ในการผสมผสานระหว่างเกมเรโทรและวัฒนธรรมรองเท้าที่ไม่เคยมีมาก่อน นักออกแบบได้สร้างสิ่งที่เป็นเครื่องบรรณาการขั้นสูงสุดให้กับยุค 16-bit ของ Nintendo นี่ไม่ใช่แค่การร่วมมือด้านแฟชั่นทั่วไปอีกต่อไป แต่เป็นเครื่อง Super Nintendo ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบซึ่งถูกสร้างขึ้นภายในรองเท้า Nike คลาสสิก โดยแสดงให้เห็นว่าการดัดแปลงฮาร์ดแวร์แบบกำหนดเองสามารถขยายขอบเขตของเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ไกลแค่ไหน
แรงบันดาลใจเบื้องหลัง AIR SNES
Gustavo Bonzanini นักออกแบบที่ตั้งอยู่ใน Singapore เป็นผู้คิดค้นโครงการ AIR SNES ขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองวาระครบรอบ 35 ปีของการเปิดตัว Super Nintendo ในญี่ปุ่นในชื่อ Super Famicom แนวคิดนี้เกิดขึ้นจากการตั้งคำถามว่าทำไมรองเท้าหัวเกมจึงไม่เคยพัฒนาจากการเป็นเครื่องบรรณาการด้านสุนทรียศาสตร์ไปสู่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานได้จริง สิ่งประดิษฐ์ของ Bonzanini นี้แสดงถึงก้าวกระโดดที่สำคัญเหนือรองเท้าหัวเกมก่อนหน้านี้อย่าง Bull Airs' ShoeBoys โดยการเปลี่ยน Nike Air Max 90 จากคำสั่งแฟชั่นทั่วไปไปเป็นแพลตฟอร์มเกมเรโทรที่แท้จริง ซึ่งเชื่อมช่องว่างระหว่างความนوستาลเจียในยุค 1990 กับวัฒนธรรมนักสร้างสรรค์สมัยใหม่
รายละเอียดโครงการ:
- ผู้สร้าง: Gustavo Bonzanini (นักออกแบบ based ใน Singapore)
- โอกาส: ครบรอบ 35 ปีของ Super Nintendo / Super Famicom
- สถานะ: ชิ้นงานศิลปะชิ้นเดียว ไม่มีแผนการพาณิชย์
- แรงบันดาลใจ: รองเท้าผ้าใบธีมเกมก่อนหน้านี้และวัฒนธรรมเกมเรโทร
การดำเนินการทางเทคนิคและการเลือกฮาร์ดแวร์
ความท้าทายด้านวิศวกรรมในการยัดทั้งเครื่องเกมลงในรองเท้าที่สวมใส่ได้ จำเป็นต้องพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับข้อจำกัดด้านพื้นที่และฟังก์ชันการทำงาน แทนที่จะพยายามย่อส่วนประกอบดั้งเดิมของ Super Nintendo Bonzanini เลือกใช้การจำลองด้วยไมโครคอมพิวเตอร์ Raspberry Pi Zero W ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์บอร์ดเดี่ยวขนาดกะทัดรัดแต่มีความสามารถเพียงพอสำหรับรันเกม SNES ยุค 16-bit ผ่านตัวจำลอง RetroPie ที่ปรับแต่งเอง ส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมด รวมถึงแบตเตอรี่ที่รองรับการเล่นเกมได้ประมาณ 30 นาที ถูกจัดวางอย่างชาญฉลาดภายในช่องลิ้นรองเท้า ซึ่งช่วยรักษาความสามารถในการสวมใส่ของรองเท้าในขณะที่บีบอัดพลังการคำนวณอันน่าประทับใจลงในพื้นที่ที่จำกัด
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค:
- รองเท้าหลัก: Nike Air Max 90
- หน่วยประมวลผล: Raspberry Pi Zero W
- ซอฟต์แวร์จำลองระบบ: RetroPie ที่ปรับแต่งเอง
- เวลาใช้งานจากแบตเตอรี่: ประมาณ 30 นาทีสำหรับการเล่นเกม
- เอาต์พุตวิดีโอ: Mini HDMI พร้อมตัวแปลงสัญญาณอนาล็อกรูปแบบ RCA
- การรองรับคอนโทรลเลอร์: คอนโทรลเลอร์ SNES ดั้งเดิม พร้อมชุดอุปกรณ์ดัดแปลง Bluetooth จาก 8BitDo
ประสบการณ์เกมเรโทรที่แท้จริง
