ในขณะที่ Windows 11 ของ Microsoft กำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์จากปัญหาประสิทธิภาพและการโฆษณาที่รบกวนผู้ใช้ การปฏิวัติอย่างเงียบๆ ก็กำลังเกิดขึ้นในโลกของเกม เกมเมอร์พีซีหลายพันคนกำลังละทิ้ง Windows ทั้งหมดเพื่อหันมาใช้ Linux เนื่องด้วยเครื่องมือความเข้ากันได้ที่ตอนนี้ทำให้เกม Windows เกือบ 90% สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น ประสบการณ์ของชุมชนเผยให้เห็นภาพลักษณ์ใหม่ที่การเล่นเกมบน Linux ได้พัฒนาจากงานอดิเรกเฉพาะกลุ่มไปเป็นทางเลือกที่แท้จริงแล้ว
![]() |
|---|
| อินเทอร์เฟซของ Commodore OS Vision 30 เน้นย้ำถึงเสน่ห์ที่ยั่งยืนของระบบปฏิบัติการทางเลือกในภูมิทัศน์การเล่นเกม |
การอพยพออกจาก Windows ได้รับแรงผลักดัน
เกมเมอร์กำลังตัดสินใจด้วยการลงมือปฏิบัติ—หรือจะว่าเป็นการเปลี่ยนพาร์ติชันบูตก็ได้ ผู้ใช้ Windows มาอย่างยาวนานหลายคนรายงานว่ากระโดดมาใช้ Linux อย่างเต็มตัวและไม่หันกลับไปมองอีกเลย ความรู้สึกนี้สะท้อนไปทั่วฟอรัมเกมและช่องแสดงความคิดเห็น: สิ่งที่เริ่มจากการทดลองได้กลายเป็นการเปลี่ยนแปลงถาวร ผู้ใช้หนึ่งคนสรุปการเปลี่ยนแปลงนี้ได้อย่างตรงใจ โดยระบุว่า ผ่านมาเป็นเดือนแล้วที่ฉันไม่ได้บูตเข้า Windows เพื่อเล่นเกม รู้สึกได้ถึงความอิสระ ฉันคิดว่าคงไม่ลงพาร์ติชัน Windows ในพีซีเครื่องต่อไปอีกแล้ว นี่แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีที่เกมเมอร์มองระบบปฏิบัติการของพวกเขา—ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นต้องทนใช้อีกต่อไป แต่เป็นทางเลือกที่สะท้อนค่านิยมและความชอบส่วนตัว ความไม่พอใจกับ Telemetry ที่เพิ่มขึ้นของ Windows, ปัญหาประสิทธิภาพที่ถดถอย และการผลักดันไปสู่บริการของ Microsoft ได้สร้างเงื่อนไขที่สมบูรณ์แบบสำหรับการยอมรับ Linux
ผ่านมาเป็นเดือนแล้วที่ฉันไม่ได้บูตเข้า Windows เพื่อเล่นเกม รู้สึกได้ถึงความอิสระ ฉันคิดว่าคงไม่ลงพาร์ติชัน Windows ในพีซีเครื่องต่อไปอีกแล้ว
![]() |
|---|
| Linus Torvalds ผู้สร้าง Linux เป็นสัญลักษณ์ของความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Linux ในหมู่เกมเมอร์ที่ออกจาก Windows |
ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์: ด่านสุดท้าย
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ราบรื่นสำหรับทุกคนโดยสมบูรณ์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ ผู้ที่ชื่นชอบเกมจำลองการขับขี่และผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์ต่อพ่วงเฉพาะทางยังคงเผชิญกับข้อจำกัดที่ทำให้พวกเขาต้องพึ่งพา Windows ผู้ใช้การ์ดจอ NVIDIA ในอดีตเคยพบกับความท้าทายในการตั้งค่ามากกว่าผู้ใช้ AMD ถึงแม้สถานการณ์จะดีขึ้นอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เกมเมอร์รายหนึ่งที่ใช้ NVIDIA 2080ti รายงานว่า เมื่อคุณผ่านขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้นไปได้แล้ว มันก็ทำงานได้ดี ซึ่งชี้ให้เห็นว่าอุปสรรคที่เหลืออยู่เป็นเรื่องของการกำหนดค่าเริ่มต้นมากกว่าความไม่เข้ากันในระดับพื้นฐาน ประสบการณ์แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญขึ้นอยู่กับอายุของฮาร์ดแวร์และส่วนประกอบเฉพาะ สร้างภาพรวมที่บางส่วนของผู้ใช้ได้ใช้งานที่สมบูรณ์แบบ ในขณะที่บางส่วนยังรอการสนับสนุนที่ดีขึ้น
ประสบการณ์ฮาร์ดแวร์ทั่วไป:
- การ์ดจอ AMD: ประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นโดยทั่วไป
- การ์ดจอ NVIDIA: ได้รับการปรับปรุงเมื่อเร็วๆ นี้ อาจต้องมีการตั้งค่าเบื้องต้น
