หลังจากการเปิดตัว Hollow Knight Silksong ที่รอคอยกันมานาน Team Cherry ได้ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะจากผู้เล่นอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับเส้นโค้งความยากที่โหดร้ายของเกม พร้อมแผนการอัปเดตครั้งใหญ่แรก ภาคต่อ Metroidvania ที่ได้รับความคาดหวังสูงนี้ได้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยความลึกซึ้งและความซับซ้อน แต่ความกังวลเกี่ยวกับความสมดุลในช่วงเริ่มเกมและการเข้าถึงได้ทำให้นักพัฒนาต้องทำการปรับแต่งเป็นเป้าหมาย
ไทม์ไลน์การเปิดตัว Patch
- เป้าหมายการเปิดตัว: ภายในวันพุธที่ 17 กันยายน
- ผลกระทบต่อแพลตฟอร์ม: ร้านค้า Steam และ Xbox ถูกผู้เล่นแห่เข้ามาจนล้นหลามในช่วงเปิดตัว
- เวลาตอบสนong: Patch แรกได้รับการประกาศภายในหลายสัปดาห์หลังจากเปิดตัว
![]() |
---|
การสำรวจโลกที่มืดมนและเต็มไปด้วยบรรยากาศของ Hollow Knight: Silksong ที่ซึ่งความท้าทายของผู้เล่นเปิดออกมา |
การเผชิหน้ากับบอสในช่วงเริ่มเกมได้รับการปรับความยาก
แพทช์ที่จะมาถึงนี้มุ่งเป้าไปที่บอสในช่วงเริ่มเกมสองตัวที่มีชื่อเสียงโด่งดังที่กลายเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับผู้เล่น Moorwing ที่มีลักษณะเด่นด้วยรูปแบบการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วเหมือนสายฟ้าแลบและการโจมตีด้วยใบมีดหมุน ได้พิสูจน์แล้วว่าท้าทายเป็นพิเศษแม้แต่ตามมาตรฐานที่เข้มงวดของ Silksong จังหวะการโจมตีที่ดุร้ายและการจู่โจมที่ไม่หยุดหย่อนได้สร้างการเพิ่มขึ้นของความยากอย่างสูงชันที่ผู้เล่นหลายคนพบในช่วงเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขา
Sister Splinter นำเสนอความท้าทายที่แตกต่างแต่น่าหงุดหงิดไม่แพ้กัน โดยยึดติดอยู่กับเพดานตลอดเวลาส่วนใหญ่ของการต่อสู้ ตำแหน่งนี้สร้างปัญหาความสมดุลที่ละเอียดอ่อนสำหรับผู้เล่น ที่ต้องนำทางความเสี่ยงของการได้รับความเสียหายจาก hitbox ของเธอในขณะที่กระโดดสูงพอที่จะลงการโจมตีที่มีประสิทธิภาพ การต่อสู้ต้องการจังหวะเวลาและการวางตำแหน่งที่แม่นยำซึ่งอาจรู้สึกท่วมท้นสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์
การปรับลดความยากของบอส
- Moorwing: บอสที่เคลื่อนไหวเร็วพร้อมการโจมตีด้วยใบมีดหมุน - จะได้รับการลดความยาก
- Sister Splinter: บอสแมงมุมที่อยู่บนเพดานซึ่งต้องใช้การกระโดดที่แม่นยำ - จะได้รับการลดความยาก
- ผลกระทบ: บอสทั้งสองตัวปรากฏในช่วงต้นของการเล่นเกม
![]() |
---|
วิญญาณผีสางปรากฏขึ้นอย่างน่าเกรงขาม ชวนให้นึกถึงบอสในช่วงต้นเกมที่น่าเกรงขามใน Hollow Knight: Silksong |
การปรับปรุงความสมดุลทางเศรษฐกิจและการกระจายทรัพยากร
นอกเหนือจากการเผชิหน้ากับบอสแล้ว แพทช์นี้ยังแก้ไขเศรษฐกิจทรัพยากรของเกม ซึ่งผู้เล่นหลายคนพบว่าจำกัดในช่วงการพัฒนาตัวละครเริ่มต้น Rosaries ที่ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลัก จะดรอปบ่อยขึ้นจาก relics และ psalm cylinders ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงการอัปเกรดและไอเทมที่จำเป็นได้ดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ขยายไปถึงรางวัลการส่งของของ courier ซึ่งจะให้ค่าตอบแทนที่มากขึ้นสำหรับการเสร็จสิ้น
การลดต้นทุนสำหรับบริการ Bellway และ Bell Bench แสดงถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญอีกประการหนึ่ง บริการที่จำเป็นเหล่านี้เคยดูดทรัพยากรของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว สร้างวงจรที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อรักษาเงินสำรองที่เพียงพอ นอกจากนี้ เครื่องมือ Snitch Pick จะให้ทั้ง Rosaries และ Shell Shards ทำให้การรวบรวมทรัพยากรมีประสิทธิภาพและคุ้มค่ามากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจทรัพยากร
- Rosaries: เพิ่มอัตราการดรอปจาก relics และ psalm cylinders
- Courier Deliveries: เพิ่มการจ่ายรางวัล
- Bellway / Bell Bench: ลดค่าใช้จ่ายในการใช้บริการ
- Snitch Pick: ตอนนี้ให้ทั้ง Rosaries และ Shell Shards
![]() |
---|
ร้านของ Plinney ศูนย์กลางทรัพยากรที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องเผชิญกับระบบเศรษฐกิจที่ท้าทายใน Hollow Knight: Silksong |
ไทม์ไลน์และการตอบรับจากผู้เล่น
Team Cherry ได้ให้คำมั่นที่จะปล่อยแพทช์แรกนี้ภายในกลางสัปดาห์ โดยกำหนดเป้าหมายวันพุธที่ 17 กันยายนเป็นวันส่งมอบล่าสุด การประกาศนี้มาหลังจากการเปิดตัวเกมที่วุ่นวาย ซึ่งทำให้แพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลรวมถึงร้านค้า Steam และ Xbox ล้นหลามชั่วคราวเนื่องจากความต้องการที่ไม่เคยมีมาก่อน
การตอบสนองอย่างรวดเร็วของนักพัฒนาต่อข้อเสนอแนะจากชุมชนแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการปรับแต่งประสบการณ์ของผู้เล่นในขณะที่รักษาเกมเพลย์ที่ท้าทายซึ่งกำหนดซีรีส์ Hollow Knight การปรับแต่งเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เส้นโค้งการพัฒนาในช่วงเริ่มเกมราบรื่นขึ้นโดยไม่ทำลายความยากโดยรวมที่ผู้เล่นผู้เชี่ยวชาญคาดหวังจากแฟรนไชส์