Microsoft ได้ดำเนินการเชิงกลยุทธ์เพื่อดึงดูดนักพัฒนาให้มาใช้แพลตฟอร์มมากขึ้น โดยการกำจัดอุปสรรคที่เคยขัดขวางการเผยแพร่แอป การตัดสินใจของบริษัทในการยกเลิกค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนและทำให้กระบวนการเริ่มต้นง่ายขึ้น แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวทางการแข่งขันกับแพลตฟอร์มแจกจ่ายแอปรายใหญ่อื่นๆ
![]() |
---|
โครงการใหม่ของ Microsoft ที่มุ่งขจัดอุปสรรคในการเผยแพร่แอปพลิเคชันได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดนักพัฒนาให้มาใช้แพลตฟอร์มของพวกเขามากขึ้น |
การปรับปรุงโครงสร้างค่าธรรมเนียมทำให้ Microsoft Store แข่งขันได้มากขึ้น
Microsoft ได้ยกเลิกค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนครั้งเดียว 19 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่นักพัฒนารายบุคคลเคยต้องจ่ายเพื่อเผยแพร่แอปบน Microsoft Store อย่างเป็นทางการ การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อนักพัฒนาในเกือบ 200 ประเทศและตลาด ทำให้แพลตฟอร์มเข้าถึงได้ง่ายกว่าคู่แข่งรายใหญ่ Apple ยังคงเรียกเก็บ 99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อปีสำหรับบัญชีนักพัฒนา ในขณะที่ Google ยังคงเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการลงทะเบียนครั้งเดียว 25 ดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับ Google Play Store
การเปรียบเทียบค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม
แพลตฟอร์ม | ค่าธรรมเนียมการลงทะเบียน | ค่าธรรมเนียมรายปี | การแบ่งปันรายได้ |
---|---|---|---|
Microsoft Store | USD $0 (เดิม USD $19) | USD $0 | 15% แอป / 12% เกม (หรือ 0% หากใช้ระบบการค้าของตนเอง) |
Apple App Store | USD $99 | USD $99 | 30% (หรือ 15% สำหรับนักพัฒนารายย่อย) |
Google Play Store | USD $25 | USD $0 | 30% (หรือ 15% สำหรับรายได้ USD $1M แรก) |
กระบวนการลงทะเบียนที่เรียบง่ายลดอุปสรรคในการเข้าถึง
ระบบการลงทะเบียนใหม่ได้รับการออกแบบใหม่รอบหลักการหลัก 3 ข้อที่กำจัดจุดเสียดทานแบบดั้งเดิม นักพัฒนาตอนนี้ต้องการเพียงบัญชี Microsoft ส่วนบุคคลเพื่อเริ่มกระบวนการ โดยไม่ต้องใช้บัตรเครดิตในระหว่างการตั้งค่าเริ่มต้น กระบวนการตรวจสอบตัวตนได้รับการปรับปรุงให้รวมถึงการสแกนบัตรประจำตัวที่ออกโดยรัฐบาลและการถ่ายเซลฟี่เพื่อการยืนยันตัวตน เมื่อได้รับการตรวจสอบแล้ว นักพัฒนาจะได้รับการเข้าถึง Partner Center ทันที ทำให้สามารถเปลี่ยนจากการลงทะเบียนไปสู่การส่งแอปภายในไม่กี่นาที
การเข้าถึงของ Microsoft Store
- ตลาดทั่วโลก: เกือบ 200 ประเทศ
- ผู้ใช้งานรายเดือน: 250 ล้านคน
- ข้อกำหนดการลงทะเบียน: บัญชี Microsoft ส่วนบุคคล, บัตรประจำตัวที่ออกโดยรัฐบาล, การยืนยันตัวตนด้วยเซลฟี่
โมเดลรายได้ที่ปรับปรุงแล้วเอื้อประโยชน์ต่อรายได้ของนักพัฒนา
Microsoft ได้ใช้โครงสร้างรายได้ที่เป็นมิตรต่อนักพัฒนา ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสรรค์สามารถเก็บรายได้ได้มากขึ้น เมื่อนักพัฒนาใช้แพลตฟอร์มการค้าในตัวของ Microsoft บริษัทจะหักส่วนแบ่ง 15% สำหรับแอปพลิเคชันมาตรฐานและ 12% สำหรับเกม อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาที่ใช้ระบบการค้าในแอปของตนเองสามารถเก็บรายได้ได้ 100% ซึ่งเป็นนโยบายที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากข้อจำกัดที่กำหนดโดยแพลตฟอร์มรายใหญ่อื่นๆ
การสนับสนุนแพลตฟอร์มที่กว้างขวางและการปรับปรุงความปลอดภัย
Microsoft Store ตอนนี้รองรับแอปพลิเคชันหลากหลายประเภท รวมถึงแอปพลิเคชัน Win32, .NET WPF และ WinForms, UWP, PWA, .NET MAUI และแอป Electron Microsoft ยังได้ให้คำมั่นว่าจะลงนามในแอปทั้งหมดฟรี ซึ่งช่วยเพิ่มความปลอดภัยและสร้างความไว้วางใจของผู้บริโภคในแอปพลิเคชันที่ดาวน์โหลด แพลตฟอร์มให้บริการผู้ใช้งานที่ใช้งานประจำเดือนประมาณ 250 ล้านคน ทำให้นักพัฒนามีการเข้าถึงตลาดที่กว้างขวาง
ประเภทแอปพลิเคชันที่รองรับ
- แอปพลิเคชัน Win32 (รวมถึง .NET WPF และ WinForms )
- Universal Windows Platform ( UWP )
- Progressive Web Apps ( PWA )
- แอปพลิเคชัน .NET MAUI
- แอปพลิเคชัน Electron
การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในตลาดแจกจ่ายแอปที่มีการแข่งขัน
Senior Product Manager Chetna Das เน้นย้ำว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการสร้างแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมและเข้าถึงได้มากขึ้น ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์ แบ่งปัน และประสบความสำเร็จในระบบนิเวศ Windows ได้มากขึ้น ช่วงเวลาของการปรับปรุงเหล่านี้สอดคล้องกับวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม Windows รวมถึง Copilot+ PCs รุ่นใหม่ และแสดงถึงความพยายามของ Microsoft ในการสร้าง Store ให้เป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นสำหรับวิธีการแจกจ่ายซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมบนระบบ Windows