เกม RPG เปิดตัวแรกของ Sandfall Interactive ประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างน่าทึ่งในตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ เกมเปิดตัวครั้งแรกของสตูดิโออินดี้จากฝรั่งเศสได้แสดงให้เห็นว่าการมีเกมบนบริการสมาชิกไม่จำเป็นต้องจำกัดศักยภาพในการขาย ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับการพัฒนาเกมอิสระ
ตัวเลขยอดขายไม่เป็นทางการเผยในระหว่างสัมภาษณ์ภาษาฝรั่งเศส
ในระหว่างการสนทนาอย่างเปิดเผยกับสตรีมเมอร์ชาวฝรั่งเศส Antoine Daniel สมาชิกทีม Sandfall Interactive สามคนได้เผยตัวเลขยอดขายล่าสุดโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งสูงกว่าการประกาศอย่างเป็นทางการ Amandine Marest ศิลปินตัวละครด้านเทคนิค Benjamin Dimanche โปรดิวเซอร์ และ Florian Torres โปรแกรมเมอร์เกมเพลย์อาวุโส เผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ขายได้แล้ว 4.4 ล้านแผ่น เมื่อถูกถามเกี่ยวกับผลงานยอดขายปัจจุบัน Marest ตอบทันทีว่า 4.4 ล้าน ทำให้ทีมหัวเราะ ขณะที่ Torres ชี้แจงว่าแม้ตัวเลขอย่างเป็นทางการจะยังคงอยู่ที่ 3.3 ล้านแผ่น แต่ยอดขายจริงได้เกินตัวเลขที่สูงกว่าแล้ว
สมาชิกทีมพัฒนา (ผู้เข้าร่วมการสัมภาษณ์)
- Amandine Marest : Technical Character Artist
- Benjamin Dimanche : Producer
- Florian Torres : Senior Gameplay Programmer
ผลงานที่แข็งแกร่งท่ามกลางคู่แข่งรายใหญ่
ความสำเร็จนี้ยิ่งน่าประทับใจมากขึ้นเมื่อพิจารณาสภาพแวดล้อมการเปิดตัวที่ท้าทาย Clair Obscur: Expedition 33 เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 เมษายนบนแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล เข้าสู่ตลาดพร้อมกับ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ของ Bethesda ที่ได้รับความคาดหวังสูง แม้จะมีคู่แข่งที่น่าเกรงขามนี้ เกม RPG ของ Sandfall ก็สามารถครองส่วนแบ่งตลาดได้อย่างมาก ขณะเดียวกันก็มีให้บริการเป็นเกมวันแรกบน Xbox Game Pass กลยุทธ์การให้บริการแบบคู่ขนานนี้ดูเหมือนจะช่วยเสริมมากกว่าจะกัดกินยอดขายแบบดั้งเดิม
ไทม์ไลน์เหตุการณ์สำคัญด้านยпродаж
- การประกาศอย่างเป็นทางการ: 3.3 ล้านชุดใน 33 วัน
- ตัวเลขปัจจุบันที่ไม่เป็นทางการ: 4.4 ล้านชุด
- วันที่เปิดตัว: 24 เมษายน 2025
- แพลตฟอร์มที่รองรับ: PC, Console, Xbox Game Pass (วันแรกของการเปิดตัว)
คำชมเชยจากนักวิจารณ์ขับเคลื่อนความสำเร็จทางการค้า
ผลงานทางการค้าของเกมสอดคล้องกับการตอบรับจากนักวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยม โดยปัจจุบันถือเป็นเกมที่ได้คะแนนสูงสุดของปี 2025 บน Metacritic IGN ให้คะแนน 9/10 โดยอธิบายว่าเป็นเกม RPG คลาสสิกยุคใหม่ และชื่นชมความสามารถของ Sandfall ในการเข้าใจสิ่งที่ทำให้เกม RPG ที่เป็นที่รักพิเศษ ขณะเดียวกันก็ทำให้องค์ประกอบที่ยืมมาเป็นของตัวเองอย่างชัดเจน ฉันทามตินักวิจารณ์นี้น่าจะช่วยสนับสนุนให้ยอดขายมีแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องเกินกว่าช่วงเปิดตัวเริ่มแรก
การตอบรับจากนักวิจารณ์
- คะแนน IGN : 9/10 ("เกม RPG คลาสสิกยุคใหม่")
- สถานะ Metacritic : เกมที่ได้คะแนนสูงสุดในปี 2025
- อัปเดตล่าสุด: เวอร์ชัน 1.4.0 พร้อมฟีเจอร์ Battle Retry
แผนการขยายแฟรนไชส์เริ่มปรากฏ
เรื่องราวความสำเร็จของ Sandfall Interactive สะท้อนแนวโน้มที่กว้างขึ้นของนักพัฒนาเกมระดับ AAA เดิมที่หาความเป็นอิสระและความพึงพอใจในการสร้างสรรค์ในสตูดิโอขนาดเล็ก อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับกิจการที่คล้ายกันหลายแห่งที่ดิ้นรนเพื่อให้ประสบความสำเร็จทางการค้า Sandfall ได้วางตำแหน่งตัวเองสำหรับการเติบโตระยะยาว การเปิดเผยล่าสุดบ่งชี้ว่า Clair Obscur เป็นมากกว่าแค่ชื่อย่อของเกมเปิดตัวของพวกเขา แต่เป็นรากฐานสำหรับแฟรนไชส์ทั้งหมดที่สตูดิโอวางแผนจะพัฒนาต่อไป
การสนับสนุนและอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
ทีมพัฒนายังคงปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นผ่านการอัปเดตเป็นประจำ โดยเวอร์ชัน 1.4.0 เพิ่งนำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิต รวมถึงตัวเลือก Battle Retry การปรับปรุงภาพ และการแก้ไขบั๊กต่างๆ การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องนี้แสดงให้เห็นความมุ่งมั่นของ Sandfall ในการรักษาความผูกพันของผู้เล่นขณะสร้างสรรค์ไปสู่ภาคต่อของแฟรนไชส์ในอนาคต