เกมเมอร์รายงานการเปลี่ยนมาใช้ Linux ได้อย่างราบรื่น ชี้ปัญหาจาก Windows และอัตราความเข้ากันได้ 90% ของ Proton

ทีมชุมชน BigGo
เกมเมอร์รายงานการเปลี่ยนมาใช้ Linux ได้อย่างราบรื่น ชี้ปัญหาจาก Windows และอัตราความเข้ากันได้ 90% ของ Proton

ในขณะที่ Windows 11 ของ Microsoft กำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์จากปัญหาประสิทธิภาพและการโฆษณาที่รบกวนผู้ใช้ การปฏิวัติอย่างเงียบๆ ก็กำลังเกิดขึ้นในโลกของเกม เกมเมอร์พีซีหลายพันคนกำลังละทิ้ง Windows ทั้งหมดเพื่อหันมาใช้ Linux เนื่องด้วยเครื่องมือความเข้ากันได้ที่ตอนนี้ทำให้เกม Windows เกือบ 90% สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น ประสบการณ์ของชุมชนเผยให้เห็นภาพลักษณ์ใหม่ที่การเล่นเกมบน Linux ได้พัฒนาจากงานอดิเรกเฉพาะกลุ่มไปเป็นทางเลือกที่แท้จริงแล้ว

อินเทอร์เฟซของ Commodore OS Vision 30 เน้นย้ำถึงเสน่ห์ที่ยั่งยืนของระบบปฏิบัติการทางเลือกในภูมิทัศน์การเล่นเกม
อินเทอร์เฟซของ Commodore OS Vision 30 เน้นย้ำถึงเสน่ห์ที่ยั่งยืนของระบบปฏิบัติการทางเลือกในภูมิทัศน์การเล่นเกม

การอพยพออกจาก Windows ได้รับแรงผลักดัน

เกมเมอร์กำลังตัดสินใจด้วยการลงมือปฏิบัติ—หรือจะว่าเป็นการเปลี่ยนพาร์ติชันบูตก็ได้ ผู้ใช้ Windows มาอย่างยาวนานหลายคนรายงานว่ากระโดดมาใช้ Linux อย่างเต็มตัวและไม่หันกลับไปมองอีกเลย ความรู้สึกนี้สะท้อนไปทั่วฟอรัมเกมและช่องแสดงความคิดเห็น: สิ่งที่เริ่มจากการทดลองได้กลายเป็นการเปลี่ยนแปลงถาวร ผู้ใช้หนึ่งคนสรุปการเปลี่ยนแปลงนี้ได้อย่างตรงใจ โดยระบุว่า ผ่านมาเป็นเดือนแล้วที่ฉันไม่ได้บูตเข้า Windows เพื่อเล่นเกม รู้สึกได้ถึงความอิสระ ฉันคิดว่าคงไม่ลงพาร์ติชัน Windows ในพีซีเครื่องต่อไปอีกแล้ว นี่แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีที่เกมเมอร์มองระบบปฏิบัติการของพวกเขา—ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นต้องทนใช้อีกต่อไป แต่เป็นทางเลือกที่สะท้อนค่านิยมและความชอบส่วนตัว ความไม่พอใจกับ Telemetry ที่เพิ่มขึ้นของ Windows, ปัญหาประสิทธิภาพที่ถดถอย และการผลักดันไปสู่บริการของ Microsoft ได้สร้างเงื่อนไขที่สมบูรณ์แบบสำหรับการยอมรับ Linux

ผ่านมาเป็นเดือนแล้วที่ฉันไม่ได้บูตเข้า Windows เพื่อเล่นเกม รู้สึกได้ถึงความอิสระ ฉันคิดว่าคงไม่ลงพาร์ติชัน Windows ในพีซีเครื่องต่อไปอีกแล้ว

Linus Torvalds ผู้สร้าง Linux เป็นสัญลักษณ์ของความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Linux ในหมู่เกมเมอร์ที่ออกจาก Windows
Linus Torvalds ผู้สร้าง Linux เป็นสัญลักษณ์ของความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Linux ในหมู่เกมเมอร์ที่ออกจาก Windows

ความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์: ด่านสุดท้าย

การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ราบรื่นสำหรับทุกคนโดยสมบูรณ์ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึงความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ ผู้ที่ชื่นชอบเกมจำลองการขับขี่และผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์ต่อพ่วงเฉพาะทางยังคงเผชิญกับข้อจำกัดที่ทำให้พวกเขาต้องพึ่งพา Windows ผู้ใช้การ์ดจอ NVIDIA ในอดีตเคยพบกับความท้าทายในการตั้งค่ามากกว่าผู้ใช้ AMD ถึงแม้สถานการณ์จะดีขึ้นอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เกมเมอร์รายหนึ่งที่ใช้ NVIDIA 2080ti รายงานว่า เมื่อคุณผ่านขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้นไปได้แล้ว มันก็ทำงานได้ดี ซึ่งชี้ให้เห็นว่าอุปสรรคที่เหลืออยู่เป็นเรื่องของการกำหนดค่าเริ่มต้นมากกว่าความไม่เข้ากันในระดับพื้นฐาน ประสบการณ์แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญขึ้นอยู่กับอายุของฮาร์ดแวร์และส่วนประกอบเฉพาะ สร้างภาพรวมที่บางส่วนของผู้ใช้ได้ใช้งานที่สมบูรณ์แบบ ในขณะที่บางส่วนยังรอการสนับสนุนที่ดีขึ้น

ประสบการณ์ฮาร์ดแวร์ทั่วไป:

