮีโร่เพิ่มเติม 4 ตัว
- เพิ่ม perk ใหม่กว่า 60 รายการ (อย่างน้อยหนึ่งรายการต่อฮีโร่)
- แผนที่ใหม่ 2 แผนที่
- โหมดเกม Payload Race
- รวมเข้ากับ quickplay pool
![]() |
---|
Junkrat ตื่นเต้นกับโหมด Stadium ใหม่ใน Overwatch 2 Season 18 |
Progression 2.0 มอบรางวัลทันที
ระบบการพัฒนาตัวละครที่อัปเดตใหม่ได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่ผู้เล่น โดยเฉพาะเนื่องจากรางวัลย้อนหลังจำนวนมากที่มอบให้ ผู้เล่นที่ได้ลงทุนเวลาอย่างมากกับตัวละครต่างๆ กำลังค้นพบ loot box หลายสิบกล่องที่รออยู่ในบัญชีของพวกเขา ระบบใหม่มอบ epic และ legendary loot box ระหว่างเลเวล 20 ถึง 60 พร้อมกับเงินเหรียญเงินที่สามารถใช้ซื้อไอเทมตกแต่งคลาสสิกของ Overwatch ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าได้รับ loot box ระหว่าง 30 ถึง 50 กล่องทันทีเมื่อเข้าสู่ระบบ พร้อมกับเหรียญเงินหลายพันเหรียญ
รางวัล Progression 2.0:
- มี 6 กล่องสมบัติให้รับได้ระหว่างเลเวล 20-60 ต่อฮีโร่
- กล่องสมบัติแบบ Epic และ Legendary
- เงินสกุล Silver สำหรับซื้อไอเทมตกแต่งแบบคลาสสิก
- รางวัลย้อนหลังสำหรับความคืบหน้าที่มีอยู่แล้ว
![]() |
---|
รางวัลที่น่าตื่นเต้นของระบบการพัฒนาฮีโร่แบบใหม่ใน Overwatch 2 Season 18 ถูกนำเสนอพร้อมกับ Legendary Loot Box |
การจัดการกับความท้าทายด้านการรับรู้ของชุมชน
Keller ยอมรับถึงความไม่สอดคล้องกันระหว่างความพึงพอใจของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และการรับรู้ของชุมชนโดยรวม แม้ว่าผู้เล่นปัจจุบันจะรายงานว่าเกมอยู่ในสภาพที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่คะแนนบน Steam ยังคงเป็นลบอย่างต่อเนื่อง ความท้าทายด้านชื่อเสียงนี้ได้กระตุ้นให้ Blizzard ลงมือทำการอัปเดตเนื้อหาที่ใหญ่ขึ้น เพื่อพยายามแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่มีความหมายต่อผู้เล่นที่อาจจะเลิกเล่นเกมไปแล้วเมื่อหลายเดือนหรือหลายปีที่แล้ว โหมด Stadium เป็นตัวแทนของความพยายามที่สำคัญที่สุดเหล่านี้ โดยเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของวิธีการเล่นแมตช์ผ่านระบบ perk และโครงสร้างแบบรอบ
อีเวนต์บาสเกตบอลระยะเวลาจำกัดเพิ่มแรงจูงใจพิเศษ
พร้อมกับการเปิดตัว Season 18 อีเวนต์ Play like Luka นำเสนอรางวัลเพิ่มเติมสำหรับการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน อีเวนต์ที่ตั้งชื่อตาม NBA all-star และผู้เล่น Overwatch ระดับสูง Luka Dončić นำเสนอ loot box สูงสุด 77 กล่องตลอดระยะเวลา 20 วัน ผู้เล่นจะได้รับ loot box ปกติ 11 กล่องสำหรับทุกๆ 11 เกมที่เล่นจบ โดยการชนะจะนับเป็นความคืบหน้าสองเท่าต่อเป้าหมาย
เล่นแบบ Luka Event:
- ระยะเวลา: 20 วัน
- รางวัลสูงสุด: 77 กล่องของรางวัล
- ความคืบหน้า: 11 กล่องของรางวัลต่อการเล่น 11 เกมที่เสร็จสิ้น
- การชนะจะนับเป็นความคืบหน้าเป็นสองเท่า
ทิศทางเนื้อหาในอนาคตยังคงมุ่งเน้น
แม้จะมีการคาดเดาเกี่ยวกับการออกจากประสบการณ์ shooter หลักที่อาจเกิดขึ้น Keller เน้นย้ำว่าทีมยังคงมุ่งมั่นต่อประสบการณ์ PvP แบบแข่งขัน แม้ว่าจะยอมรับความสำเร็จของโหมด Plunderstorm ที่เป็นการทดลองของ World of Warcraft แต่เขาสังเกตถึงความสำคัญของการรักษาเอกลักษณ์ของ Overwatch 2 การเพิ่ม narrative designer Eleni Rivera จากทีม Diablo 4 ได้จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับ PvE แม้ว่า Keller จะระบุว่าบทบาทของเธอครอบคลุมหลายด้านของการพัฒนาเกมนอกเหนือจากเนื้อหาเรื่องราวที่อาจเกิดขึ้น
การอัปเดต Season 18 เป็นตัวแทนของความพยายามที่ครอบคลุมที่สุดของ Blizzard ในการฟื้นฟูสถานะของ Overwatch 2 ในภูมิทัศน์เกมแข่งขัน ว่าการเพิ่มเติมที่สำคัญเหล่านี้จะสามารถแปลงเป็นการรับรู้ของชุมชนที่ดีขึ้นและการเติบโตของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องหรือไม่ ยังคงต้องติดตามดู