- เกมเก่า: มักจะมีประสบการณ์ที่ดีกว่าบน Linux เมื่อเทียบกับ Windows สมัยใหม่
- อุปกรณ์ต่อพ่วงเฉพาะทาง (พวงมาลัยแข่งรถ ฯลฯ): อาจยังคงต้องใช้ Windows
![]() |
|---|
| โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen เป็นตัวแทนของตัวเลือกฮาร์ดแวร์ที่เกมเมอร์ต้องพิจารณาเพื่อประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดในขณะที่เปลี่ยนมาใช้ Linux |
อุปสรรคจากระบบป้องกันการโกงและ 10% สุดท้ายของโลกเกม
อีก 10% ของเกมที่ยังไม่ทำงานบน Linux บอกเล่าเรื่องราวที่สอดคล้องกัน นั่นคือซอฟต์แวร์ป้องกันการโกง (Anti-Cheat) เกมแข่งขันยอดนิยมและเกมออนไลน์ใหญ่ๆ ครองหมวดหมู่ที่ไม่เข้ากันนี้ สร้างความหงุดหงิดให้กับเกมเมอร์ที่ต้องการเล่นเกมเฉพาะ เช่น Rocket League หรือเกม Battlefield ภาคล่าสุด ที่น่าสนใจคือ ชุมชนสังเกตเห็นสถานการณ์ที่ขัดแย้งในตัวเองบางอย่าง ซึ่งเกมบางเกมกลับทำงานได้ดีกว่าบน Linux เสียอีก—ผู้ใช้รายหนึ่งรายงานว่าการจับคู่เล่นออนไลน์ (Online Matchmaking) ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบภายใต้ Linux ในขณะที่ระบบเดียวกันกลับพังบน Windows สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าเรื่องราวความเข้ากันได้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การที่ Linux ตามทัน Windows เท่านั้น แต่บางครั้งก็แซงหน้าไปเสียอีกสำหรับเกมบางเกม โดยเฉพาะเกมรุ่นเก่าที่มีปัญหากับ Windows รุ่นใหม่
คะแนนความเข้ากันได้จาก ProtonDB (ณ วันที่ UTC+0 2025-10-29T01:22:24Z):
- ความเข้ากันได้โดยรวมของเกม Windows บน Linux: ~90%
- เกมอันดับต้น ๆ 100 อันดับที่ได้รับการจัดอันดับว่า "Borked": 7-10%
- เกมอันดับต้น ๆ 1000 อันดับที่ได้รับการจัดอันดับว่า "Borked": 7-10%
- สาเหตุหลักของความไม่เข้ากัน: ซอフต์แวร์ป้องกันการโกง
ผลกระทบจาก Steam Deck และแนวโน้มในอนาคต
Steam Deck ของ Valve ปรากฏตัวในฐานะแชมป์เปี้ยนสำหรับการเล่นเกมบน Linux โดยไม่คาดคิด โดยทำหน้าที่เป็นทั้งอุปกรณ์ปูทางและตัวขับเคลื่อนการพัฒนา ผู้ใช้ที่ประทับใจกับประสบการณ์บน Steam Deck ของตนกำลังเปลี่ยนคอมพิวเตอร์เล่นเกมหลักมาใช้ Linux มากขึ้นเรื่อยๆ มักจะเลือกการ์ดจอ AMD เพื่อความเข้ากันได้ที่ดีกว่า โปรแกรมเสริมความเข้ากันได้ Proton ที่พัฒนาโดย Valve ยังคงพัฒนาต่อไปในทุกๆ อัปเดต และทรัพยากรจากชุมชนอย่าง ProtonDB ให้ข้อมูลความเข้ากันได้อย่างละเอียดที่ช่วยให้เกมเมอร์ตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล การพัฒนา Kernel ที่ก้าวหน้าต่อไป—ด้วย Kernel รุ่น 6.16 ที่แก้ไขปัญหาหลายอย่างในอดีต—ทำให้รากฐานทางเทคนิคแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ อนาคตชี้ไปสู่โลกที่เกมสามารถทำงานข้ามระบบปฏิบัติการหลายๆ ชนิดได้ ทำให้เกมเมอร์เป็นอิสระจากการผูกติดกับแพลตฟอร์มและสร้างการแข่งขันมากขึ้นในวงการเกมพีซี
ภูมิทัศน์ของเกมพีซีกำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในรอบหลายทศวรรษ สิ่งที่เริ่มต้นจากการไล่ตามของกลุ่มคนรักเทคโนโลยีได้เติบโตเต็มที่จนกลายเป็นทางเลือกหลักที่ใช้งานได้จริง ขับเคลื่อนโดยทั้งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นต่อ Windows ในขณะที่ความท้าทายยังคงอยู่—โดยเฉพาะกับระบบป้องกันการโกงและฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง—แต่แนวโน้มนั้นชัดเจน การเล่นเกมบน Linux ไม่ใช่แค่กำลังจะมา แต่สำหรับหลายคน มันมาถึงแล้ว