แม้จะใช้เทคโนโลยีการจำลองสมัยใหม่ Bonzanini ให้ความสำคัญกับการรักษาความรู้สึกเกมเรโทรที่แท้จริง ระบบนี้รวมถึงตัวแปลงสัญญาณอนาล็อกขนาดเล็กที่ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อกับโทรทัศน์โดยใช้สาย RCA คลาสสิก ซึ่งจำลองวิธีการส่งออกวิดีโอของ Super Nintendo ดั้งเดิมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทางเลือกการออกแบบที่รอบคอบนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า AIR SNES รู้สึกเหมาะสมกับยุคสมัย ราวกับว่ามันอาจมีอยู่จริงควบคู่ไปกับเครื่องดั้งเดิมในปี 1990 ความใส่ใจในรายละเอียดแห่งความนوستาลเจียนี้ขยายไปเกินกว่าด้านสุนทรียศาสตร์ เพื่อสร้างประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสที่สมบูรณ์ของการเล่นเกมในยุค 1990 ตั้งแต่การเชื่อมต่อทางกายภาพไปจนถึงการนำเสนอภาพบนหน้าจอ
การผนวกคอนโทรลเลอร์และการอัพเกรดแบบไร้สาย
เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริงสมบูรณ์ AIR SNES รองรับคอนโทรลเลอร์ SNES ดั้งเดิม แม้ว่า Bonzanini จะดำเนินการอัพเกรดแบบไร้สายอย่างชาญฉลาดเพื่อรักษาลักษณะการพกพาของรองเท้า โดยการรวม 8BitDo Mod Kit เข้าไป นักออกแบบได้เปิดใช้งานการเชื่อมต่อ Bluetooth ระหว่างคอนโทรลเลอร์ Nintendo ดั้งเดิมและระบบ Raspberry Pi การดัดแปลงนี้ช่วยขจัดความยุ่งเหยิงของสายไฟ ในขณะที่ยังคงรักษาความรู้สึกสัมผัสและเค้าโครงปุ่มที่กำหนดประสบการณ์การเล่นเกม Super Nintendo ไว้ โซลูชันไร้สายนี้แสดงถึงการรวมตัวที่สมบูรณ์แบบระหว่างการออกแบบคอนโทรลเลอร์วินเทจกับการเชื่อมต่อสมัยใหม่ ทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับเกมคลาสสิกได้โดยไม่ต้องถูกผูกมัดกับสายเคเบิลของเครื่องคอนโซน — หรือในกรณีนี้คือ รองเท้า
ความสำคัญทางวัฒนธรรมและความพร้อมจำหน่ายที่จำกัด
AIR SNES อยู่ที่จุดตัดของปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมยอดนิยมสองอย่าง ได้แก่ ความนوستาลเจียเกมเรโทรและวัฒนธรรมนักสะสมรองเท้า ทั้งสองชุมชนต่างแสดงความกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับความร่วมมือรุ่นจำกัดและสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งบ่งชี้ถึงศักยภาพทางการค้าที่สำคัญสำหรับผลิตภัณฑ์นวัตกรรมดังกล่าว อย่างไรก็ตาม Bonzanini ได้ชี้แจงแล้วว่าโครงการนี้ยังคงเป็นชิ้นงานศิลปะชิ้นเดียวที่ออกแบบมาเพื่อเฉลิมฉลองวัฒนธรรมเกมและรองเท้า ในขณะเดียวกันก็สำรวจความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์เมื่อโลกทั้งสองนี้หลอมรวมกันอย่างสมบูรณ์ นักออกแบบปัจจุบันยังไม่มีแผนที่จะทำให้การออกแบบนี้เป็นการค้า โดยกำหนดให้ AIR SNES เป็นต้นแบบเชิงแนวคิดมากกว่าที่จะเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดมวลชน
ผลกระทบในอนาคตสำหรับเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
ในขณะที่ AIR SNES จะไม่ปรากฏบนชั้นวางในร้าน โครงการนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่กำลังขยายตัวของการคำนวณแบบสวมใส่ ที่ไปไกลกว่าเครื่องติดตามฟิตเนสและนาฬิกาอัจฉริยะ การผนวกระบบเกมที่สมบูรณ์ลงในรองเท้าที่สำเร็จได้ ชี้ให้เห็นถึงทิศทางใหม่สำหรับเทคโนโลยีแบบฝังในสิ่งของประจำวัน เมื่อคอมพิวเตอร์บอร์ดเดี่ยวยังคงมีขนาดเล็กลงในขณะที่ความสามารถเพิ่มขึ้น เราอาจได้เห็นโครงการทดลองมากขึ้นที่เปลี่ยนวัตถุธรรมดาให้เป็นอุปกรณ์ที่มีฟังก์ชันหลากหลาย AIR SNES ทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องบรรณาการแห่งความนوستาลเจียและเหลือบมองไปสู่อนาคต ที่สิ่งของของเราอาจมีความสามารถในการคำนวณที่คาดไม่ถึง ซึ่งทำให้เส้นแบ่งระหว่างแฟชั่น ฟังก์ชันการทำงาน และความบันเทิงพร่ามัว
