การเปิดตัว Palworld 1.0 เลื่อนไปปี 2026 ขณะที่ Pocketpair มุ่งเน้นการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงเกม

ทีมบรรณาธิการ BigGo
การเปิดตัว Palworld 1.0 เลื่อนไปปี 2026 ขณะที่ Pocketpair มุ่งเน้นการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงเกม

เกมเอาชีวิตรอดเลี้ยงมอนสเตอร์ยอดนิยม Palworld จะยังคงอยู่ในช่วง early access ตลอดปี 2025 โดยผู้พัฒนา Pocketpair ประกาศว่าการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบได้ถูกเลื่อนไปยังปี 2026 การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นในขณะที่สตูดิโอญี่ปุ่นเปลี่ยนโฟกัสจากการเพิ่มเนื้อหาใหม่ไปสู่การแก้ไขปัญหาทางเทคนิคของเกมและเตรียมตัวสำหรับสิ่งที่พวกเขาสัญญาว่าจะเป็นการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่ยิ่งใหญ่

ไทม์ไลน์การพัฒนา:

  • 2024: เปิดตัว early access และอัปเดตเนื้อหาอย่างรวดเร็ว
  • ธันวาคม 2024: อัปเดตใหญ่ Feybreak
  • 2025: มุ่งเน้นการปรับปรุงด้านเทคนิคและแก้ไขบั๊ก
  • ฤดูหนาว 2025: อัปเดตเล็กๆ พร้อม "เซอร์ไพรส์"
  • 2026: เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบพร้อม "เนื้อหามหาศาล"

การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์สู่คุณภาพมากกว่าปริมาณ

ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการฝ่ายสำนักพิมพ์ของ Pocketpair John Bucky Buckley อธิบายว่าทีมพัฒนาได้ถึงจุดตัดสินใจที่สำคัญในวิวัฒนาการของเกม แทนที่จะยังคงปล่อยอัปเดตเนื้อหาขนาดใหญ่ต่อไป สตูดิโอจะอุทิศช่วงที่เหลือของปี 2025 ให้กับสิ่งที่พวกเขาเรียกว่าขั้นตอนการทำความสะอาด แนวทางนี้ยอมรับในปัญหาทางเทคนิคที่มีการบันทึกไว้อย่างดีและปัญหาประสิทธิภาพที่ยังคงมีอยู่ตั้งแต่การเปิดตัว early access อย่างระเบิดในเดือนมกราคม 2024

การตัดสินใจนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากรอบการอัปเดตอย่างรวดเร็วที่เป็นลักษณะเฉพาะของปีแรกของ Palworld อัปเดตฤดูหนาวที่จะมาถึงจะมีขนาดเล็กกว่าการขยาย Feybreak ที่มีขนาดใหญ่ในเดือนธันวาคม 2024 อย่างเห็นได้ชัด แม้ว่า Buckley จะแซวว่าผู้เล่นยังคงสามารถคาดหวังเซอร์ไพรส์เล็กน้อยในช่วงการพัฒนาที่เงียบขรึมนี้

การแก้ไขหนี้ทางเทคนิคและปัญหาพื้นฐาน

การยอมรับอย่างตรงไปตรงมาของทีมพัฒนาเกี่ยวกับข้อบกพร่องทางเทคนิคของ Palworld สะท้อนถึงแนวทางการพัฒนาเกมที่เป็นผู้ใหญ่ที่ให้ความสำคัญกับความเสถียรระยะยาวมากกว่าการส่งมอบเนื้อหาระยะสั้น Buckley เน้นย้ำว่าสถานะปัจจุบันของเกมแม้จะเล่นได้และได้รับความนิยม แต่ก็มีปัญหาและความผิดปกติเพียงพอที่จะต้องมีการปรับปรุงครอบคลุมก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

ขั้นตอนการทำความสะอาดนี้จะเกี่ยวข้องกับการปรับปรุงพื้นฐานของระบบต่างๆ ของเกม การเพิ่มประสิทธิภาพ และการแก้ไขบั๊กที่สะสมมาในระหว่างรอบการพัฒนา early access อย่างรวดเร็ว สตูดิโอเชื่อว่าการสร้างรากฐานทางเทคนิคที่แข็งแกร่งในตอนนี้จะส่งผลให้ได้ประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าเมื่อเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัว

แผนเนื้อหาขนาดใหญ่สำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

แม้จะมีไทม์ไลน์การพัฒนาที่ยืดเยื้อ Pocketpair ก็มีแผนการที่ทะเยอทะยานสำหรับการเปิดตัว 1.0 Buckley อธิบายเนื้อหาที่จะมาถึงว่าใหญ่โตอย่างแท้จริง ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเวลาพัฒนาเพิ่มเติมจะช่วยให้ทีมสามารถส่งมอบประสบการณ์ที่ปรับปรุงขึ้นอย่างมากที่คุ้มค่ากับการรอคอย การเปิดตัวอย่างเป็นทางการจะเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับสตูดิโอและแสดงถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ Palworld ควรจะเป็นในท้ายที่สุด

ช่วงเวลาพัฒนาที่ยืดเยื้อยังช่วยให้ Pocketpair ขยายตัวนอกเหนือจาก Palworld โดยสตูดิโอได้จัดตั้งแผนกสำนักพิมพ์เพื่อสนับสนุนนักพัฒนารายเล็กอื่นๆ และเริ่มวิจัยแนวคิดเกมในอนาคต อย่างไรก็ตาม Buckley เน้นย้ำว่า Palworld ยังคงเป็นโฟกัสหลักของบริษัท โดยทรัพยากรการพัฒนาส่วนใหญ่ยังคงอุทิศให้กับเกมเลี้ยงมอนสเตอร์นี้

สถิติสำคัญของ Palworld :

  • ผู้เล่นทั้งหมดในทุกแพลตฟอร์ม: มากกว่า 32 ล้านคน
  • สถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam : 2.1 ล้านคน (สูงเป็นอันดับ 3 ตลอดกาล)
  • เปิดตัวในช่วง Early Access: มกราคม 2024
  • กำหนดการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0: 2026
  • ระยะการพัฒนาปัจจุบัน: แก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพ (2025)

ความท้าทายทางกฎหมายที่กำลังดำเนินอยู่ส่งผลต่อการพัฒนา

ไทม์ไลน์การพัฒนาเกิดขึ้นท่ามกลางคดีฟ้องร้องการละเมิดสิทธิบัตรที่กำลังดำเนินอยู่ที่ยื่นโดย Nintendo และ The Pokémon Company ในช่วงปลายปี 2024 การดำเนินการทางกฎหมายได้บังคับให้ Pocketpair ต้องปรับเปลี่ยนกลไกของเกมหลายประการแล้ว รวมถึงการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นเรียกสิ่งมีชีวิตและใช้กลไกการร่อน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าแรงกดดันทางกฎหมายจากภายนอกสามารถมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจการพัฒนาเกมและอาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้

คดีความมีศูนย์กลางอยู่ที่สิทธิบัตรสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับกลไกการจับมอนสเตอร์และระบบการขี่ตัวละคร โดย Nintendo ยื่นสิทธิบัตรแบ่งแยกในปี 2024 ที่ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่ระบบเกมเพลย์ของ Palworld โดยเฉพาะ Pocketpair ยังคงต่อสู้ในศาลในขณะที่ยังคงพัฒนาเกมต่อไป แม้ว่าการดำเนินคดีทางกฎหมายจะเพิ่มความซับซ้อนให้กับกระบวนการพัฒนา

รายละเอียดคดีความของ Nintendo:

  • ยื่นฟ้อง: ปลายปี 2024
  • สิทธิบัตรที่เกี่ยวข้อง: 3 ฉบับ (การจับและปล่อยมอนสเตอร์ และการขี่ตัวละคร)
  • วันที่ยื่นขอสิทธิบัตร: 2024 (มาจากต้นฉบับปี 2021)
  • การเปลี่ยนแปลงเกมที่จำเป็น: กลไกการเรียก Pal, การปรับเปลี่ยนระบบการร่อน

ความสำเร็จที่น่าทึ่งแม้จะมีความท้าทาย

ประสิทธิภาพทางการค้าของ Palworld นับตั้งแต่การเปิดตัว early access นั้นยอดเยี่ยมมาก โดยมีผู้เล่นมากกว่า 32 ล้านคนทั่วทุกแพลตฟอร์มและบรรลุจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดอันดับสามในประวัติศาสตร์ของ Steam ด้วยผู้ใช้พร้อมกัน 2.1 ล้านคน มีเพียง PUBG และ Black Myth: Wukong เท่านั้นที่เอาชนะความสำเร็จนี้ได้ ทำให้ Palworld อยู่ในหมู่การเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในความทรงจำล่าสุด

ความสำเร็จนี้ทำให้ Pocketpair มีความมั่นคงทางการเงินและฐานผู้เล่นที่จำเป็นในการใช้แนวทางที่รอบคอบต่อการเปิดตัว 1.0 ความเต็มใจของสตูดิโอที่จะให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็วแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจในความอดทนและความเข้าใจของชุมชนผู้เล่นต่อกระบวนการพัฒนา