Ironwood Studios ได้เปิดตัวการขยายเนื้อหาครั้งใหญ่แรกสำหรับเกมขับรถเอาตัวรอด Pacific Drive ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญไปสู่การเล่นแนวสยองขวัญ พร้อมกับการนำเสนอกลไกใหม่ที่จะท้าทายทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ใน Olympic Exclusion Zone
ข้อมูลการเปิดตัว
- ผู้พัฒนา: Ironwood Studios
- ช่วงเวลาเปิดตัว: ก่อนสิ้นปี 2025
- แพลตฟอร์ม: พร้อมใช้งานควบคู่กับแคมเปญหลัก
- ราคา: ยังไม่ได้ประกาศ
![]() |
---|
ยานพาหนะที่น่าสะพรึงกลัวยืนพร้อมในป่าผีสิงของ Olympic Exclusion Zone เป็นสัญลักษณ์ของความท้าทายที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญในส่วนขยายธีมสยองขวัญ |
การเปลี่ยนแปลงที่มืดมนขึ้นใน Olympic Exclusion Zone
การขยายเนื้อหาที่มีชื่อว่า Whispers in the Woods จะพาผู้เล่นเข้าไปลึกกว่าเดิมในป่าลึกลับของ Olympic Exclusion Zone ที่พวกเขาจะได้พบกับลัทธิของพวกคลั่งไคล้ความผิดปกติ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Cassandra Dracott อธิบายว่าการตัดสินใจเอนเอียงไปทางสยองขวัญเป็นวิวัฒนาการที่เป็นธรรมชาติของเกม โดยได้แรงบันดาลใจจากความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับความกลัวที่พวกเขาประสบในเกมหลัก การขยายเนื้อหาครั้งนี้มีสัญลักษณ์แปลกๆ และรูปปั้นกระจัดกระจายไปทั่วป่า สร้างบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัวมากกว่าประสบการณ์เดิมอย่างมาก
![]() |
---|
รูปปั้นลึกลับขนาดใหญ่ตั้งตระหง่านอยู่ในป่าที่เต็มไปด้วยหมอก เป็นสัญลักษณ์ของการเผชิหน้าที่น่าขนลุกที่ผู้เล่นจะได้พบกับลัทธิระหว่างการสำรวจ Olympic Exclusion Zone |
ระบบ Artifact ที่ปฏิวัติเปลี่ยนแปลงการเล่นหลัก
จุดเด่นของการขยายเนื้อหาคือระบบ artifact ใหม่ทั้งหมดที่สร้างต่อยอดจากกลไก quirk ที่มีอยู่ใน Pacific Drive แตกต่างจาก quirk ที่มีผลเฉพาะกับรถของผู้เล่น artifact สามารถหลอกหลอนทั้งยานพาหนะและตัวผู้เล่นโดยตรง วัตถุลึกลับเหล่านี้ที่สร้างขึ้นโดยลัทธิมีความสัมพันธ์แบบเหตุและผลที่สามารถเชื่อมโยงกันในรูปแบบที่คาดไม่ถึง ตัวอย่างเช่น artifact หนึ่งอาจทำให้แตรรถดังทุกครั้งที่ผู้เล่นกระโดด ในขณะที่อีกอันหนึ่งอาจทำให้รถได้รับความเสียหายทุกครั้งที่แตรดัง สร้างผลกระทบแบบลูกโซ่ที่เปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การเล่นอย่างพื้นฐาน
กลไกระบบ Artifact
- สามารถส่งผลต่อทั้งผู้เล่นและรถยนต์ (แตกต่างจาก quirks ที่ส่งผลต่อรถยนต์เท่านั้น)
- มีความสัมพันธ์แบบเหตุและผล
- สามารถเชื่อมโยงกันเป็นลูกโซ่เพื่อสร้างผลกระทบแบบต่อเนื่อง
- จำเป็นสำหรับการหลบหนีออกจากโซน (ต้องเก็บรวบรวมให้ได้จำนวนหนึ่ง)
- บางอย่างให้ข้อได้เปรียบ บางอย่างสร้างความท้าทาย
- สามารถซ้อนทับกันเพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อน
กลไกความเสี่ยงและผลตอบแทนเชิงกลยุทธ์
แม้จะมีผลกระทบที่อาจเป็นอันตราย แต่ artifact ก็มีจุดประสงค์สำคัญในระบบการพัฒนาของการขยายเนื้อหา ผู้เล่นต้องเก็บรวบรวมวัตถุต้องสาปเหล่านี้ในจำนวนหนึ่งเพื่อหลบหนีจากโซนและกลับไปยังโรงรถของพวกเขาได้สำเร็จ สิ่งนี้สร้างพลวัตความเสี่ยงและผลตอบแทนที่น่าสนใจ ที่ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักระหว่างประโยชน์และข้อเสียของแต่ละ artifact ที่พวกเขาเลือกที่จะพกพาอย่างระมัดระวัง artifact บางชิ้นอาจให้ข้อได้เปรียบที่มีประโยชน์ ทำให้กระบวนการตัดสินใจซับซ้อนและเป็นกลยุทธ์มากยิ่งขึ้น
เนื้อหาและองค์ประกอบเรื่องเล่าที่ได้รับการปรับปรุง
นอกเหนือจากระบบ artifact แล้ว Whispers in the Woods ยังนำเสนอความผิดปกติใหม่และการปรับเปลี่ยนสิ่งที่มีอยู่เดิม แม้ว่า Ironwood Studios จะเก็บรายละเอียดเฉพาะไว้เป็นความลับ การขยายเนื้อหายังมีการเล่าเรื่องที่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบพร้อมตัวละครใหม่ที่คอยแนะนำผู้เล่นผ่านเรื่องราว รวมถึงชิ้นส่วนรถและตัวเลือกการตกแต่งเพิ่มเติม เนื้อหาสามารถเข้าถึงได้พร้อมกับแคมเปญหลัก ให้ความยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นในการสำรวจเรื่องราวทั้งสองแบบ
ฟีเจอร์ใหม่ใน Whispers in the Woods
- ระบบ Artifact พร้อมกลไกเหตุและผล
- ความผิดปกติใหม่และการปรับปรุงที่มีอยู่เดิม
- การเล่าเรื่องที่มีเสียงพากย์เต็มรูปแบบพร้อมตัวละครใหม่
- ชิ้นส่วนรถยนต์เพิ่มเติมและตัวเลือกการตกแต่ง
- องค์ประกอบการเล่นที่เน้นความสยองขวัญ
- ศัตรูลัทธิ (คนหลงใหลในความผิดปกติ)
กำหนดการเปิดตัวและการเข้าถึง
Whispers in the Woods กำหนดเปิดตัวก่อนสิ้นปี 2025 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่เปิดตัวที่เฉพาะเจาะจงหรือข้อมูลราคา Dracott เน้นย้ำว่าการขยายเนื้อหานี้ให้บริการทั้งแฟนเก่าที่แสวงหาความท้าทายใหม่และผู้เล่นใหม่ที่มองหาประสบการณ์ Pacific Drive ที่สมบูรณ์แบบ โดยวางตำแหน่งให้เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกมจนถึงปัจจุบันด้วยระบบที่ได้รับการปรับปรุงและเนื้อหาที่ขยายออกไปให้ค้นพบ