Hoyoverse ผู้พัฒนา Genshin Impact ได้เปิดเผยโปรเจกต์ล่าสุดของพวกเขาอย่าง Varsapura ผ่านการสาธิตเกมเพลย์ยาว 31 นาที ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนโฉมครั้งสำคัญจากสไตล์อนิเมะดั้งเดิมของสตูดิโอ เกม RPG แอ็กชันโลกเปิดเรื่องนี้รวมการสืบสวนเรื่องลึกลับเข้ากับการต่อสู้ที่รวดเร็ว ทำให้ผู้คนเปรียบเทียบกับเกม Control จาก Remedy Entertainment ทันที ในขณะที่ยังคงกลไกการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอไว้ การเปิดตัวนี้สร้างความตื่นเต้นให้กับชุมชนเกมเมอร์เป็นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการตั้งค่าและแนวทางการเล่าเรื่องที่แปลกใหม่
คุณสมบัติหลักของเกม:
- ผู้พัฒนา: Hoyoverse (Genshin Impact, Zenless Zone Zero)
- ประเภท: เกม RPG แอ็กชันโลกเปิดที่มีองค์ประกอบการสืบสวนเหนือธรรมชาติ
- ฉากหลัง: เมืองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิงคโปร์ยุคปัจจุบันพร้อมสภาพแวดล้อมสมจริง
- ระบบต่อสู้: กลไกการสลับตัวละครคล้ายกับ Zenless Zone Zero
- อาวุธเฉพาะตัว: การต่อสู้ด้วยร่มและการโจมตีโดยใช้เอกสาร
- ระบบเนื้อเรื่อง: ตัวเลือกบทสนทนาที่มีทางเลือกด้านความเห็นอกเห็นใจ การโน้มน้าว และการหลอกลวง
- เกมเพลย์เสริม: ภารกิจแอบ stealth การเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง และกลไกการขับรถ
ทิศทางใหม่ของ Hoyoverse
Varsapura เป็นตัวแทนของการขยายตัวอย่างต่อเนื่องของ Hoyoverse นอกเหนือจากเกมสไตล์อนิเมะที่พวกเขาสร้างมาแล้ว โดยมีดีไซน์สภาพแวดล้อมที่สมจริงมากขึ้นโดยอิงตามประเทศสิงคโปร์ในยุคปัจจุบัน โลกของเกมประกอบด้วยป้ายถนนและสถาปัตยกรรมที่คุ้นเคยจากนครรัฐในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้แห่งนี้ สร้างบรรยากาศที่สมจริงซึ่งตัดกับโลกแฟนตาซีเก่าของสตูดิโอ ความสมจริงของสภาพแวดล้อมนี้ทำหน้าที่เป็นฉากหลังสำหรับเรื่องราวลึกลับที่ผู้เล่นจะได้เข้าร่วมกับ SEAL (Shadow Entity Analysis and Limitation) หน่วยงานรัฐบาลที่จัดการกับสิ่งมีชีวิตเงาและปรากฏการณ์ลึกลับที่เรียกว่า Mindrot
องค์ประกอบเรื่องราว:
- หน่วยงาน SEAL: สำนักงานวิเคราะห์และจำกัดสิ่งมีชีวิตลึกลับ ที่จัดการกับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติ
- Mindrot: ปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติหลักที่ส่งผลต่อโลกในเกม
- Mindbog: ระบบการปรากฏตัวที่สร้างสิ่งมีชีวิตเงาและข้อความดูถูกเหยียดหยาม
- กระบวนการสมัคร: รวมถึงการสแกนจิตใจและการทดสอบสถานการณ์น่าหนักใจด้วยวลีความปลอดภัย "Requesting intervention"
กลไกการต่อสู้และเกมเพลย์ที่สร้างสรรค์
ระบบการต่อสู้ยังคงกลไกการสลับตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hoyoverse แต่ได้แนะนำตัวเลือกอาวุธที่ผิดแผกไปจากเดิมซึ่งเพิ่มความพิเศษให้กับการต่อสู้ ตัวเอกใช่มรี่เป็นอาวุธหลัก ในขณะที่ตัวละครสนับสนุนอย่าง Sayuki โจมตีศัตรูด้วยกองเอกสารและแฟ้มเอกสาร การสาธิตเกมเพลย์เปิดเผยการต่อสู้ที่คล้ายคลึงกับการแอ็กชันความเร็วสูงของ Zenless Zone Zero อย่างมาก พร้อมกับการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบ การสลับตัวละครเพื่อโจมตีต่อเนื่อง และความสามารถพิเศษที่สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อเอฟเฟกต์สูงสุด การต่อสู้ด้วยร่มพิสูจน์แล้วว่ามีความหลากหลายเป็นพิเศษ โดยใช้เพื่อทั้งการโจมตีและช่วยในการเคลื่อนที่ระหว่างลำดับการลอบเร้น
ความลึกของเรื่องและอำนาจการตัดสินใจของผู้เล่น
