เกมเบราว์เซอร์ Blobeer เผชิญปัญหาทางเทคนิคแม้จะมีเกมเพลย์ที่น่าสนใจ

ทีมชุมชน BigGo
เกมเบราว์เซอร์ Blobeer เผชิญปัญหาทางเทคนิคแม้จะมีเกมเพลย์ที่น่าสนใจ

Blobeer เกมต่อสู้ในสนามรบแบบผู้เล่นหลายคนบนเบราว์เซอร์เกมใหม่ ได้ดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นด้วยกลไกการต่อสู้แบบ blob ที่เร็วและเข้มข้น อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นจากชุมชนเผยให้เห็นปัญหาทางเทคนิคหลายประการที่กำลังขัดขวางประสบการณ์การเล่นเกม

เกมนี้สัญญาว่าจะมีเกมเพลย์ 60fps ที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มขนาดตัวละคร blob ของตน เก็บไอเทมเพิ่มพลัง และต่อสู้ในสนามรบแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสามารถปลดล็อกตัวเลือกการปรับแต่งผ่านความก้าวหน้าในเกมแทนการซื้อ ทำให้เกมนี้วางตำแหน่งเป็นประสบการณ์ที่เน้นทักษะ

คุณสมบัติของเกม:

  • เป้าหมายการเล่นเกมที่ 60fps
  • การต่อสู้ในสนามแบบผู้เล่นหลายคน
  • ระบบการเก็บไอเทมเพิ่มพลัง
  • การปรับแต่งฟรีผ่านการเล่นเกม
  • ไม่ต้องดาวน์โหลด (เล่นผ่านเบราว์เซอร์)

ปัญหาระบบควบคุมส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้

ผู้เล่นหลายคนรายงานปัญหาสำคัญเกี่ยวกับระบบควบคุมของเกม ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวข้องกับการควบคุมด้วยแป้นพิมพ์ที่รบกวนการทำงานของเบราว์เซอร์ เมื่อผู้เล่นใช้ปุ่มลูกศรหรือ space bar สำหรับการเคลื่อนไหวและการกระทำ การป้อนข้อมูลเหล่านี้ยังทำให้หน้าเว็บเลื่อนด้วย ทำให้พื้นที่เกมเคลื่อนออกจากมุมมอง สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่น่าหงุดหงิดที่ผู้เล่นสูญเสียการมองเห็นตัวละครของตนในช่วงเวลาสำคัญ

ความสับสนในการควบคุมขยายไปถึงอุปกรณ์มือถือ ที่ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาในการเข้าใจวิธีการป้อนข้อมูล แม้ว่าเกมจะเสนอปุ่ม WASD และ space bar เป็นทางเลือกแทนปุ่มลูกศร แต่ข้อมูลนี้ไม่ได้แสดงอย่างเด่นชัด ทำให้ผู้เล่นต้องค้นพบการควบคุมผ่านการลองผิดลองถูก

ตัวเลือกการควบคุม:

  • ปุ่มลูกศร + Space (ทำให้เกิดปัญหาการเลื่อนหน้าเบราว์เซอร์)
  • WASD + Space (ทางเลือกที่แนะนำ)
  • มีการควบคุมสำหรับมือถือแต่ผู้ใช้ไม่เข้าใจ

ปัญหาความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์และประสิทธิภาพ

ความเสถียรทางเทคนิคแตกต่างกันอย่างมากในเบราว์เซอร์และอุปกรณ์ต่างๆ ผู้ใช้บางคนประสบปัญหาการล่มอย่างรุนแรง โดยเฉพาะบนเบราว์เซอร์ Safari ที่เกมสามารถทำให้เบราว์เซอร์ล่มทั้งหมดได้ การล่มเหล่านี้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นบ่อยกว่าแอปพลิเคชันเว็บทั่วไป ซึ่งบ่งชี้ถึงปัญหาการจัดการหน่วยความจำหรือการปรับแต่งทรัพยากร

ประสิทธิภาพของเกมยังลดลงเมื่อเกมเพลย์ดำเนินไป ผู้เล่นรายงานว่าตัวละคร blob กลายเป็นช้าลงและควบคุมยากขึ้นเมื่อพวกเขาเติบโตใหญ่ขึ้น ซึ่งอาจเป็นกลไกเกมที่ตั้งใจไว้แต่สร้างประสบการณ์ที่สนุกน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป

ปัญหาทางเทคนิคที่รายงาน:

  • เบราว์เซอร์ขัดข้อง (โดยเฉพาะ Safari )
  • การรบกวนของตัวควบคุมต่อการเลื่อนหน้าเว็บ
  • ประสิทธิภาพลดลงเมื่อขนาด blob เพิ่มขึ้น
  • ปัญหาความชัดเจนของตัวควบคุมบนมือถือ

การนำเสนอทางการตลาดได้รับการวิจารณ์

นอกเหนือจากปัญหาทางเทคนิค แนวทางการส่งเสริมของเกมได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชน ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเนื้อหาการตลาดมีลักษณะคล้ายกับโฆษณาซอฟต์แวร์เป็นบริการทั่วไปมากกว่าการส่งเสริมเกมที่แท้จริง ภาษาที่ใช้ในสื่อส่งเสริมถูกเปรียบเทียบกับโฆษณาเกมมือถือที่แปลได้ไม่ดี ซึ่งอาจทำลายความน่าเชื่อถือของเกม

ผมคิดว่าตัวเกมเองมีศักยภาพ แต่ถูกขัดขวางด้วยหน้าแรกที่พยายามขาย SaaS ประจำวันให้ผมอย่างชัดเจน

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ ผู้เล่นยอมรับว่าแนวคิดเกมเพลย์พื้นฐานแสดงให้เห็นถึงความสัญญา กลไกหลักของการต่อสู้แบบ blob และการต่อสู้ในสนามรบดูน่าสนใจเมื่อปัญหาทางเทคนิคไม่รบกวนประสบการณ์

สรุป

Blobeer แสดงให้เห็นถึงไอเดียเกมเพลย์ที่น่าสนใจ แต่ต้องการการปรับปรุงทางเทคนิคอย่างมากเพื่อให้บรรลุศักยภาพ ระบบควบคุมขัดแย้งกับการทำงานของเบราว์เซอร์ ปัญหาความเสถียรส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ผู้ใช้ และการนำเสนอสามารถได้รับประโยชน์จากแนวทางที่เน้นเกมมากขึ้น การแก้ไขปัญหาพื้นฐานเหล่านี้อาจช่วยให้เกมส่งมอบสัญญาของการต่อสู้ในสนามรบแบบผู้เล่นหลายคนที่น่าสนใจ

อ้างอิง: Master the Blobeer Arena