Google เปิดตัว AI Quests: แพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบเกมที่สอนนักเรียนเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ AI ในโลกจริง

ทีมบรรณาธิการ BigGo
Google เปิดตัว AI Quests: แพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบเกมที่สอนนักเรียนเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ AI ในโลกจริง

Google ได้เปิดตัวโครงการด้านการศึกษาใหม่ที่เปลี่ยนการเรียนรู้ปัญญาประดิษฐ์ให้กลายเป็นประสบการณ์เกมเชิงโต้ตอบสำหรับนักเรียนมัธยมต้น ความพยายามล่าสุดของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีแห่งนี้แสดงถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อแนะนำความรู้ด้าน AI ให้กับคนรุ่นใหม่ พร้อมทั้งสาธิตการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในทางปฏิบัติเพื่อแก้ไขปัญหาระดับโลก

การเรียนรู้เชิงโต้ตอบผ่านการผจญภัยในโลกแฟนตาซี

AI Quests นำเสนอประสบการณ์ออนไลน์ที่ดื่มด่ำให้กับนักเรียนอายุ 11 ถึง 14 ปี ในโลกแฟนตาซี ที่พวกเขาจะรับบทเป็นนักวิจัยข้อมูลที่แก้ไขปัญหาในโลกจริง แต่ละภารกิจจะมี Dr. Skye เป็นที่ปรึกษาเสมือนจริงที่ช่วยนำทางนักเรียนผ่านแนวคิด AI ที่ซับซ้อน แพลตฟอร์มนี้ได้รับการพัฒนาผ่านความร่วมมือระหว่าง Google Research และ Stanford Accelerator for Learning เพื่อให้มั่นใจในความเข้มงวดทางวิชาการที่อยู่เบื้องหลังแนวทางแบบเกม

ภาพรวมเนื้อหาเควส

  • เควสปัจจุบัน: การพยากรณ์น้ำท่วม (อิงจากโครงการวิจัยของ Google )
  • เควสที่จะมาถึง: การตรวจจับโรคจอประสาทตาเสื่อมจากเบาหวาน, การวิจัยแผนที่สมอง
  • พี่เลี้ยงเสมือนจริง: Dr. Skye
  • ฉากหลัง: สภาพแวดล้อมในอาณาจักรแฟนตาซี
ตัวอย่างของประสบการณ์การเรียนรู้ AI แบบโต้ตอบที่แสดงตัวชี้วัดประสิทธิภาพของโมเดลและภาพที่น่าสนใจสำหรับนักเรียน
ตัวอย่างของประสบการณ์การเรียนรู้ AI แบบโต้ตอบที่แสดงตัวชี้วัดประสิทธิภาพของโมเดลและภาพที่น่าสนใจสำหรับนักเรียน

รากฐานการวิจัยจริงขับเคลื่อนเนื้อหาการศึกษา

ภารกิจแรกได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากโครงการวิจัย Flood Forecasting ของ Google โดยท้าทายให้นักเรียนเก็บรวบรวมและวิเคราะห์ตัวแปรต่างๆ เช่น รูปแบบการตกของฝนและข้อมูลการไหลของแม่น้ำ นักเรียนจะได้เรียนรู้การฝึกโมเดล AI ที่ช่วยชุมชนในโลกแฟนตาซีทำการพยากรณ์น้ำท่วมอย่างแม่นยำ ให้ประสบการณ์ตรงในการประเมินข้อมูลและการทดสอบโมเดล แนวทางนี้เน้นบทเรียนสำคัญสองประการ: ความสำคัญของการตัดสินใจของมนุษย์ในการประยุกต์ใช้ AI และคุณภาพของข้อมูลส่งผลโดยตรงต่อผลลัพธ์ของ AI

หลักสูตรที่ขยายครอบคลุมสุขภาพและประสาทวิทยา

Google วางแผนที่จะเปิดตัวภารกิจเพิ่มเติมอีกสองภารกิจในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เพื่อขยายขอบเขตการศึกษาให้กว้างขึ้นจากวิทยาศาสตร์สภาพอากาศ การผจญภัยที่กำลังจะมาถึงหนึ่งภารกิจจะนำทางนักเรียนผ่านกระบวนการตรวจจับ diabetic retinopathy ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของการตาบอด ในขณะที่อีกภารกิจหนึ่งจะสำรวจการวิจัยการทำแผนที่สมอง การเพิ่มเติมเหล่านี้จะให้นักเรียนได้สัมผัสกับการประยุกต์ใช้ AI ในหลายสาขาวิทยาศาสตร์ ตั้งแต่การวินิจฉัยทางการแพทย์ไปจนถึงการวิจัยประสาทวิทยา

การมีส่วนร่วมเชิงกลยุทธ์กับเยาวชนในตลาด AI ที่มีการแข่งขันสูง

การเปิดตัวนี้สะท้อนแนวโน้มในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น ซึ่งผู้พัฒนา AI รายใหญ่กำลังเพิ่มความพยายามในการดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า โครงการของ Google เข้าร่วมกับโปรแกรมการศึกษาที่คล้ายคลึงกันจากคู่แข่ง รวมถึง Perplexity, Grammarly, Anthropic และ OpenAI ที่ต่างแข่งขันกันเพื่อสร้างความสัมพันธ์ในระยะแรกกับผู้ใช้ AI ในอนาคต แนวทางการศึกษานี้เปลี่ยนแนวคิด AI ที่เป็นนามธรรมให้กลายเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ปฏิบัติได้และเป็นนิสัย ซึ่งอาจส่งผลต่อรูปแบบการใช้เทคโนโลยีในระยะยาว

การบูรณาการทางการศึกษาและการเข้าถึง

AI Quests เปิดให้บริการแก่นักการศึกษาและองค์กรต่างๆ เมื่อวันที่ 9 กันยายน โดย Stanford Accelerator for Learning ได้นำแพลตฟอร์มนี้มาบูรณาการเข้ากับโปรแกรม CRAFT ของพวกเขา โครงการนี้เสริมการเปิดตัวเทคโนโลยีการศึกษาล่าสุดของ Google รวมถึงการเข้าถึงแผน AI Pro ฟรีสำหรับนักศึกษาในห้าประเทศ และการอัปเดตที่ขับเคลื่อนด้วย Gemini สำหรับ Google Classroom ความพยายามที่ประสานงานกันเหล่านี้แสดงให้เห็นกลยุทธ์ที่ครอบคลุมของ Google ในการฝังความรู้ด้าน AI ในทุกระดับการศึกษา

กลุ่มเป้าหมายและความพร้อมใช้งาน

  • ช่วงอายุ: 11-14 ปี (นักเรียนระดับมัธยมต้น)
  • วันเปิดตัว: 9 กันยายน 2025
  • แพลตฟอร์ม: เกมออนไลน์แบบโต้ตอบ
  • ความพร้อมใช้งาน: นักการศึกษาและองค์กรต่างๆ

การตรวจสอบในโลกจริงเสริมประสบการณ์การเรียนรู้

แต่ละภารกิจจบลงด้วยการนำเสนอวิดีโอจากนักวิจัย Google จริง ให้ข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงแก่นักเรียนเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา AI ระดับมืออาชีพ การเชื่อมโยงระหว่างการเรียนรู้แบบเกมและงานวิทยาศาสตร์จริงนี้ช่วยให้นักเรียนเข้าใจการประยุกต์ใช้ทักษะที่เพิ่งได้มาในทางปฏิบัติ พร้อมทั้งสร้างแรงบันดาลใจสำหรับเส้นทางอาชีพที่เป็นไปได้ในการวิจัยและพัฒนา AI