Varsapura ดูเหมือนจะให้การมีส่วนร่วมในเรื่องราวที่ลึกซึ้งกว่าเกมของ Hoyoverse รุ่นก่อนๆ โดยมีระบบบทสนทนาที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้อย่างมีความหมาย ในระหว่างการสนทนา ผู้เล่นสามารถเลือกคำตอบที่ติดแท็กด้วยแนวทางเฉพาะ รวมถึง ความเห็นอกเห็นใจ การโน้มน้าว และ การหลอกลวง ซึ่งชี้ให้เห็นว่าการเลือกเหล่านี้อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว แรงจูงใจของตัวเอกสร้างความสนใจส่วนตัวที่น่าสนใจ — พวกเขากำลังตามหาคนที่ฆ่าตัวเอง สร้างการมีส่วนร่วมทันทีในเรื่องลึกลับเหนือธรรมชาติ ท่อนเปิดของเกมสร้างบรรยากาศที่ทำให้ระลึกถึงความเหนือจริงแบบระบบราชการของ Control พร้อมกับเอกสารที่น่าหวาดกลัวและกระบวนการสัมภาษณ์ที่สแกนความคิด
ความขัดแย้งในการออกแบบตัวละคร
แม้จะได้รับการตอบรับในแง่บวกโดยทั่วไป แต่โมเดลตัวละครก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องคุณภาพ ผู้สังเกตการณ์บางคนตั้งข้อสังเกตว่าโมเดลดูเหมือนจะขัดเกียน้อยกว่าใน Genshin Impact หรือ Honkai: Star Rail สร้างความไม่ลงรอยกันทางภาพระหว่างสภาพแวดล้อมที่สมจริงและตัวละครที่มีสไตล์มากกว่า การออกแบบตัวละครเอกมีดวงตากลมโตแสดงอารมณ์ซึ่งนักวิจารณ์บางคนอธิบายว่าขัดแย้งกับสุนทรียภาพที่สมจริงของเกมในด้านอื่นๆ สิ่งนี้ทำให้เกิดการอภิปรายว่าการออกแบบตัวละครจะได้รับการปรับปรุงก่อนวางจำหน่ายหรือเป็นตัวแทนของทางเลือกทางศิลปะโดยเจตนา
รายละเอียดตัวละคร:
- ตัวเอก: สามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ได้ ใช้อาวุธร่ม แรงจูงใจส่วนตัวเพื่อตามหาผู้ฆ่าตนเอง
- Sayuki: เจ้าหน้าที่ SEAL ที่โจมตีด้วยกองไฟล์และเอกสารต่างๆ
- Mr. Shadow: ตัวละครลึกลับที่มีความเชื่อมโยงกับปรากฏการณ์ Mindrot
- ตัวละครที่สาม: ตัวละครไม่ระบุชื่อที่ใช้อาวุธโซ่ตุ้ม ปรากฏตัวในลำดับฉากโลกเปิด
องค์ประกอบการลอบเร้นและการสำรวจ
เหนือกว่าการต่อสู้ Varsapura รวมเกมเพลย์แนวลอบเร้นที่ขยายเครื่องมือของผู้เล่น ร่มช่วยให้เคลื่อนที่ในแนวตั้งได้ ทำให้ตัวละครสามารถลอยขึ้นไปบนหลังคาเพื่อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์และใช้แนวทางลอบเร้น ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถทำให้ศัตรูสับสนจากที่สูงก่อนที่จะจัดการอย่างเงียบๆ เพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการเผชิญหน้า ลำดับการขับขี่ในโลกเปิดแสดงให้เห็นถึงเมืองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสิงคโปร์ แม้ว่าการสาธิตจะแสดงยานพาหนะของตำรวจที่เล็กอย่างขบขันซึ่งตัดกับโทนเสียงที่จริงจังของเกมในด้านอื่นๆ
การปรับแต่งและสถานะการพัฒนา
Hoyoverse ได้เผยเบาะแสเกี่ยวกับการปรับแต่งตัวละครอย่างกว้างขวาง โดยระบุว่า "เมื่อเข้าสู่ Varsapura รูปร่างหน้าตาของตัวเอกจะเปลี่ยนไปเพื่อให้ตรงกับความชอบของผู้ชมแต่ละคน" ซึ่งชี้ให้เห็นถึงการออกแบบตัวละครที่ปรับเปลี่ยนได้หรือตัวเลือกการปรับแต่งที่แข็งแกร่งเมื่อเริ่มเกม สตูดิโอกำลังรับสมัครนักพัฒนารายเพิ่มเติมสำหรับโปรเจกต์นี้ ซึ่งบ่งชี้ว่า Varsapura ยังคงอยู่ระหว่างการพัฒนา แม้จะไม่มีการระบุช่วงเวลาเปิดตัว แต่การสาธิตเกมเพลย์ที่มีเนื้อหามากก็ชี้ให้เห็นว่าโปรเจกต์นี้เข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาขั้นสูงแล้ว
การเปิดตัว Varsapura แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของ Hoyoverse ในการกระจายพอร์ตโฟลิโอของพวกเขานอกเหนือจากเกมกาชาที่ประสบความสำเร็จ โดยการผสมผสานองค์ประกอบจากหลายประเภท — การสำรวจโลกเปิด การสืบสวนเรื่องลึกลับ เรื่องราวที่ขับเคลื่อนโดยตัวละคร และการต่อสู้แบบแอ็กชัน — สตูดิโอดูเหมือนจะกำลังสร้างโปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดของพวกเขาในปัจจุบัน แม้จะมีความไม่สอดคล้องกันทางภาพบางอย่าง แต่การตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ การต่อสู้ที่สร้างสรรค์ และหลักการเรื่องราวที่น่าสนใจ ทำให้ Varsapura เป็นเกมที่ควรจับตามองในขณะที่การพัฒนายังคงดำเนินต่อไป