  • การ์ดจอ AMD: ประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นโดยทั่วไป
  • การ์ดจอ NVIDIA: ได้รับการปรับปรุงเมื่อเร็วๆ นี้ อาจต้องมีการตั้งค่าเบื้องต้น
  • เกมเก่า: มักจะมีประสบการณ์ที่ดีกว่าบน Linux เมื่อเทียบกับ Windows สมัยใหม่
  • อุปกรณ์ต่อพ่วงเฉพาะทาง (พวงมาลัยแข่งรถ ฯลฯ): อาจยังคงต้องใช้ Windows
โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen เป็นตัวแทนของตัวเลือกฮาร์ดแวร์ที่เกมเมอร์ต้องพิจารณาเพื่อประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดในขณะที่เปลี่ยนมาใช้ Linux
โปรเซสเซอร์ AMD Ryzen เป็นตัวแทนของตัวเลือกฮาร์ดแวร์ที่เกมเมอร์ต้องพิจารณาเพื่อประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดในขณะที่เปลี่ยนมาใช้ Linux

อุปสรรคจากระบบป้องกันการโกงและ 10% สุดท้ายของโลกเกม

อีก 10% ของเกมที่ยังไม่ทำงานบน Linux บอกเล่าเรื่องราวที่สอดคล้องกัน นั่นคือซอฟต์แวร์ป้องกันการโกง (Anti-Cheat) เกมแข่งขันยอดนิยมและเกมออนไลน์ใหญ่ๆ ครองหมวดหมู่ที่ไม่เข้ากันนี้ สร้างความหงุดหงิดให้กับเกมเมอร์ที่ต้องการเล่นเกมเฉพาะ เช่น Rocket League หรือเกม Battlefield ภาคล่าสุด ที่น่าสนใจคือ ชุมชนสังเกตเห็นสถานการณ์ที่ขัดแย้งในตัวเองบางอย่าง ซึ่งเกมบางเกมกลับทำงานได้ดีกว่าบน Linux เสียอีก—ผู้ใช้รายหนึ่งรายงานว่าการจับคู่เล่นออนไลน์ (Online Matchmaking) ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบภายใต้ Linux ในขณะที่ระบบเดียวกันกลับพังบน Windows สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าเรื่องราวความเข้ากันได้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การที่ Linux ตามทัน Windows เท่านั้น แต่บางครั้งก็แซงหน้าไปเสียอีกสำหรับเกมบางเกม โดยเฉพาะเกมรุ่นเก่าที่มีปัญหากับ Windows รุ่นใหม่

คะแนนความเข้ากันได้จาก ProtonDB (ณ วันที่ UTC+0 2025-10-29T01:22:24Z):

  • ความเข้ากันได้โดยรวมของเกม Windows บน Linux: ~90%
  • เกมอันดับต้น ๆ 100 อันดับที่ได้รับการจัดอันดับว่า "Borked": 7-10%
  • เกมอันดับต้น ๆ 1000 อันดับที่ได้รับการจัดอันดับว่า "Borked": 7-10%
  • สาเหตุหลักของความไม่เข้ากัน: ซอフต์แวร์ป้องกันการโกง

ผลกระทบจาก Steam Deck และแนวโน้มในอนาคต

Steam Deck ของ Valve ปรากฏตัวในฐานะแชมป์เปี้ยนสำหรับการเล่นเกมบน Linux โดยไม่คาดคิด โดยทำหน้าที่เป็นทั้งอุปกรณ์ปูทางและตัวขับเคลื่อนการพัฒนา ผู้ใช้ที่ประทับใจกับประสบการณ์บน Steam Deck ของตนกำลังเปลี่ยนคอมพิวเตอร์เล่นเกมหลักมาใช้ Linux มากขึ้นเรื่อยๆ มักจะเลือกการ์ดจอ AMD เพื่อความเข้ากันได้ที่ดีกว่า โปรแกรมเสริมความเข้ากันได้ Proton ที่พัฒนาโดย Valve ยังคงพัฒนาต่อไปในทุกๆ อัปเดต และทรัพยากรจากชุมชนอย่าง ProtonDB ให้ข้อมูลความเข้ากันได้อย่างละเอียดที่ช่วยให้เกมเมอร์ตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล การพัฒนา Kernel ที่ก้าวหน้าต่อไป—ด้วย Kernel รุ่น 6.16 ที่แก้ไขปัญหาหลายอย่างในอดีต—ทำให้รากฐานทางเทคนิคแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ อนาคตชี้ไปสู่โลกที่เกมสามารถทำงานข้ามระบบปฏิบัติการหลายๆ ชนิดได้ ทำให้เกมเมอร์เป็นอิสระจากการผูกติดกับแพลตฟอร์มและสร้างการแข่งขันมากขึ้นในวงการเกมพีซี

ภูมิทัศน์ของเกมพีซีกำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในรอบหลายทศวรรษ สิ่งที่เริ่มต้นจากการไล่ตามของกลุ่มคนรักเทคโนโลยีได้เติบโตเต็มที่จนกลายเป็นทางเลือกหลักที่ใช้งานได้จริง ขับเคลื่อนโดยทั้งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นต่อ Windows ในขณะที่ความท้าทายยังคงอยู่—โดยเฉพาะกับระบบป้องกันการโกงและฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง—แต่แนวโน้มนั้นชัดเจน การเล่นเกมบน Linux ไม่ใช่แค่กำลังจะมา แต่สำหรับหลายคน มันมาถึงแล้ว

อ้างอิง: Nearly 90% of Windows Games now run on Linux, latest data shows — as Windows 11 rots, gaming on Linux is more viable than ever